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651 阴魂不散

  也许是聊得过于尽兴了,红衣男孩一时间失去了继续说下去的兴致。他起身向着柜台走去。他跟待在柜台后盯着手机发呆的老板大概是老相识了,他们有说有笑地聊了一会天,老板豪爽地从身旁的小冰箱里拿出了两瓶冰的恰到好处的矿泉水。3XzJmL

  红衣男孩将它们送到夏伊的手上,“喝点冰水吧,大姐姐。”他微笑着说,“今天下午我会一直待在这里,这段时间里你想要玩多久掌机都可以的。回去的时候记得叫我一声就好。”3XzJmL

  夏伊本想拒绝,可正要攻克的关卡或许和她即将面对的现实息息相关。红衣男孩大概是看出了她的犹豫,他洒脱地摆了摆手,又重新回到柜台处,靠着柜台和老板聊着天。3XzJmL

  明明和柜台隔得很近,夏伊却听不清他们究竟说了什么,仿佛她们之间被无形的屏障所阻隔。尽管对于这个世界很感兴趣,但夏伊并没有合理的理由凑过去加入他们的话题。她一时半会也没法整理好心情,专注于即将面对的游戏关卡,于是用指尖戳了戳仍在熟睡的露西娅的脸颊。女孩的眉头微微皱了起来。3XzJmL

  夏伊几乎可以肯定身边的露西娅是真实的露西娅,但没有任何证据可以证明她的猜想。尽管如此,她想,我仍能告诉自己,我并非独自一人面对这个世界。矿泉水瓶瓶口处凝聚的水滴沿着瓶身缓缓滑落,夏伊拿起水瓶,将它贴上自己的脸颊,略有些刺激的凉意让她精神了许多。3XzJmL

  她开始专注于正在运行的游戏。3XzJmL

  与之前不同,她并不急着游玩,而是打开系统菜单,仔细地研究了一下可以查看的设置。这个游戏里可以调整的选项并不多。按键与画面设置或许针对红衣男孩的习惯进行了调整,无论是出于谨慎亦或者礼貌考虑,都不应该轻易改变。她将每一个按键对应的功能都浏览了一遍,重点关注了对话回顾和个人面板这两个功能。3XzJmL

  她重新回到游戏里,先是打开了对话回顾,却没能找到任何有用的信息。她所游玩的这个档开始的节点是在可操纵角色进入候车大厅后开始,能够回顾的信息都是她已知的内容。她有想过是否要尝试趁这个机会读取其他的存档,但倘若那些存档并非死档,贸然进行这样的尝试恐怕会出现不可预料的后果。潜入这个世界的调查员并不只有她一个,她觉得自己也不可能只有这么一次潜入的机会,权衡之下,她放弃了这样的尝试。3XzJmL

  夏伊转而打开了个人面板。但个人面板内的信息量也少得可怜,就像是普通的游戏一样,个人面板中显示的是角色的各种属性——体质、敏捷、魅力、智力......画面内没有可移动的光标,因此夏伊甚至无法去阅读针对每一个属性的详细解释,她猜或许也根本就不存在这样的设计。唯一与夏伊所认识的复古游戏不同的是,个人面板中还存在着感染程度这一栏,而后接着翠绿色的“轻微”二字。3XzJmL

  最后她打开了背包。可操纵角色的背包内空荡无比,只有一支平凡无奇的圆珠笔,笔帽处有近似于按钮的设计。夏伊移动摇杆,选择这支笔,在圆珠笔的图标右边立刻冒出更大一些的半透明窗口。夏伊的注意力立刻就被这支笔的名称所吸引——起爆器。3XzJmL

  夏伊做了一个深呼吸,逐字逐句地读着其余的内容。半透明窗口上并未给出诸如攻击力亦或者耐久度一类的信息,取而代之的是——生效范围:20米。她选定了这支笔,随之弹出的小窗口上给出了两个选项——使用,丢弃。3XzJmL

  “这只是个游戏而已......”夏伊对自己说。她记得自己在进入这个世界之前,并未遇到任何与这个名为起爆器相关的笔有关的危险。倘若未死档时的那个年轻人就是由红衣男孩操纵,以红衣男孩展现出的对于这个游戏的态度,他一旦拥有了可以使用起爆器的机会,绝不会放过。3XzJmL

  这是否意味着爆炸物的安置点并不在地铁上?至少不应该在候车大厅内。想要确定这件事情的唯一方法就是使用起爆器,夏伊用右手食指轻轻敲着自己的大腿,迟迟无法作出决定。面对已经完成的恶行是一回事,为了某种目的而亲手制造恶行又是另一回事。夏伊不希望自己对此心存侥幸。也许按下去什么事情都不会发生,又或许当她这么做了,返回到盖亚之后,会从笑脸猫日报上看到受害者的惨状。届时她该如何说服自己接受这件事情?她不得而知。3XzJmL

  地铁在此时终于到站了。夏伊所操纵的角色与随行的同伴们一齐走上地铁,随后是漫长的等待过程,画面随着地铁的行驶而有规律的起伏摇晃,不断重复着同一段动画。3XzJmL

  夏伊的耐心在第二十分钟耗尽。她将掌机放置在大腿上,而后打开身旁的塑料袋,将里面的包装盒拿出来。她将塑料包装盒一一打开,检查里面的光盘,光盘上印刷的画与包装盒上的一模一样,除此之外别无信息。而包装盒上所陈列出的信息也贫瘠无比,除开宣传用的画之外,只印着开发公司的名称和标识。3XzJmL

  第一个包装盒上印着一只卡通风格的黑猫,开发公司的名称为影。夏伊默默将这个名字记下,然后开始检查剩余两个包装盒。它们所装着的游戏皆是由开罗公司开发。3XzJmL

  第二个包装盒上印着一望无际的雪,包装盒的最上方印有游戏的名称——百年树人:雪原。开罗公司甚至吝惜于为其设计一个充当看板的怪物形象,倘若是在平日里,夏伊自认为自己绝不会对这样的游戏投去哪怕一丝视线。3XzJmL

  第三个包装盒上涂有大片的漆黑,一抹暗淡的光照亮了遍布斑驳的木门,以及半幅油画。画中是一名穿着繁复而美丽的长裙的女人,她目视着画面之外,嘴角微微向上勾起,像是嘲弄般地注视着夏伊。黑色的长发遮住了她的半张脸,令她的形象更衬宣传画所竭力表现出的阴冷诡谲的氛围。夏伊不由自主地将包装盒凑近自己的脸。有那么一刻,画中人那细密的发丝似乎随着距离的拉近而摇晃,露出缝隙。本应是眼睛的部位涂抹着暗红色的颜料,吓了夏伊一跳。3XzJmL

  她将包装盒拉远,借着充足的光线仔细观察,一切都如同她第一眼看到这幅画时一样,没有任何事物发生了改变。3XzJmL

本章结束