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上架感言

  首先感谢橙子跟煞笔群友的支持,大纲跟具体内容基本都是一段一段根据橙子和群友的建议改出来的,废了大家挺多心思。44pUc

  跟老铁们说实话吧,最近确实穷,我之前写过的书或多或少都因为不是很能带入到读者的视角而有这样那样的雷点或者坑,最近一段时间我好好总结了一下,才会想要写一本我认为能让大多数人接受的缝合小书,就像之前说的那样,我要保证这本书里的角色不会OOC,人物的行事逻辑说得过去,还要高强度网上冲浪来搞梗,这样在满足了内容的同时也能稍微搞笑一点。44pUc

  然后是悬赏,我打算开一周的悬赏。44pUc

  每章2k字,国际惯例在保证日更,至少每天写4k的基础上,100月票、100刀片或1万打赏加更1章,每天至少还3更,我会每天把收获数据给大家截图发出来——我一天最少能写一万字,但是必须跟大家说清楚,我存稿真不多,每天更新1万2应该就是极限了。44pUc

  另外我要给我的老书每天留出2k的工作量,那本虽然已经赚不到钱了,但我还是想把它完本,不然就违背我的承诺了,这样一天大概要写1万4。44pUc2

  我想挑战一下自己,整个九月就坐在家里好好写东西,就上架后这一周内,大家能投多少票,我就加更多少,试试看30万字的时候冲榜。44pUc

  最后,希望大家千万别在这本书的评论跟弹幕里纠结战斗力高低的问题,这本书的核心根本就不是谁家游戏的世界观把对方比下去了,而是不同游戏角色之间的互动,游戏会有好坏,运营会有差距,但我认为玩家没有高低贵贱之分,总会因为各种原因有自己的心头好,请不要互相攻击——我也从来没有在互联网上发表过拉踩游戏的言论,只会抱怨运营不当人,你们看我能玩这么多乱七八糟的游戏,从手游到端游都有涉猎,就是证明,希望大家能和谐相处。44pUc1

  谢谢读者朋友们——阿门陀佛安拉在上。44pUc6

本章结束