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设定(水)

  他是恐惧黑暗的原因,在那里他飘渺的存在抖落了尘世的缠绕。这就是Sevagoth,收割者、死亡的幽灵。不要去寻死,Tenno,因为Sevagoth可能会找到你。你能活下来讲述他的故事吗lhEQc

  Sevagoth是第46款发布的战甲(不包括Prime和Umbra版)。lhEQc

  Sevagoth首次出现于Tennocon 2020,代号Wraith,与 Lavos一同。最初计划与Lavos一起发布,后来Sevangoth被推迟到2021年进行进一步开发,并与其他内容的发布保持一致。Sevangoth的名字和技能于Devstream 152揭露。他的幽影,利爪武器,以及标志性的次要武器在Devstream 152中简要地展示了一下。lhEQc

  Sevagoth是第二个由社区艺术家 Liger "Volkovyi" Inuzuka (现在是Digital Extremes的员工)设计的战甲,在其设计的 Zephyr外观加入游戏后,其最初的Warframe概念的大部分已经被微调并整合到最终的设计中。[1][2]第一个技能的占位符名称 Reap 可以释放暗影而不是飞舞的暗爪,并且融合了幽影的消耗能力。lhEQc

  第二个技能的占位符名称 Blackhole 被“播种”取代。灵魂漩涡视觉效果为收割的影子消散时的短暂动画。lhEQc

  第三个技能的占位符名称 Tombstone 设计的效果类似 Protea的时泊之锚,在Protea最终加入游戏之前。其效果光环换给了惨淡,而其效果则成为了Sevangoth的被动能力。lhEQc

  第四个技能的占位符名称 The Harvest 的能力与显赫幽影在使用显赫模式上类似。lhEQc

  Sevagoth是第一个可以创造并且允许玩家控制一个拥有独立技能显赫形态的战甲。lhEQc

  Sevagoth的幽影会在其迅捷站姿播放待机动画时出现在其背后[3]lhEQc

  在2021愚人节,FashionFace的广告中介绍了 Sevagoth's Shadow Collection 彩妆,满足你哥特式的审美需求。[4]lhEQc

  Sevagoth是游戏中少有的具有配音的战甲,还有配音的战甲有 Valkyr( 咆哮)、 Harrow(Rell)、 Excalibur Umbra和 Protea魅影。lhEQc

  当玩家装备Sevagoth时,Sevagoth的幽影会出现在军械库中供玩家配置MOD以及外观。lhEQc

  通过激活显赫幽影控制Sevagoth的幽影时,玩家的HUD界面会淡化单色调,边缘带有蒸汽般的视觉效果。由于幽影的体积较大,因此玩家的镜头设置为一个与操纵战甲时不同的附着点。lhEQc

  幽影有着独特的翻滚动画,在此动画中,当其朝输入方向移动时,它会朝着该方向旋转一圈。lhEQc

  因Sevagoth进入濒死状态召唤出的幽影的所有攻击(除了震地攻击)都将被替换为亡魂吞噬。lhEQc

  Sevagoth进入濒死状态时,其身体会化为一块破碎的墓碑,化身成Sevagoth的幽影;通过控制显赫幽影击杀5个敌人,就能够重建墓碑来使战甲复活。lhEQc

  盟友可以通过与墓碑互动来手动复活它。lhEQc

  被动激活时,Sevagoth能力图标上方的死亡之井会被一个灵魂计数器短暂取代,显示复活Sevagoth所需的剩余敌人数量,以及一个类似于死亡倒计时的出血量表。lhEQc

  如果在单人模式下幽影死亡,则战甲也会结束濒死状态,直接死亡;如果在组队模式下幽影死亡,战甲仍会继续濒死倒计时计数。lhEQc

  Sevagoth的幽影和它的幽影之爪有独特的面板和属性,可以在军械库的装备界面中单独配置。lhEQc

  幽影之爪升级外观lhEQc

  当玩家装备Sevagoth时,幽影之爪可在军械库界面中进行自定义。lhEQc

  幽影之爪的颜色会自动与Sevagoth的幽影的外观颜色相匹配。lhEQc

  幽影之爪可以通过激活显赫幽影来使用,并自带独特的lhEQc

  架势贪婪怨灵。lhEQc

  当玩家装备Sevagoth时, Sevagoth的幽影会出现在军械库中供玩家配置其独立的升级以及外观。lhEQc

  当通过激活显赫幽影控制Sevagoth的幽影时,玩家的HUD界面会淡化为一个单色调,边缘带有蒸汽般的视觉效果。由于阴影的体积较大,因此玩家的镜头设置为一个与操纵Warframe时不同的附着点。lhEQc

  幽影有着独特的翻滚动画,使用翻滚时,它会逆时针旋转一圈并突进一段距离。lhEQc

  Sevagoth向准星瞄准方向分离出他的幽影,技能生成的幽影是一个持续2.5 / 3 / ? / 6秒的无敌的飞行物。在飞行的过程中,对周围 2 / 3 / ? / 8 米内的敌人,造成100 / 150 / 200 / 250 辐射伤害并赋予死亡收割标记。被标记的敌人受到的伤害将会增加 10%/ 20%/ 30%/ 50%,持续5 / 7 / 8 / 10 秒。能量消耗受技能效率影响。lhEQc

  技能伤害与伤害倍率均受技能强度影响。lhEQc

  幽影存在时间与减益持续时间均受技能持续时间影响。lhEQc

  伤害范围受技能范围影响。lhEQc

  幽影前进速度为10米/秒,持续按住技能键释放技能可使幽影的飞行速度加倍。技能生效中可以使用瞄准键(默认 )改变幽影的飞行方向,并且使幽影提速至15米/秒。幽影与物体和地形发生碰撞后会尝试绕行,会在遇到死路时盘旋。lhEQc

  使用瞄准键改变飞行方向时,幽影会发出叫声以回应指令。lhEQc

  除非使用瞄准键改变飞行方向,不然幽影只会沿着释放技能时的水平面飞行。lhEQc

  幽影触碰敌人时仅造成一次伤害与技能减益效果。lhEQc

  死亡收割的伤害可以受到先前技能施加的标记影响。lhEQc

  收割产生的幽影最多存在一个,可重复释放技能。lhEQc

  幽影在触碰到虚能护罩后会直接消失。lhEQc

  释放收割不会打断当前正在进行的动作,可以在空中释放。lhEQc

  技能的能量色随着战甲能量色变化而变化,而飞行物外观本身受到幽影的配色影响。lhEQc

  被标记的敌人身上会有能量流环绕。lhEQc

  技能协同:收割释放的幽影接触到受播种影响的敌人时,会造成两次收割的辐射伤害,并对半径4m的敌人造成目标当前生命值25%的辐射伤害。lhEQc

  每个被幽影标记的敌人在被杀死时,都会填充显赫幽影 5%的死亡之井。lhEQc

本章结束