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第一次模拟总结

  如题,顺便今天更新统一在晚上。kXZ5e

  回顾了一下第一次模拟的剧情,结合各位读者老爷的反馈,正在总结剧情的问题。kXZ5e

  准备整理大纲和剧情节奏,重新理了一下后面的情感线。kXZ5e

  目前总结的问题:kXZ5e

  模拟的问题主要是我没控制住篇幅和节奏,该快该慢的速度没有控制好。感情线没能顺利地和剧情结合起来,对感情方的描绘篇幅也没给足。kXZ5e

  然后就是模拟的剧情方面铺垫的时候太无趣,导致我错误地加了太多的梗,乍一看是有趣了,但对故事角色的形象描绘没有起到多少正面的作用。kXZ5e

  关于后续剧情的调整:kXZ5e

  调整模拟的剧情节奏,尽量用合理的篇幅写完整的剧情故事。kXZ5e

  调整感情线在剧情中的比重,给予更多的情感描写。kXZ5e

  合理地控制各个模拟的女主数量,设置大纲的时候有过很多英灵剧情,写大纲的时候舍弃了很多。我准备增加模拟的数量,合理的分配单个模拟中女主的数量。kXZ5e

  更有效的利用那些铺垫的剧情。尽量给铺垫剧情增添戏剧性,减少对梗的依赖,至少不能是粗暴的玩梗,我会尽量把梗合理地融合到剧情里。kXZ5e

  最后就是模拟结束后现实的剧情。我会在每一卷模拟结束后单独开一卷“间章”,讲一讲女主们和主角间喜闻乐见的故事(乐)。kXZ5e

  同时,我会在这些间章里描述一下各个‘模拟’对现实的影响,即总结上一卷,引出下一卷,并适当铺垫更后面的剧情。kXZ5e

  至于添加模拟对世界观的影响,应该不算大,因为其实这本书一开始我是没打算写模拟的……kXZ5e

  本来是所有模拟都结束后的追夫纯桃文,设置的英灵和改变是纯粹的背景板,比如金律乐章引导律法、音乐之国变成律法之国啦,比如全泰拉皆可通行的谢拉格&莱茵航空啦,比如全民喜好奔跑的赛马娘&郎之国卡西米尔啦,比如武德充沛上下为一的乌萨斯啦,再比如神权永恒不死不灭的亡灵之国卡兹戴尔啥的。kXZ5e5

  各个国家的改变是先于模拟出现的,我选择的模拟其实就是是挑选了一些国家来写。即我后来写的大纲都是以这些国家改变为“靶子”写的“箭”。kXZ5e

  如今就是把那些舍弃的国家重新放回世界观里面。kXZ5e

  有时候也会想是不是纯桃文会好写一些,后来想想自己这感情线水平估计也写不好……不过既然都开始写了,那正好是积累自己写作手法和文笔的过程,希望自己能在这本书的写作里获得一些成长吧。kXZ5e

  也感谢诸位读者老爷不嫌弃我前面犯的各种错误,耐心地读到这里,真是十分甚至九分的感动。kXZ5e2

  Mua!kXZ5e3

本章结束