过去的一天(啊?)里,我在社区中获知了一个严重的故事性BUG,因此紧急发布这个更新补丁。3XzJon
问题描述:为什么苏维天天顶着怪攻击战斗,耐久成长比敏捷还低啊?3XzJon
回答:作者本人逆天了(确信)。3XzJon
这里贴一下本人的思考回路:有甲,有肉体耐性,有回血,这挨打效果不好成长慢非常合理。3XzJon9
对吗?3XzJon
对的对的,啊,不对!3XzJon
对吗?3XzJon
啊对对对!3XzJon
显然没读者指正,我后面估计都找不到这个BUG(捂脸).3XzJon
本日紧急修复了该游戏性问题:3XzJon
修正了【能力值·耐久】成长速度与战斗方式不匹配的BUG。并对能力值的成长进行追溯。3XzJon
对各位读者带来的不便,非常抱歉。3XzJon
轰动尼私密马赛!(鞠躬!)3XzJon
PS1:总之紧急发布补丁
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ps2:感谢读者黑尘的指正,非常感谢
PS3:今天没了,别等了,身体不太舒服