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本书的相关决斗规则 1

  (这本书是因为作者我对于《游戏王》以及相关同人作品的喜爱,但因为没玩过,且对于游戏规则不了解,以及对于诸多卡组卡牌效果的无知,这三者的冲突最终让作者我只能走上原创道路)3XzJps18

  (因此,本书的一切规则皆为原创)3XzJps

  (大体上会遵循游戏王的部分基础规则,但对于K语言的不了解,因此,本书的大概规则由游戏王前期的决斗王国篇、决斗都市篇与第二部决斗学院篇的融合——因为作者我对于游戏王的了解,也仅限于此了)3XzJps1

  (简单来说,就是一个充满了口胡的现实向即时战斗)3XzJps

  (作者我会尽量用现实方面能够理解的原理,进行阐述决斗相关方面的规则)3XzJps

  (由于本书纯粹是一时兴起,因此相关规则并不完善,之后会不断进行增减)3XzJps

  ……3XzJps

  关于本文中假卡横行的原因,其实就是单纯的,作者我脑力不足,无法掌控各种卡牌效果之间的苹衡,毕竟作者我只有一个脑袋,事实摆在这里没有办法)3XzJps

  因此,作者我为了尽可能的维护本书的决斗规则,因此特别设立了【通常召唤次数】这个特别规则——简单来说,就是发动魔法卡、仪式卡、和召唤随从卡和建筑卡,都需要消耗通常召唤次数!3XzJps2

  次数会随着卡师等级上升而增加。3XzJps

  次数与卡师星级同等。3XzJps

  比如:二星卡师可以进行2次通常召唤,三星卡师可以进行3次通常召唤,四星卡师则是4次,以此类推。3XzJps1

  而因为人类天生等级的关系,一星卡师是仅有的特例,能够使用2次通常召唤3XzJps

  如此一来,可以防止各种卡牌效果相互纠缠,各种跳来跳去的情况,同时也客观的让一些逆天卡不在那么BUG——最起码,像[蝶之短剑]那样构成无限循环的套路是不可能的。3XzJps

