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山民(二十七)

  强效符文:额外花费20分,将一个金辉天卫晋升为牧师,本队金辉天卫可以从以下强效符文中选择一个进行装备3XzJp1

  【凶猛符文:移动距离+1,冲锋能力+13XzJp1

  大地符文:生命+2,护甲+13XzJp1

  撕裂符文:破甲+1,造成1点额外的致命伤害3XzJp1

  庇佑符文:保护骰和抵御骰结果+13XzJp1

  无惧符文:不需要进行士气判定3XzJp1

  野性符文:近战攻击次数+1】3XzJp1

  特殊符文:额外花费20分,本队金辉天卫可以额外选择一个强效符文,但强效符文不能重复3XzJp1

  强化攻势:每个金辉天卫额外花费15分,金辉大斧攻击次数+23XzJp1

  金色战斧:每个金辉天卫额外花费15分,金辉大斧破甲+2,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  大步向前:每个金辉天卫额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  精锻护甲:每个金辉天卫额外花费10分,护甲+23XzJp1

  隔绝符文:额外花费20分,将一个金辉天卫晋升为旗手。本队金辉勇士受到魔法伤害减半(向下取整,但不能小于0)3XzJp1

  强化生命:每个金辉天卫额外花费20分,生命+4,护甲+13XzJp1

  保护符文:额外花费20分,本队金辉天卫受到任何伤害时,进行一次保护判定,保护骰出现5+结果则抵御该次伤害3XzJp1

  传送符文:额外花费30分,激活阶段可以发动,本队金辉天卫可以传送到场地上任意位置,只能成功发动一次。如果你这样做,则本回合无法移动。3XzJp1

  飞行符文:额外花费30分,移动阶段可以发动,本队金辉天卫可以用6范围内的一次传送替代原本的移动。但你发动该能力,则本回合无法移动。3XzJp1

  护卫符文:额外花费30分,本队金辉天卫3范围内友军护甲+1,受到任何伤害减1(但不能小于1)3XzJp1

  隔绝符文:额外花费20分,敌人不能对本队金辉天卫3范围内的友军选定为远程攻击和施法的目标。但具备同样能力的部队将不会受到隔绝符文的效果。3XzJp1

  配备护盾:额外花费30分,本队金辉天卫在受到远程射击时,进行一次格挡判定,出现3+结果即可抵御该次射击。本队金辉勇士在受到远程炮击和近战攻击时,进行一次格挡判定,出现4+结果即可抵御该次攻击3XzJp1

  ——————3XzJp1

  符文射手3XzJp1

  兵线部队(山民·符文)3XzJp1

  驾驭着充斥着符文力量战弩的精锐射手部队3XzJp1

  分数453XzJp1

  最少三人,最多九人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命43XzJp1

  护甲03XzJp1

  武器:符文战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点魔法伤害3XzJp1

  移动距离23XzJp1

  冲锋判定3(丢出三以及三以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1

  武器:符文战弩3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点魔法伤害3XzJp1

  山地适应:山地环境下移动速度不会下降,并且护甲额外+13XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  符文队长:额外花费30分,将一个符文射手晋升为队长。本队符文射手可以从以下基础符文中选择两个进行装备,但不能是相同的符文3XzJp1

  【进攻符文:近战伤害+13XzJp1

  生命符文:生命+23XzJp1

  极速符文:移动距离+13XzJp1

  突袭符文:冲锋能力+13XzJp1

  魔法符文:近战额外造成1点魔法伤害3XzJp1

  防护符文:受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJp1

  射击符文:射程+13XzJp1

  贯穿符文:远程破甲+1】3XzJp1

  齐射:每个符文射手额外花费10分,符文战弩攻击次数+13XzJp1

  强化战弩:每个符文射手额外花费10分,符文战弩破甲+1,射程+13XzJp1

  大步向前:每个符文射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  精锻护甲:每个符文射手额外花费5分,护甲+13XzJp1

  隔绝符文:额外花费20分,将一个符文射手晋升为旗手。本队符文射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  强化生命:每个符文射手额外花费10分,生命+23XzJp1

  ——————3XzJp1

  金辉射手3XzJp1

  精英部队(山民·符文·金辉部族)3XzJp1

  金辉部族的射手,擅长驾驭符文的力量打击敌人3XzJp1

  分数603XzJp1

  最少三人,最多六人一队,最多三个棋子一叠。3XzJp1

  生命43XzJp1

  护甲13XzJp1

  武器:金辉战斧3XzJp1

  攻击距离:13XzJp1

  破甲13XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  移动距离23XzJp1

  冲锋判定3(丢出三以及三以上算冲锋成功)3XzJp1

  冲锋1(冲锋造成的伤害加1,冲锋成功的移动距离加1,1点破甲)3XzJp1

  武器:金辉战弩3XzJp1

  攻击距离:33XzJp1

  破甲13XzJp1

  攻击次数23XzJp1

  命中2(丢出2以及2以上才算命中)3XzJp1

  伤害:造成d3物理伤害和1点金属性伤害3XzJp1

  士气判定5+(投出大于4的骰子即可通过士气判定)3XzJp1

  *3XzJp1

  特殊升级:3XzJp1

  符文队长:额外花费30分,将一个金辉射手晋升为队长。本队金辉射手可以从以下基础符文中选择两个进行装备,但不能是相同的符文3XzJp1

  【进攻符文:近战伤害+13XzJp1

  生命符文:生命+23XzJp1

  极速符文:移动距离+13XzJp1

  突袭符文:冲锋能力+13XzJp1

  魔法符文:近战额外造成1点魔法伤害3XzJp1

  防护符文:受到魔法伤害减1(但不能小于0)3XzJp1

  射击符文:射程+13XzJp1

  贯穿符文:远程破甲+1】3XzJp1

  齐射:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩攻击次数+13XzJp1

  强化战弩:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩破甲+1,射程+13XzJp1

  致命射击:每个金辉射手额外花费10分,符文战弩射程+1,额外造成1点致命伤害3XzJp1

  大步向前:每个金辉射手额外花费5分,移动距离+13XzJp1

  精锻护甲:每个金辉射手射手额外花费5分,护甲+13XzJp1

  隔绝符文:额外花费20分,将一个金辉射手晋升为旗手。本队符文射手受到魔法伤害减半(向上取整)3XzJp1

  强化生命:每个金辉射手额外花费10分,生命+23XzJp1

  强化攻势:每个金辉射手额外花费10分,金辉战斧攻击次数+13XzJp1

  金色战斧:每个金辉射手额外花费10分,金辉战斧破甲+1,额外造成1点金属性伤害3XzJp1

本章结束