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Fantasie.08《法术入门·第五版》

  (本章为阿卡迪亚世界法术设定介绍。考虑到作者本人不喜欢做设定讲解,由我特开一张。本书法术设定大量照搬dnd费伦世设,酌情阅读。)loI8f

  part.1神秘学相关loI8f

  (若你是dnd玩家或相关设定了解者,只需将part.1概念中的『奥术回路』理解为『魔网』,『玛娜』理解为『魔法能量』即可)loI8f

  1)灵肉二分loI8f

  物质界与灵界是相互作用、相互包含的关系——这也就是灵体与肉体的关系。生命以肉体改造物质界,在其中运动、做功,而情绪、潜意识、梦境则是灵体支配的范畴。loI8f

  同样的,灵体的敏感让它蕴含着沟通封存于万物中玛娜的可能性。拥有足够天赋,即灵体足够强大的个体能够在神明、其他施法者或是自身意志的干涉下,打通空间中的奥术回路,搭建法术位,真正成为一名施法者。loI8f

  2)奥术回路loI8f

  凡人无法直接使用玛娜,但却可以借力于一种空间中玛娜的织造结构作为连接施法者灵体与玛娜的桥梁。远古的施法者们将其称为奥术回路,并奉其本源为魔法女神密斯特拉Mystra。loI8f

  施法者们对这种回路的命名和认知各不相同,但不管如何称呼,没有奥术回路,玛娜就被锁定而无法触及。最强大的大法师在奥术回路被阻绝的地方也休想用魔法点燃一根蜡烛。而在奥术回路环绕的地方,施法者就能招来闪电重击敌人,或在一瞬间传送到千里之外,或甚至可以逆转死亡。loI8f

  所有法术都与奥术回路紧密相关,只是不同的法术与奥术回路的接触方式各不相同。loI8f

  3)玛娜loI8f

  多元宇宙中的世界都是充满玛娜的地方,其内所有存在都浸透着玛娜的力量。每一块石头,每一条溪流,每一个活物,甚至是空气本身都蕴含着未开发的潜在能量。这些原生的玛娜是造物的原料,也是尚且静默的存在意识,它渗透在每一粒物质中,又在多元宇宙中以各种能量的形式存在。loI8f

  玛娜的本质是法则的破碎残渣混杂升华产物,飘散在诸世之中,蕴含着创造与毁灭的力量。loI8f

  part.2法术体系loI8f

  (若part.2阅读者是dnd玩家或相关设定了解者,只需将dnd原世界观中的所有除法/牧师外施法职业删除,并将法术位数量对应职业等级二十级除以二即可)loI8f

  1)法术loI8f

  法术是奥术和神术的统称,两者都是独立的魔法效应,是一次对多元宇宙中所弥漫的玛娜进行重塑操作,最后以特定的方式在特定的区域进行具现的过程。loI8f

  施展某个法术时,施法者会谨慎的将不可见却无处不在的玛娜提取,将其交织固定成型并使之以特定的方式震荡回转,再释放出来以达成预计的效应——而这一切通常只发生于数秒之间。loI8f

  法术可以作为一种便利的工具,武器或是防护结界。它们可以制造或抹除伤害,也可以产生或消除特定的状态,甚至还可以汲取或赋予生命力量。loI8f

  诸世的无穷历史里曾创造了数不尽的法术,只是当中大部分已遭遗忘。其中某些部分可能还记载在古遗迹中残碎的法术书里,或者困于已逝之神的记忆中。也许某天,当某人累积了足够的力量与智慧后,这些财富便可以在世上重现。loI8f

  2)奥术loI8f

  法师的法术称为奥术arcane magic。这种法术必须先(通过学习或直觉)理解奥术回路的工作原理。loI8f

  这些施法者会直接牵动奥术回路的经纬,来创造出所需的效应。loI8f

  3)神术loI8f

  牧师的法术则称为神术divine magic。这些施法者与奥术回路的联系还要辅助各种神圣力量——众神、大自然的神力。loI8f

  4)环阶/法术位loI8f

  每项法术都属于0-9环的其中一阶。法术的环阶大致指示了它的强度,低阶的法术里有 1 环的魔弹magic missile,而高阶法术里则有惊天动地的9环祈愿术wish。0环戏法是一种简便到几乎只靠默念就可以施展的强大法术。loI8f