  总之,因为作者我的脑力不足,只能出此下策3XzJps

  抱歉!3XzJps1

  ……3XzJps

  以下是介绍3XzJps

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  【决斗】3XzJps

  双方卡师世界观的碰撞,通过[决斗能量]所具现化的个人世界间的碰撞。3XzJps

  需要双方卡师展开自身的精神力场。3XzJps

  这是卡师使用卡牌的基础,精神力场会伴随着卡师自身个人世界一同展开,从而达到覆盖现实世界,获得使用卡牌干涉世界的能力3XzJps

  PS:简单来说就是两个超级中二病的对决,不过幻想内容实体化了3XzJps1

  【个人世界】3XzJps3

  收到卡师自身的三观、学识和认知等多方面影响,是卡师对这个世界的认知与了解,也是卡师卡牌的基础来源。3XzJps

  PS:中二病的自我设定3XzJps

  【卡师等级】3XzJps

  卡师等级与卡牌等级相同,最高为12星3XzJps

  1~3为青铜级3XzJps

  4~6为白银级3XzJps

  7~9为黄金级3XzJps1

  同阶级之间,卡师能够自由使用相关卡牌,但除3/6/9同阶级巅峰等级外,无法越阶使用卡牌。3XzJps

  12级为神之卡。3XzJps

  PS:没有更高的等级了,本书上限已经钉死了,12星就是最高!3XzJps1

  【卡牌】3XzJps

  幻想的结晶,具现的幻想。3XzJps

  是个人世界对于现实世界的颠覆,因此卡牌通常会具有特殊规则,其卡牌所对应的故事,也能够化作特殊的规则力量,并应用于决斗中。3XzJps

  【随从卡】3XzJps

  卡师自身灵性的结晶,根据卡牌自身的灵性高低,分为随从卡、怪兽卡两种3XzJps5

  随从卡所具备的灵性,能够配合卡师进行献祭、上级召唤、仪式准备、链接、同调、融合、超量等诸多行动。3XzJps

  怪兽卡则具备更强的体质与力量。3XzJps

  PS:卡牌的能力与卡师息息相关,类似龙珠之类的超规格战力,会因无法展示而导致效果或能力不全。3XzJps

  于此类同,日常世界的人物也会因卡师的认知,而能够从故事中获得效果。3XzJps

  类似型月世界英灵的效果,每个卡师都是一个独立的英灵殿。3XzJps

  比如简介中,[雪之下雪乃]就获得了抽卡的效果。3XzJps

  【仪式卡】3XzJps

  仪式卡是行为的凝聚。3XzJps

  使用仪式卡通常需要条件,或是成为条件本身,能够长时间发动的卡牌效果。3XzJps

  PS:简单来说就是游戏王里的陷阱卡,只是陷阱卡这个名字用仪式卡代替了——毕竟原本的仪式就没啥用。3XzJps

  【魔法卡】3XzJps

  魔法卡是一瞬的奇迹。3XzJps

  通常能够直接使用,但通常只会是即时效果。3XzJps

  PS:卡牌效果的速度根据卡牌自身决定。3XzJps

  【场地卡】3XzJps

  通常分为场地卡和建筑卡3XzJps

  场地卡是对现实的覆盖现实,该效果对于决斗双方都能够生效,一场决斗中通常只能够存在一张场地卡。3XzJps2

  建筑卡是与现实的叠加,效果只对固定位置的人员生效,根据占地面具,能够有复数的建筑卡存在。3XzJps

  ……3XzJps

  以下是决斗规则的介绍:3XzJps

  ……3XzJps

  【卡槽】3XzJps

  根据人的三魂七魄理论,所能够开辟出的结晶,是一切卡牌使用的基础3XzJps

  总数为7+33XzJps

  魂卡槽具备特殊能力,简单来说就是游戏王里的技能3XzJps

  【卡盒】3XzJps

  现代卡师发展后所研发的基础决斗道具之一3XzJps

  通过对人类集体意识海的切割,拥有存储20~120张卡牌的效果,但因为其本身与集体意识海的联系,会导致存储在其中的卡牌位置不断变化。3XzJps

  卡盒需要占据卡师自身两个卡槽名额3XzJps

  PS:就是放卡组的地方3XzJps

  【手卡】3XzJps

  卡师通过卡槽,对卡盒内相关卡牌进行锁定,能够从卡盒内直接抽取使用。3XzJps

  因此手卡并不规定必须要手持3XzJps

  可以让其环绕在周身,也可以投影在视网膜内,而其他人也是无法通过移动位置来观看手卡内的内容的。3XzJps

  因此,有多少卡槽,就能够持有多少张手卡。3XzJps

  【抽卡】3XzJps

  当手卡使用后,空出的卡槽能够对卡盒进行探索3XzJps

  抽卡需要一定的时间和集中力,因此,除非特殊卡牌效果,一回合内只能进行一次抽卡。3XzJps

  【精神力】3XzJps1

  等同于卡师的生命值,同时也是抽卡、召唤等行为的基础。3XzJps

  (收到了读者的反馈,且在后续剧情会考虑是否添加,之前之所以没写,是为了防止数据崩坏,所以才干脆不写)3XzJps

  【通常召唤】3XzJps2

  通过卡槽与卡牌的链接,将卡盒内对应手卡的卡牌召唤使用!3XzJps

  通过与随从卡配合,能够达成融合、同调、超量、链接等多种上级召唤方式3XzJps

  通过献祭,能够强行让随从或卡牌进行上级召唤3XzJps

  具有次数限制。3XzJps

  详情请参考上面相关内容3XzJps

  【特殊召唤】3XzJps

  不占用普通召唤名额,从卡组或额外卡组中,由对应随从卡配合的特殊召唤效果。3XzJps

  【从手卡发动】3XzJps

  特殊召唤的一种,不需要召唤,能够直接通过卡槽的链接,直接从卡盒内发动3XzJps

  【从卡组内发动】3XzJps

  特殊召唤的一种,不需要卡槽的链接,依靠卡牌自身的力量,直接从卡盒内发动3XzJps

  【召唤次数】3XzJps

  通过卡槽,发动卡牌的次数,3XzJps

  除一星卡师外,通常为卡师星级,也即是二星卡师2次,三星卡师3次,四星卡师4次,五星卡师5次,六星卡师6次……3XzJps

  以此类推。3XzJps

  此外,一星卡师为2次3XzJps

  因此,部分卡牌虽然效果无有限制,但卡师自己有,从而无法达成无限循环效果3XzJps1

  【额外】3XzJps

  无法通过召唤来使用的卡牌3XzJps

  需要完成相应条件才能成功召唤的卡牌。3XzJps

  【破坏/送墓】3XzJps

  破坏为被动,送墓为主动3XzJps

  其本质为卡牌的冷却,只有通过卡师的精神力对其再度激活后,方可使用3XzJps

  【除外/临时除外】3XzJps

  前者彻底破坏卡牌,需要重新制卡,简单来说就是里侧除外3XzJps2

  后者则是通过各种卡牌的效果,使一张卡无法重新加入决斗3XzJps

  【免疫/无视】3XzJps

  免疫效果为抵抗效果,通常为超越当前阶级的强大防御力或魔法抗性,例如白银免疫,其就相当于获得了黄金级的防御力。3XzJps1

  无视效果为闪避效果,通常是未命中或无法生效的情况。3XzJps1

  【破坏】3XzJps

  破坏效果与免疫效果类似,为超规格的杀伤能力,需要同等级的免疫效果才能抵挡。3XzJps

  【伤害减免】3XzJps

  人与人之间存在隔阂,也既是心之壁。3XzJps

  因此,当作为另一个卡师的幻想结晶的卡牌,对卡师发起攻击时,这种隔阂将会成立,并对于卡师收到的伤害极大减免。3XzJps

  伤害效果会降低至四分之一,其他类似冲击、推力等物理效果也会大幅下降。3XzJps

  ——此效果只在卡师场上存在随从/怪兽卡时生效。3XzJps

  【卡师效果】3XzJps

  卡师具备无视卡牌效果的能力,是只存在于卡师自身,类似蛛丝束缚、黏液侵蚀、或是效果除外之类的效果,不会对卡师自身造成影响。3XzJps

  简单来说,就是幻想无法干涉现实。3XzJps

  【直接攻击】3XzJps

  直接攻击效果,既是在卡师场上存在怪兽时,对卡师的攻击不会造成伤害减免。3XzJps

  ……3XzJps

  (本书决斗规则并不完善,今后会不断对规则进行修正,应该会不断增加,且尽量不删减)3XzJps

本章结束