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第五十章 手把手教?嘴对嘴教! 1

  “诶?怎么会从那种地方?”40wer

  虽然是爱莉希雅还以为姜谦会从后面打背刺,完全没想到姜谦竟然能从哪种角度发起进攻,但她的技能却刚好奏效了。40wer

  有的时候,战斗直觉也是一种天赋,在来不及判断的时候,下意识出手的技能反而会产生奇效。40wer

  至于姜谦...姜谦其实也没想到这一击会被命中来着。40wer

  对新武器的不熟练,导致做出了错误的落地操作,落地产生了一波僵直,爱莉希雅手疾眼快就是一波输出上去。40wer

  一箭要害!40wer

  两箭要害!40wer

  第三箭要害...没中。40wer

  爱莉希雅抓紧时间一波射了五六箭出去,命中了四箭,其中两箭要害,而就在她感觉能打出第三次要害伤害的时候,却被姜谦险之又险的躲了过去。40wer

  这一波就打掉了谦谦君子百分之三十多的血量。40wer

  然而,这也是她最后一次摸到谦谦君子。40wer

  接下来的时间里,谦谦君子简直就像是跟武器融为了一体,凭借着那么几种低冷却位移技能,借助着地形就没怎么落过地。40wer

  时高时低,时进时退,攻击从四面八方而来,但是爱莉希雅却根本看不到姜谦的位置。40wer

  如果要问那种感觉有多么让人难受,就好像是在峨眉山上碰到了十只会隐形的猴子。40wer

  遮影步!40wer

  每一个网游玩家,或者说网游文读者都耳熟能详的小技巧。40wer

  当然它在射击类游戏里面也有另外一个比较通俗的称呼,拉背身,绕后,卡视野,虽然同水平对局很难做到,只是原理却并不复杂。40wer

  但谁又会拒绝“遮影步”这样一个听起来又帅有有气势的名字呢。40wer2

  就像是180°拉枪反杀,听起来固然是让人觉得热血,但比起“飞龙甩尾”来说,就要差上一筹了。40wer

  但爱莉希雅也不是就此坐以待毙,凭借着自己的战斗直觉,听力,以及掌握的弧线箭矢,即便是没有视野的情况下,也命中了谦谦君子数箭。40wer

  最终,粉色妖精小姐倒下时,谦谦君子也只剩下了60%血量。40wer

  虽然打掉的百分之四十多血量里面,有三十多是因为谦谦君子的操作失误,不过能打中就已经很不错了。40wer

  【粉色妖精小姐】【密聊】:你怎么那么厉害?我都打不过你。40wer

  【谦谦君子】【密聊】:因为我是高手,你成为高手之后也能跟我一样厉害。40wer

  【粉色妖精小姐】【密聊】:那你教我,我也要当高手,变得比你还厉害。40wer

  您向【谦谦君子】发起了切磋邀请,正在等待对方同意。40wer

  【谦谦君子】【密聊】:不是吧,就这么想揍我吗?害怕.jpg40wer

  【粉色妖精小姐】【密聊】:为什么会这么想?变得比你还厉害当然是为了可以在游戏里面保护大家。40wer

  【粉色妖精小姐】【密聊】:你平时都给大家做那么好吃的料理了,又愿意带着我们一起玩,总不能在游戏里面也让你自己一个人努力吧。40wer

  ...40wer

  屏幕的另一边,姜谦帅脸一红。40wer

  那一刻,姜谦不得不承认自己被爱莉希雅给撩动了心弦。40wer

  紧接着就是深深地愧疚。40wer

  觉悟,这就是觉悟!40wer

  大家都是打游戏的,自己变厉害只是想着怎么揍别人,而爱莉希雅变厉害则是为了保护大家。40wer

  她真的,我哭死。40wer

  姜谦稍微犹豫了一下,然后拒绝掉了爱莉希雅的切磋邀请。40wer

  再这样打下去的话,也只有自己再熟练武器而已。40wer

  虽然跟厉害的人交手是成长的最快途径,但是那是纯粹拼悟性的情况。40wer

  在跟厉害的人交手的时候,如果能被直接指出弱点,打教学战的话,成长的速度还能进一步提高。40wer

  虽然会打教学战,而且还能看穿对方弱点的高手很少很少,但很巧的是谦谦君子刚好算一个。40wer

  爱莉希雅连这种话都说出来了,他又怎么能忍心只是自己一个人埋头练习武器呢——虽然这把武器确实比他想象中要好玩的多。40wer

  但还有什么比一个漫漫长夜更适合手把手教人打游戏呢?40wer

  不,手把手教太慢了。40wer

  姜谦上了语音聊天软件,一个语音请求打到爱莉希雅那边。40wer

  这种时候,必须嘴对嘴教才能更快的变强。40wer1

  嗯...这里没有什么变态的意思。正经的那种嘴对嘴教。40wer

  “要是想要变厉害的话,可是要付出很多努力的。”40wer

  “那你可要好好教我才行呀,我会努力当一个好徒弟的~”40wer

  “嗯,那首先你不能每一次都把视角调整好再出手,其次的话,有的时候不到绝境不能太过于相信自己的感觉。”40wer

  调视角这个问题,其实最开始的游戏玩家是没有这个问题的。40wer

  但是自从有很多手游会有把主角放在屏幕正中间,把敌人锁定在正前方的设定之后,这个问题就渐渐的出现了。40wer

  而这个操作在网游里会影响视野,也会耗费更多的操作。40wer

  刚才的姜谦很多时候,就是靠着吸引爱莉希雅的视野,然后从她视野盲区溜过去的,基本一骗一个准。40wer

  视野要么就只要看到敌人,能打就行,要么就预判对方的下一步行动,提前一步拉过去,而不是每次都把自己跟敌人放在正中间。40wer

  至于说不能太过于相信自己的感觉...最明显的一个例子,其实谦谦君子的假身技能因为技能点不足,已经被他给暂时洗掉了。40wer

  但当他制造了掩护,然后又以假身的方式移动出去之后,爱莉看都没看那个方向。而是下意识朝着反方向搜人。40wer

  再判断不管用或者反应不过来的时候,对游戏的经验和对人的经验养成的瞬间直觉固然能起到逆境翻盘的作用。40wer

  但同样的失误率也一样的高,还容易被对方利用这一点诱导失误,所以不能一直靠直觉打架——除了姜谦之前听说过的某个人。40wer

  那位选手...打架全凭感觉,没有人知道他在想什么,没有人知道他为什么会出现在那里,一个失误率高的恐怖,但是每出一次神预判,就是一次绝地翻盘的选手。40wer1

  不过...那种就连进入职业圈都是凭感觉的选手,还不知道这个时间线能不能再见到呢。40wer

  姜谦摇了摇头,重新把注意力拉回到对爱莉希雅的教学战当中。40wer

本章结束