  施展高环阶法术时,施法者本身也必须具有较高的施法者等级。loI8f

  不论施法者已知或准备了多少法术,他都只能施展有限的法术,然后就需要靠休息来恢复其施法能力。哪怕施展最简单的法术,操控奥术回路并引导魔力的过程都会对其身心带来负担,而施展高环阶法术时其消耗则更为严重。loI8f

  因此,施法者提前在灵体中搭建的奥术回路沟通通道,称为法术位。施展某个法术时,施法者消耗一枚与该法术环阶相应,或更高环阶的法术位,相当于用该法术“填上”这个法术位的位置。loI8f

  你可以将法术位想像成一条条特定大小的槽,1 环法术位是小槽,环阶越高对应的槽就越大。1 环法术可以置入到任何大小的法术位中,而9 环法术则只能置入到一枚9 环法术位中。loI8f

  当施法者用比法术本身环阶更高的法术位施展法术时,所施展的法术将视为进行升环施法。某些法术(诸如魔法飞弹和疗伤术cure wounds)在升环施法时会有更强的效应。loI8f

  5)施法者等级loI8f

  随着施法者对法术的理解和引导奥术回路的熟练程度提升,其对法术位的搭建能力也会得以增长,直到达到自身天赋或种族属性的上限。通过搭建法术位的多少与否,人们用数字等级判断一个施法者的能力高低。分类方式为:loI8f

  等阶-环阶(对应法术位)-下一环阶(对应法术位)-……loI8f

  1-0(3)-1(3)loI8f

  2-0(4)-1(4)-2(3)loI8f

  3-0(4)-1(4)-2(3)-3(3)loI8f

  4-0(4)-1(4)-2(3)-3(3)-4(2)loI8f

  5-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(2)loI8f

  6-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(2)-6(1)loI8f

  7-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(2)-6(1)-7(1)loI8f

  8-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(2)-6(1)-7(1)-8(1)loI8f

  9-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(3)-6(1)-7(1)-8(1)-9(1)loI8f

  10-0(5)-1(4)-2(3)-3(3)-4(3)-5(3)-6(2)-7(2)-8(1)-9(1)loI8f

  part.3法术学派loI8f

  (若你是dnd玩家或相关设定了解者,请跳过此部分)loI8f

  众奥术学院与宗教结社将各种法术分成了八个类别,即为法术学派。学者们,尤其是法师们,会将所有法术依此归类,并相信所有法术本质上都以相同的方式运作, 而不论其是得自慎密的研习,还是来自神袛的恩赐。loI8f

  1)防护AbjurationloI8f

  防护法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性的用途。它们可以创造屏障,抵消有害的效应,伤害入侵者,或将生物驱逐到其他存在位面。loI8f

  2)咒法ConjurationloI8f

  咒法法术牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。其中某些法术会将生物或物体召唤到施术者身边,而有些则将施法者传到另一地方。有些咒法还可以凭空创作物件或效应。loI8f

  3)预言DivinationloI8f

  预言法术揭露资讯,其形式可以是失传的秘密,未来的映像,秘宝的藏地,幻象的真相,又或者是远方人物或区域的异象。loI8f

  4)附魔EnchantmentloI8f

  附魔法术影响他人的心智,改变或控制他们的行为。这些法术可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫生物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物。loI8f

  5)塑能EvocationloI8f

  塑能法术将魔法能量塑造成想要的效应。有些会唤出一阵火焰或闪电。有些则会导来正能量治疗伤口。loI8f

  6)幻术IllusionloI8f

  幻术法术可以瞒骗他人的感官或心灵。它们令人看见不存在的事物,或者看不见存在的事物,还可以使人幻听或记起没有实际发生过的事。有些幻象任何人都可见, 而最阴险隐秘的幻象则会直接将影像植入某生物的思想中。loI8f

  7)死灵NecromancyloI8f

  死灵法术操纵生与死的能量。这些法术可以赋予额外的生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生。loI8f

  用死灵法术创造不死生物(如操纵死尸animate dead)并不是善良的行径,只有邪恶的施法者者才会常用这些法术。loI8f

  8)变化TransmutationloI8f

  变化法术让生物,物体,或环境的属性发生改变。它们可能将敌人变成无害的生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物的天生自愈能力让其伤势迅速复原。loI8f

本章结束