意志:139(被祝福的钢铁之心)lqMxZ3
穿越后所掌握的特殊能力,能够掌握自人类文明诞生以来的一切语言文字,也许还能理解在此领域之外的东西?lqMxZ
能够理解基本一切信息交流手段,手语,暗语,密文等,只要存在规律且有足够样本,便能以最快速度理解其中的内容并掌握此交流手段lqMxZ
效果1:能够辨别他人内心的善意恶意,能够辨别隐藏在人类之中的非人存在lqMxZ
效果2:加快伤口的愈合速度,对饥饿、疼痛的忍耐性提高,增强意志力lqMxZ
2.林虚生的祝福lqMxZ1
效果1:将林虚生掌握的部分技艺进行传授,增强部分技艺,学会新的技巧并直接获得与林虚生相同的掌握程度lqMxZ
效果2:对怪谈的精神污染抗性提升,增强意志力,增强幸运lqMxZ
效果3:使用执念物【救援队胸章】时污染涨速下降,能坚持更长时间,且能对召唤而来的救援队员下达简单命令,注意不能下达与“救援职责”相违背的命令lqMxZ
效果1:超大幅度提升力量、速度和神经反射等各项基础数据,降低使用者所受一切伤害并减弱诡异力量对使用者的影响。启动期间持续消耗体能,长时间时间可能导致昏厥甚至猝死,需谨慎进行使用lqMxZ
效果2:识别“与常人不同的人类”,对反社会者,异常癖好者,严重精神病患者等与正常人存在巨大差异的人进行识别lqMxZ
效果:与彼此真心相爱的人建立联系,瞬间移动到对方所在位置,或是将对方移动到自己所在位置,该祝福在同一副本内不受时空分割影响,使用后冷却时间约为24小时lqMxZ
【为什么你会有不止一个祝福链接对象?——安德烈斯于安息前留】lqMxZ10
5.平野苍介的祝福lqMxZ3
效果1:获得一把永不损坏永不故障的,具有超凡力量的手枪,并具有如下效果lqMxZ
(1)无视距离必定瞄准目标发动,如目标为非诡异存在,子弹无限,威力可随周围环境的诡异强度而变化lqMxZ2
(2)目标为诡异,需满足条件发动,条件为知晓形象、知晓生前经历、知晓规则、抵达关键场地、正受到其规则作用、其生前为伤害无辜的恶人,最低满足一个条件可发动,随满足条件增加增强威力,命中诡异被封印无法行动。该模式下子弹共10发,已使用子弹24小时后回满lqMxZ
效果2:使祝福持有者遭受致命伤后不死,效果持续10分钟,效果结束后倒流持有者时间,使其恢复完全,冷却时间72小时lqMxZ
效果3:依持有者本人记忆发动,使持有者遭遇诡异力量袭击时,根据持有者对周围场景的调查熟悉程度,给出安全点位置(前提是确实有安全点存在)lqMxZ
效果4:对怪谈的精神污染抗性提升,增强意志力,增强力量、敏捷与体质,获取对手枪的使用和保养知识lqMxZ
效果:展开一个维持5小时存在的空间,使进入者不受外界力量影响,冷却时间240小时lqMxZ1
【请问爱丽丝可以成为你的朋友吗?】lqMxZ10
(2)链接:将彼此视为“家人”的他人记忆进行储存与传递lqMxZ
(3)制造没有自我意识的精神碎片,碎片本身等同于一个拥有80意志力的护盾,每3小时自动获取一枚碎片,未使用情况下最多储存10枚碎片lqMxZ1
(4)共享半径30米所有人精神力,可能被意志强大者拒绝lqMxZ
效果2:展开魔女的结界,将周围空间转化,使空间内友方持续恢复生命力与精神力,抽取敌方生命体力量并抵抗敌方怪谈力量侵蚀。在诡异世界展开该结界会受到敌方怪谈规则阻碍,使用冷却时间6小时,若抽取生命力可提前恢复冷却lqMxZ1
效果3:增强意志力(持有者意志力过高,该增益效果降低90%)lqMxZ
8.黄昏之声的加持lqMxZ6
通关黄昏级游戏并获得S级评价者方能得到的加持,力量、敏捷、体质与意志获得诡秘之力的加持从而达到人类极限之上的程度lqMxZ
已永久摧毁该副本区域lqMxZ3
对黑暗幽闭,难以伸展身体的环境具有强烈厌恶、恐惧情绪,会主动避免该类环境,若不得不身处此类环境中,则容易引发情绪极端化等问题lqMxZ6
该道具箱为高海率领的玩家小队所拥有的执念物道具箱记录清单lqMxZ
