详情

萎靡不振(江河)

  这就是Mesa,流浪之人,遗弃之人。Tenno,你是否感到万幸呢? Mesa拥有着星辰中最快的双枪42pss

  –Lotus42pss

  快枪手Mesa依靠其特有风格和能力释放枪林弹雨来征服对手。42pss

  Mesa在Devstream 41中首次被披露,艺术总监Mike "Mynki" Brennan在直播中展示了其概念图。据Brennan透露,Mesa的默认头盔是蒙着眼睛的样式,因为Mesa喜欢为战斗增加挑战性。42pss

  基于其快枪手的风格,Mesa这个名字很有可能是从美国西部和西南部区域内常见的,名字也是叫做Mesa的一种地形名称中得来的。Mesa一词在西班牙语和葡萄牙语中的意思是“桌子”。Mesa(地形)的特征则是平顶并且高于周边地区。42pss

  Mesa的第四个技能-和平使者的名字可能是取自柯尔特,此系列的手枪也被称作柯尔特和平使者。并且也拥有着和Mesa相符的美国西部风格。Mesa的监察者双枪的名字可能是取自监察者,一个由比利小子创立的美国西部传说中的武装团队。42pss

  Lotus的介绍“你是否感到万幸呢,Tenno”(Do you feel lucky, Tenno?)来源于电影警探哈里中的经典台词"Do you feel lucky, punk?"。42pss

  Mesa是第二个战甲蓝图在商城价格为 ‍30,000的战甲,第一个为 Oberon。42pss

  Mesa是第二个配备显赫武器的战甲,第一个为 Valkyr( Excalibur的显赫武器在Mesa登场后才被添加)。Mesa的监察者双枪是第一个有独立替换外观的显赫武器。(Mesa华丽外观提供)42pss

  一些游戏文件里的Mesa被称作"Cowgirl"(女牛仔),这可能是她在开发过程中使用的代号。42pss

  Mesa在使用副武器时会有特别的效果,并且在不装备武器时会得到生命值加成。以下列出的是Mesa的被动加成:42pss

  使用双持副武器时会获得15%射速加成。42pss

  使用单手副武器时会获得25%装填速度加成。42pss

  不装备武器时会获得50生命值加成。直接加在总生命值上。42pss

  Mesa用枪支造成伤害的?% / ?% / ?% / 100%会被储存为额外伤害,并用于下一次射击。每次攻击最高可以储存? / ? / ? / 400伤害,储存起来的总伤害最高为? / ? / ? / 5000。在再次按下1关闭弹道蓄能后,储存起来的伤害便会自动施加到下一次射击中。42pss

  技能释放:能量消耗受技能效率影响。42pss

  有0.5秒的技能施放时间。技能激活期间Mesa的身体会发光,亮度和范围取决于储存量。42pss

  转换伤害:伤害转换的倍率受技能强度影响。42pss

  通过以下方式造成的伤害也会被储存:枪刃类武器的射击42pss

  多重射击、暴击伤害、持续伤害、异常状态以及集团武器(和武器强化MOD)触发的特殊效果。42pss

  和平使者的监察者双枪造成的伤害也会被储存起来。弹道蓄能的加成可以施加到监察者双枪上,但是同样也只会增加一次射击的伤害。42pss

  储存伤害:可储存的最大伤害受技能强度影响。42pss

  激活时,技能图标上会显示储存的百分比(100%即达到储存上限)。关闭后,玩家生命值左侧会出现一个图标显示储存的伤害数值。42pss

  释放伤害:任何强制关闭技能的情况,如掉出地图边界或者进入虚能船员的能量场都会使弹道蓄能的加成直接自动施加到下一次攻击上。42pss

  在储存伤害还未被消耗的情况下再次释放技能会将伤害加成清除。42pss

  储存的伤害会被用于下一次射击,且有以下特点:直接加在面板伤害上,拥有和使用武器一样的伤害构成但不会受到任何Mod的影响。例如,在技能满级的情况下,一把装备了满级膛线的兰卡会造成300*(1 + 1.65) + 1600 = 2395的电击伤害。42pss

  只会影响武器的子弹(投射物)直接造成的伤害。这也包括潘塔、托里德和食人女魔。集团效果则不会受到弹道蓄能的加成。42pss

  对于有多重效果以及连发的武器,弹道蓄能只会提升其中一发子弹的伤害。对于喷射型武器,只有第一次伤害会受到加成。42pss

  包括救赎者在内的所有攻击都不会受到加成。42pss

  技能加成伤害暴击几率受到当前武器的暴击几率影响。【有待验证】当加成施加到下一次攻击时,若当前武器造成暴击,则加成伤害也会造成暴击,暴击倍率默认为2.0x,不受武器任何暴击MOD影响。42pss

  本技能为单手动作,不会中断装填、蓄力或射击等动作。可在半空中释放,但不能在滑索上释放。42pss

  可在激活和平使者期间释放。42pss

  Mesa在自身周围放出能量套索,获得10% / 15% / 20% / 25%的武器伤害加成。套索会持续15 / 20 / 25 / 30秒。套索每隔1.5s便会向周围10 / 12 / 14 / 16米内的3个敌人发射出能量光束。光束会使敌人的远程武器卡壳,武器卡壳的敌人会留在原地,并在短时间内尝试修复武器。如果敌人使用的是武器(如Infested、屠夫或者监工船员)则会被短暂眩晕。42pss

  技能释放:能量消耗受技能效率影响。42pss

  技能已处于激活状态时不能重复施放以刷新。42pss

  释放该技能是一个全身动作,不能进行移动和射击等众多动作。42pss

  增益效果:伤害加成受技能强度影响,属基础伤害加成,可与同类加成叠加。例如,在技能满级的情况下,战甲装备满级聚精会神,装备满级黄蜂螫刺的雷克斯会造成130 × (1 + 220% )+ (25% x 130%) = 458.25伤害。42pss

  效果持续时间受技能持续时间影响。42pss

  和平使者可获得本技能的加成,但指挥官增幅器不享受该加成。42pss

  对敌人的效果:眩晕作用距离受技能范围影响。42pss

  同一个敌人可以重复多次受武器卡壳或眩晕效果影响。42pss

  可以震慑绝大多数Infested单位并且阻止爆炸奔跑者的自爆。42pss

  对飞行单位无效。42pss

  增益效果转移:每人持有套索的时间为:总持续时间 / (玩家数量-1)。42pss

  当进行多人游戏时,此技能会产生两个相同的加成,一个加成将在技能全程影响Mesa自身,另一个加成则每隔一段时间在其他玩家之间转移,并影响着目前所转移到的玩家。42pss

  多个Mesa的靶场作用于同一玩家时效果会叠加。42pss

本章结束