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《泰拉大地》.游戏细则.群友同人(3)

  关于突破精二:人的精力是有限的,不要想着精通一个职业的多个分支能力,那终究是什么都做不到,突破不了这层瓶颈; 除了选择职业特化方向,突破精二的次要条件,硬实力的要求:领悟获得新天赋/能力,或是在原有的天赋上有重大的质变,找到新的状态水坪; 如果感觉完全做到前两点有点难,还有一个不稳定的办法可以代替半个要求:升级或更换装备。你看,这不是比前两点玄之又玄的容易多了?(只是需要肝,钞能力)好剑配英雄,没有几个可靠的“伙伴”,怎么能在泰拉这片大地走远呢?3XzJod

  精一71~精二25 有丰富的人生经验、较为舒适的生活空间和人际关系、可以独自处理一些不寻常的“业务”……大部分作品的主角属于这个水坪,毕竟没点本事,你说怎么当主角呢?(举例:黑山公司高层荣誉话事人杰斯顿)3XzJod

  精二1~15 从这里开始,每一位要么不是国家地区势力的中流砥柱,要么不是千里挑一的天才,要么不是真正的中上层。(举例:谢拉格山雪鬼部队,伊比利亚审判官)3XzJod1

  精二15~30 每个势力总有自己的独门绝技,他们的存在是国家的财力,精力,物力堆聚起来的象征。(举例:卡西米尔银枪天马,莱塔尼亚金律法卫,萨米萨满)3XzJod

  精二20~45 国家势力批量培养的工具巅峰,换算一下,在外面大概是中小势力的老总。但还有人在努力,因为他们都有各自的目标和志向。(举例:喀兰贸易老板银灰,深海猎人,蒸汽骑士,乌萨斯内卫)3XzJod

  精二46~60 现在,我们已经到达这片大地T1的位置了。人们对这般人物多多少少都有所见闻:文者执笔天下,稍稍动笔就能治好国家;武者执剑杀敌,一人可抵百万。这就是英雄后代的实力!即使是国家也会以礼相待。(举例:单独双子女皇,维多利亚铁公爵)3XzJod

  精二60~70 站在强度至上的第一排~,相比上个分层,这已经是英雄与他徒弟的差距了!个个都是国家的门面招牌。(举例:圣徒,大炎天师)3XzJod

  精二71~80 在这片大地上,爬到这个位置的,不是天生的王侯将相,就是长年不出的老妖怪。每一位都是不可复制的传说,在史书上,或多或少都有留下属于他们的痕迹。(举例:萨卡兹六英雄,新生巨兽,联合双子女皇)3XzJod

  精二81~90 他们太过强大,以至于如此闪烁于泰拉大地的光,被无数后人质疑真实性,最后可悲的便成了各自哄小孩的传说故事主角。(举例:莱塔尼亚巫王)3XzJod



  关于模组:人物熟练度度达到100%,等级达到精二60级解锁的新功能,每个人的模组都有属于自己的故事。好的模组又会是一个质变。如果同僚们不明白,同僚们可以把它当做其他游戏里,操控角色的“专武”。但不同的是,《泰拉大地》的“专武”不需要抽,需要诸位的心血与努力,来获得属于自己这具身躯的“专武”!只是模组的定义很抽象,可以是某个物品,回忆,甚至概念……

本章结束