1.林虚生的救援队胸章lqMxZ3
一个被水浸泡湿透了的黑色布勋章,上面的救援队编号已经看不清楚了lqMxZ
佩戴使用,必须确保道具稳定佩戴在身上,使用别针穿在衣服或皮肉上完成佩戴lqMxZ
佩戴完成后大幅度增强佩戴者的基础身体素质,并会在佩戴者身体表面制造出一身湿透了的救援队衣服,可借助此道具召唤具有诡异性质的救援队员并向其发布命令,注意发布的命令不能与【拯救他人】的原则相违背lqMxZ
一个具有20个不同面的金色骰子,每个面上刻有数字,数字从1到20正好对应20个不同面lqMxZ
需在使用前在心底产生【判断倾向】,对某一件事情进行预先判断,接着投出骰子,通过该骰子对自己的判断进行骰点。lqMxZ
若骰点结果为20,则证明骰点者自己的内心判断与现实事实完全相符,并且骰子本身还会带来意外的惊喜,使得事情向更有利于骰点者的方向发展lqMxZ
若骰点结果在11-19,则证明骰点者自己的内心判断与现实事实存在相符合的地方,但还存在一定的误差,骰点数字越大则误差越小lqMxZ
若骰点结果为10,则意味着骰点者自己的内心判断无法做出真假或是好坏上的判断,可以理解为该执念物未能发挥出任何效果lqMxZ
若骰点结果为2-9,则意味着骰点者自己的内心判断与现实事实不相符合,存在极大误差,数字越小,骰点者的判断越倾向于完全错误的判断,会导向非常不好的结果lqMxZ
若骰点结果为1,则意味着骰点者自己的内心判断完全错误,与现实事实完全相反。该情况下执念物会出现失控现象,导致骰点者自身存在感会极大幅度提高,会直接受到诡物关注,且骰子本身会诱发各类糟糕事件的出现lqMxZ
失控倾向:可控(在懂得如何使用的玩家手上基本可以自由操控其失控风险)lqMxZ
(1)厄运降临:在投出1点后使玩家在一定时间内更容易倒霉,更容易吸引诡物攻击lqMxZ
(2)厄运概率学:在同一副本内,骰子每使用一次,则骰子上倒数第二大的数字被转化为1,如第一次使用后,【2面】将变成【1面】,第二次使用后【3面】将变成【1面】,以此类推,直到20面骰子的每一面都变为数字1,此时该执念物只会带来绝对的厄运,副本通关后数字重置lqMxZ
装在一个小玻璃瓶中的,不断涌动,仿佛具有生命的血液lqMxZ
直接饮用,可对身体损伤和精神损伤进行修复,将其修复为使用者自主认知中的【正常】状态。需注意的是认为自己平时的状态【不正常】的使用者在使用该执念物时可能导致未知的情况发生,需尽力避免该情况发生lqMxZ2
失控表现:多次使用后污染使用者,非精神力强大者通常最多使用三次该执念物,否则就会被转化思维变成执念物对于诡物的载体lqMxZ
4.神秘玩具匣lqMxZ3
一个无法打开的,存在一个可以伸手进去的小洞的玩具匣子lqMxZ
将手伸入玩具匣中,可以摸出一个玩具,该玩具类型不受玩家控制,具有极大随机性,且必然具有活性,能够自主活动。该活体玩具能存在15分钟,15分钟后自动消失,随后可以在玩具匣中取出下一个玩具。被取出的玩具至今没有展现出任何强大战斗力,这与执念物等级明显不符,为此许多玩家对该执念物展开过研究,但均一无所获lqMxZ1
长度超过一米五的,有着尖锐锯齿和血污烂肉覆盖的链锯lqMxZ
手持使用,对任何实体诡物均具有切割削弱能力,使用时还能提升使用者的力量与反应,并延缓被破坏的诡物与执念物自我修复的速度lqMxZ
失控表现:极高强度的精神污染与思维扭曲,会在使用者被逐渐偏转思维后将其附身,将所属副本直接召唤到玩家当前位置,并将副本内的诡物力量释放出来,形成大范围的污染区lqMxZ
手持使用,使用者在接触到怪谈力量后可使用该执念物在任何实体上作画,并画出接触到的怪谈力量所属诡异的真实外貌或是与这诡物有关的东西。使用者接触到的诡异力量越是深刻,绘制出来的图片就越是完整,甚至能直接绘制出极其重要的关键线索出来lqMxZ
