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设定 (江)

  “这就是Gara,坚不可摧的战士,玻璃的操纵者,敌人决心的粉碎者。她所到之处,只剩碎渣。放轻你的脚步。”X6Mr7

  身披富有光泽的玻璃,Gara用坚硬的玻璃隔开她的敌人们,通过魔法般的镜片反射敌人的攻击,运用熔融结晶改变地形。她能创造坚不可摧的屏障,也能用玻片施展强力攻击。X6Mr7

  当Gara手持其标志性武器时: 齐射玻刃: 增加投射物飞行速度。X6Mr7

  创伤: 额外的震地冲击波伤害。X6Mr7

  碎裂者: 额外增加80备弹。X6Mr7

  小常识X6Mr7

  Gara的名字来源于日语中的玻璃Garasu 。Gara同时也是约鲁巴语中的词语,意为水晶。X6Mr7

  在Warframe资料视频中Gara的发音是Ge-rah 而不是 Ga-rah。X6Mr7

  Gara的玻璃的颜色会随Warframe的能量颜色而改变。Gara的玻璃在闲置动作时会周期性地发光。X6Mr7

  Gara有两个独特的模型,一个有玻璃,另一个没有,因为她的玻璃在技能玻片风暴激活时褪去并变成玻璃碎片。X6Mr7

  Gara是第一个在闲置动画中将任何主武器或副武器都放在她脚上相同起始位置的战甲。X6Mr7

  Gara是第一个需要开放地形中资源制造的战甲。X6Mr7

  如果包含Prime版战甲的话,Gara是第34款战甲。X6Mr7

  Gara是已知的第二个参与过Sentient战争的战甲,Mirage是第一个。同时Gara也是第一个已知击败过巨型Sentient(即夜灵)的战甲。X6Mr7

  这款战甲疑似出现在远古堕落者结合仪式铭刻中,在络愈使Ontella和跟随她的皇家卫兵陷入困境时,通过引爆广域玻璃化形成的玻璃屏障杀死了所有涌入的感染者。此篇结合仪式铭刻约在Warframe:圣殿来临!(2015年4月左右)中开启个人研究目标时就已存在,但Gara实际于更新22:夜灵野(2017年10月13日)中登场。X6Mr7

  Gara是第一个部件蓝图需要从赏金任务中获取的战甲。X6Mr7

  Gara是第一个拥有3个标志性武器的战甲。X6Mr7

  站在明亮的光线下时,Gara有几率使12米内的敌人目盲10秒,同时使得他们能够被处决。X6Mr7

  触发致盲效果时,Gara身上的玻璃会有短暂的反光闪烁。X6Mr7

  致盲的半径和持续时间不受MOD影响。X6Mr7

  当Gara处于火焰异常状态时,也可有间断性的触发致盲效果,即使场景中无光源。X6Mr7

  受到目盲效果的敌人会向后踉跄,眼睛部位还会散发出烟雾,这与广域致盲相类似。X6Mr7

  Gara能够致盲视野范围内的敌人,即使他们没有面向Gara。X6Mr7

  当闪烁再次触发时,会刷新敌人身上目盲效果的持续时间。X6Mr7

  被广域玻璃化晶化的敌人也会被此技能影响。X6Mr7

  玻片风暴和广域玻璃化的伤害加成也能够作用于处决。X6Mr7

  即便在太空中,Gara仍能闪烁敌人。X6Mr7

  技能范围会影响玻璃长剑的射程,但是不会影响长剑的击退半径和横扫弧度。横扫并不是一条完全对齐的直线,它更像波浪形的弧线。这使得琉璃碎击能够击中在地形上比Gara略高~90°的敌人。X6Mr7

  天赋和速度窜升会影响猛击和横扫的施放速度。X6Mr7

  玻璃长剑自带穿透,能够穿过环境中的实体,墙壁和障碍物。X6Mr7

  在快速施放(即单击技能)时,猛击的方向是预先设定的。玻璃长剑会在起始位置生成,这与Gara施放时的方向和位置都无关。X6Mr7

  一旦按住施放键,横扫就会在Gara的模型附近出现。施放横扫时,Gara会重新转向准星位置,但玻璃长剑的路径是由横扫动画预先设定的,并且不能被重新向上或向下定向。X6Mr7

  被广域玻璃化晶化的敌人不会受到琉璃碎击的布娃娃效果和击退效果。X6Mr7

  对广域玻璃化所生成的,玩家自己的玻璃屏障施放琉璃碎击会使其碎裂并向外爆破,对屏障外的敌人造成伤害。打破屏障的那一次琉璃碎击的伤害类型不会决定玻璃屏障爆破的伤害类型。X6Mr7

  琉璃碎击的快速施放是单手动作,这使Gara在施放时能够开火、装填、移动和施展操控技巧。按住施放时是双手动作,这会打断Gara的移动和施放时的其他动作。X6Mr7

  可以在半空中施放。X6Mr7

  虽然技能是无声的,但它不会触发偷袭的额外倍率伤害。X6Mr7

  在视觉上,玻璃长剑是从Gara的左手掌召唤出来的,并且没有被握住。在长剑出现和消失时,作为视觉效果,玻璃碎片会从刀片上不断脱离并最终散落。Gara的能量光色会影响长剑和它的粒子效果。X6Mr7

  琉璃碎击能够跨过裂隙位面来伤害敌人。X6Mr7

  琉璃碎击能够触发赋能,同时也会受其影响。X6Mr7

  如果光谱盛怒的镜面在玻片风暴范围内碎裂,50%的镜面伤害会算入玻片风暴的每秒伤害中直至技能失效。光谱盛怒的镜面伤害受技能强度影响,而伤害转换百分比则不受其影响,且最高转换率为50%。X6Mr7

  若玻片风暴范围内的有多个镜面碎裂,则技能吸收的伤害会叠加。X6Mr7

  任意目标身上的玻片风暴均可吸收光谱盛怒的镜面碎裂伤害。X6Mr7

  如果广域玻璃化的屏障在内侧被琉璃碎击打破或此时玻片风暴的效果范围正好处于屏障外面,那么屏障爆裂所产生的伤害的50%会加入玻片风暴的每秒伤害中直至其失效。吸收伤害如下:吸收伤害X6Mr7

  伤害类型与爆裂伤害一样,伤害由约为10%的冲击、45%的穿刺和45%的切割伤害组成。X6Mr7

  吸收伤害可以通过多次引爆广域玻璃化来叠加。X6Mr7

  Gara自身和盟友身上的玻片风暴均可吸收广域玻璃化的爆裂伤害,但敌人身上的玻片风暴效果则不能。X6Mr7

  施展玻片风暴会中断Gara的移动和动作。X6Mr7

  在没有瞄准范围内队友和敌方目标的时候,玻片风暴会施加于Gara自身。X6Mr7

  技能生效期间可以对其他目标施展技能。X6Mr7

  无法对已经处于玻片风暴技能影响下的目标再次施展技能。X6Mr7

  Gara的身上的玻璃护甲会化为环绕技能目标的碎片风暴,因此Gara身上的玻璃护甲也会因此消失。当所有玻片风暴的技能失效时,Gara的玻璃护甲会伴随着一道闪光重新在Gara身上出现。玻璃碎片的颜色会受Gara能量颜色的影响。X6Mr7

  尽管在使用玻片风暴技能后,Gara身上的玻璃甲就会消失,但Gara依然可以对新目标施展玻片风暴技能。X6Mr7

本章结束