强效符文:额外花费20分,将一个金辉天卫晋升为牧师,本队金辉天卫可以从以下强效符文中选择一个进行装备3XzJp1
特殊符文:额外花费20分,本队金辉天卫可以额外选择一个强效符文,但强效符文不能重复3XzJp1
强化攻势:每个金辉天卫额外花费15分,金辉大斧攻击次数+23XzJp1
金色战斧:每个金辉天卫额外花费15分,金辉大斧破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1
大步向前:每个金辉天卫额外花费5分,移动距离+13XzJp1
隔绝符文:额外花费20分,将一个金辉天卫晋升为旗手。本队金辉勇士受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1
强化生命:每个金辉天卫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1
保护符文:额外花费20分,本队金辉天卫受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果则抵御该次伤害3XzJp1
传送符文:额外花费30分,激活阶段可以发动,本队金辉天卫可以传送到场地上任意位置,只能成功发动一次。如果你这样做,则本回合无法移动。3XzJp1
飞行符文:额外花费30分,移动阶段可以发动,本队金辉天卫可以用6范围内的一次传送替代原本的移动。但你发动该能力,则本回合无法移动。3XzJp1
护卫符文:额外花费30分,本队金辉天卫3范围内友军护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1
隔绝符文:额外花费20分,敌人不能对本队金辉天卫3范围内的友军选定为远程攻击和施法的目标。但具备同样能力的部队将不会受到隔绝符文的效果。3XzJp1
配备护盾:额外花费30分,本队金辉天卫在受到远程射击时,进行一次格挡判定,出现3+结果即可抵御该次射击。本队金辉勇士在受到远程炮击和近战攻击时,进行一次格挡判定,出现4+结果即可抵御该次攻击3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
符文队长:额外花费30分,将一个符文射手晋升为队长。本队符文射手可以从以下基础符文中选择两个进行装备,但不能是相同的符文3XzJp1
齐射:每个符文射手额外花费10分,符文战弩攻击次数+13XzJp1
强化战弩:每个符文射手额外花费10分,符文战弩破甲+1,射程+13XzJp1
大步向前:每个符文射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1
隔绝符文:额外花费20分,将一个符文射手晋升为旗手。本队符文射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1
冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1
士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1
符文队长:额外花费30分,将一个金辉射手晋升为队长。本队金辉射手可以从以下基础符文中选择两个进行装备,但不能是相同的符文3XzJp1
齐射:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩攻击次数+13XzJp1
强化战弩:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩破甲+1,射程+13XzJp1
致命射击:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩射程+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1
大步向前:每个金辉射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1
精锻护甲:每个金辉射手射手额外花费5分,护甲+13XzJp1
隔绝符文:额外花费20分,将一个金辉射手晋升为旗手。本队符文射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1