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第48章 【开发ptsd】

  北海山庄,繁星工作室。3XzJr3

  安妍和李小萌打了声招呼,到二楼开发一部的工位上,正看到洛景从拿着手机目不转睛。3XzJr3

  这是在看小说吗?3XzJr3

  安妍看到屏幕上一行行的文字,有些疑惑。3XzJr3

  “安总监你过来看看,这个剧本绝了!”3XzJr3

  洛景从翻到最后一页,当即忍不住拍掌叫好。3XzJr3

  这个剧本的质量,超乎他的预料!3XzJr3

  当时他还在想要怎么克服市场阻力和社会舆论让游戏上线,却不知道,原来自家老板还有如此锦囊妙计。3XzJr3

  虚假的战争:枪林弹雨,让人血脉喷张,荷尔蒙爆发。3XzJr3

  真正的战争:惨死沙场,充满血腥和恐惧!3XzJr3

  用魔法打败魔法!3XzJr3

  一个字,绝!3XzJr3

  顾清诗的文笔功力不算强,但有真实案例参考来叙述故事还是没问题的。3XzJr3

  初上战场的迷茫,面对血腥的恐惧,战场上被吓破胆魄如孤魂般游走的同僚,当洛景从看到剧本上这些描述的时候,自己都有些胆寒。3XzJr3

  这就是战争,一个个鲜活的生命彼此仇视。3XzJr3

  他看完后,立刻把剧本打印了出来,然后交给安妍。3XzJr3

  安妍还不清楚发生了什么。3XzJr3

  她把剧本接过来,略略扫了一遍。3XzJr3

  这是好几个短剧组成的剧场。安妍作为考古学出身的,对世界史的了解不多,看到这些颇为陌生的战役还有些迷茫。3XzJr3

  加里波利,地狱之战?3XzJr32

  序章,都死掉了,第一章,死的七七八八,第三章,都死掉了......第六章,全员阵亡。3XzJr3

  所以,玩家必输无疑?3XzJr3

  安妍微微睁大了眼,这是什么设计?3XzJr3

  虽然她没主持过FPS游戏的开发,但作为从业者,有一点她是知道的:3XzJr3

  玩家的耐心是有上限的!3XzJr3

  如果一款游戏里玩家迟迟得不到正反馈,那毫无疑问,这是一款枯燥、无味且失败的游戏。3XzJr34

  但按照这个剧本出来的游戏,会枯燥无味吗?3XzJr3

  安妍在心里反思了一下,很确信:如果市面上有这样一款游戏,那她绝对愿意尝试一下。3XzJr3

  很显然,这款游戏剧情并不是爆米花爽剧,而是一个反战文艺片!3XzJr3

  这个游戏想走反战电影的路子!3XzJr3

  用最真实的战场,唤醒人们内心对战争的反思。她一下明白为什么顾清诗要刻意强调制造出最真实的战场环境了。3XzJr3

  那种环境是一种极端的人类之恶,但越是极端的事物,越是能引发人们的思考。3XzJr3

  毕竟正常人或许会是个劳保,但绝对不会信奉法西斯。3XzJr33

  安妍又把剧本看了一遍,这下确定,这种大笔渲染战争残酷让人反思“为何而战”的思路,绝绝对对是战争题材反战电影的路子。3XzJr3

  “好厉害!”安妍低声惊叹,“与其说这是个游戏,倒不如说是把十几场玩家参与的微电影搬上了屏幕。”3XzJr3

  “我也是这个感觉,安总监,现在剧本也准备好了,咱们可以开工了吧?”3XzJr3

  洛景从现在兴致高昂。3XzJr3

  现在策划案完善、剧本齐全、人员充足,资金完备,大家也都是制作FPS的专业人员,洛景从已经等不急想要看到这款游戏的面世了!3XzJr3

  安妍把剧本和策划案拿到手,打印了好几份分给下面的成员,让他们传看。3XzJr3

  说到底开发一组的成员也都是爱打枪的大男孩,他们看到剧本和策划案后呼吸一滞,接着陷入狂喜,一想到自己要复刻真实战场,就按奈不住了。3XzJr3

  飞机、大炮、坦克、战舰,同时出现在一个地图上,对他们的诱惑力简直不要太大!3XzJr3

  开发一组先是花了两周做了序章,钢铁风暴。3XzJr3

  这一部分并不难做,虽然要频繁切换视角,但玩家的活动范围相当有限,相当于是做好几个小地图。3XzJr3

  为了描绘真实战场,美术组做了大量准备工作,特地从博物馆网站搜来了解密档案和旧纪录片,每天上班前必须先看半个小时的资料才能动工。为的就是描绘战场环境。3XzJr3

  顾清诗过来看了一下完成情况,只能说,的确是下功夫了,但还不够。3XzJr3

  “为什么战场上击杀敌人没有留下尸体和残骸?倒地时的布娃娃系统也没有做好吧?”3XzJr3

  这个问题一问,安妍愣住了。3XzJr3

  为了减少玩家的机器负担,大多数游戏会在游戏中设计“死后尸体消失”这个设定,或者同一场景中限制尸体数量。3XzJr3

  但这和战争的尸山血海不相符。3XzJr3

  顾清诗对着人物拿着刺刀扎进敌人脖子的击杀动画指指点点。3XzJr3

  “把尸体和残骸加上去,还有细节也要做好,喉管被扎破后怎么可能还会大喷血惨叫呢,把那种窒息无力感做出来;敌人身上的狗牌呢?也做出来,用AI随机生成姓名。要让玩家知道自己杀死的是一个活生生的人”3XzJr36

  安妍赶紧吩咐下去,按照顾清诗的要求进行更改。3XzJr3

  等改完了,这段击杀动画果然真实丝滑了不少,尤其是敌人在地上从狰狞着挣扎但却只能发出闷声,最后放弃希望两眼放空的这段动画,让安妍都有些不忍直视。3XzJr3

  太令人窒息了,一切暴力都丝毫没有避讳。3XzJr3

  人物的物理系统和特效以及地图搭建还算迅速,很快就完成。3XzJr3

  最拖时间的是枪械和人物载具的建模。3XzJr31

  想要做到一比一还原,难度太高。序章里提到的纽约国民警卫队369步兵团虽然战功卓著,也的确保留了大量实物。3XzJr31

  但是,国内几乎没有他们的详细资料,游戏引擎和AI建模的商城里更是没有相关的内容!3XzJr3

  这就导致美术只能自己抓狂,从外网购置旧相册、从学术报刊分析他们的具体装备和人员组成,然后上手画原画、建模,时间成本先不说,其还原度也不能保证。3XzJr3

  即便如此,开发一组干得依旧很起劲。3XzJr3

  在所有开发人员中,美工是最不好受的,除了要查阅大量资料外,还要亲手绘制人间地狱的图景,甚至有两个年轻的美工在做炮弹落下炸的士兵五残六缺的时候忍不住跑去了厕所。3XzJr35

  在做完序章后,开发一部的几个美工集体请假。3XzJr3

  游戏的序章做了个七七八八,开发一组的成员先自己上手玩了一下,直呼过瘾。3XzJr3

  在此之前,从来没有任何一款如此真实地描绘战场的游戏!3XzJr3

  好些人玩到最后心有余悸,在休息室打游戏的时候都不太想打开《突击》和《最后行动》这些同类型游戏了。3XzJr38

本章结束