失控表现:必须以使用者鲜血作画,作画过程中使用者会强烈的感受到绘制诡异死亡前的情绪,受到严重污染,作画完成后使用者会受到该执念物所属诡异的思维偏转,产生二次精神污染。一旦使用者精神崩溃,立即被执念物所属诡异附身lqMxZ
手持状态下通过目视选定目标发动,确保视线无遮挡的状态下,能通过拉动卷尺改变自己和目标间的距离,从而使得自身远离目标或是直接抵达目标lqMxZ
失控表现:每一次拉动卷尺都会导致身体受伤,身上会产生各种刀刃切割的伤势,且随着不断使用会持续加剧,直到死亡为止。使用者死亡后导致诡异力量附身lqMxZ5
将处于任何空间的门扉连接起来,但无法开启指向核心执念位置的门,且有可能开启错误的门lqMxZ
失控表现:一定几率开启错误的门,此时门后必然存在诡异且诡异已经发现这扇门的存在,但速度够快的情况下还是有可能做到关门拔钥匙以中断连接lqMxZ
一瓶装着安眠类药物的药瓶,上面的字迹已经变得模糊不清lqMxZ
口服服用,在短时间内提高自愈能力,迅速恢复伤口,一整场副本中只能使用一次lqMxZ
失控表现:第二枚药物必然导致恶诡附身,直接召唤诡异到当前副本lqMxZ4
手持直接使用,能够切断几乎任何非诡异性质的物品,对诡异也具有一定程度的切割能力lqMxZ
其攻击范围比手术刀本身长度更长,令人防不胜防,随着连续使用攻击范围会不断增加,且令使用者的嗜血倾向越发严重,直至彻底丧失自我lqMxZ
一个被血染红的布娃娃,身体构造非常精细,但看不出设定的具体性别和特征lqMxZ
将自己的头发、血肉或是骨骼等身体部位切下放入娃娃背后的拉链当中,将拉链拉上,能够远程操控娃娃进行行动,获得娃娃所在位置的感官反馈,且能够使娃娃隐身消失以穿越各类环境进行跟踪潜入lqMxZ
失控表现:伤害回馈,所有娃娃受到的损伤以数倍强度反馈于使用者,当使用者丧命时娃娃进入更进一步失控阶段,该阶段表现未知lqMxZ
一个成年男性的人头,脸皮被完整切割下来,直接暴露出牙齿,鼻洞和眼球,拥有与活人无误的触感lqMxZ
抛出,对方会自动寻找一定范围内的【人类】并对其进行啃食,什么都不会留下的将其彻底吃光,且在进食过程中完全不会损害甚至能压制食物的执念物lqMxZ
失控表现:在从手里丢出的一瞬间这颗头颅便等同于进入小幅度的失控阶段,必须在其进食休息后将其包裹起来令其见不到光,才能在一定程度上压制使其恢复平静,但即使如此也必须定时提供血食,否则还是会失控(被关在手表里除外)lqMxZ2
手掌大小的人偶,关节为木头材质,其余均为人的血肉骨骼制作而成lqMxZ
向目标投掷,该道具会在集中目标后召唤出大量关节被木头替代的尸体,将目标拖入凭空生成的血池中,将其送入该道具所在的副本空间内杀死lqMxZ
失控表现:不及时回收的情况下将导致执念物暴走,除非受更高等级诡异力量压制,否则将会直接召唤出新的诡异出现lqMxZ
15.剪切的血剪刀lqMxZ1
基本可以剪开切断任何物品,即使是诡异的身躯也能进行切断lqMxZ
通过语言诱导对方,对其精神产生暗示,在一定程度上影响对方的行为模式和选择倾向,无法诱导对方做出其无法接受的事情lqMxZ
在没有障碍物阻挡的情况下,两枚弹珠会自动远离彼此,1分钟内,持有其中一枚弹珠的使用者可以瞬间移动到另一枚弹珠所处位置lqMxZ
失控表现:1分钟内未能将两枚弹珠汇合在一起,则执念物立即失控,召唤一对双子诡物并对周围所有活人展开追杀,其中丢出弹珠的使用者为最高优先追杀级别lqMxZ
仅对活人有用,挥动匕首发动进攻时,对方若选择躲避攻击,则立即能命中对手。但若是敌人持有抵抗特性的执念物,或是使用执念物的力量相互对抗,则该特性立即失效lqMxZ
失控表现:精神侵蚀,会导致使用者愈发自大傲慢lqMxZ1
19.阅者即信笔记lqMxZ4
仅对活人有用,使阅读笔记本内容的活人对笔记上的内容深信不疑,从而修改其认知。越是精神力强大的人越是能抵抗该特性,且必须写上超过100字的内容才能发挥该效果lqMxZ
失控表现:无lqMxZ2