洞悉I:进入战斗时,获得一层【记忆提取】,持续三回合,不可驱散。3XzJml
洞悉Il:进入战斗伤害提升8%,并赋予自身【激昂】,离场时结束。3XzJml
洞悉IlI:第一回合结束时,进入【记忆的混乱】状态,在此期间,可获取【记忆提取】,三回合后,若【记忆提取】累加至三层以上,则净化自身减益效果,获得【强化咒语I】。3XzJml
【记忆提取】:赋予敌方任意两层减益效果,如若队友有特殊机制,则该减益类效果也可为队友机制服务,介入体系。3XzJml
当【记忆提取】堆积至四层时,全体人员血量低于50%,该角色将脱离体系,并增加40%暴击创伤,10%吸血效果,以及20%的受创减免。该状态将持续三回合,在此期间若有队友倒下,则继续持续三回合。3XzJml
【记忆的混乱】:该角色陷入缴械状态,同时受创减免提高30%,队友追加攻击时,该角色将自动获得一层【记忆提取】,按次数计算。3XzJml1
【镜焚蚀火】:刻骨者的背弃,于是她们应在无人知晓处的死去。双方镜中,只有一人才能越过火焰前进。3XzJml
群体攻击,对对方施加350%的本源伤害并对其中一位额外施加75%的精神伤害。3XzJml
群体攻击,对对方施加500%的本源伤害并对其中一位额外施加125%的精神伤害,获得一层【反制】,持续两回合。3XzJml
单体攻击,对对方造成350%精神伤害,并获得15%吸血状态持续两回合。3XzJml
单体攻击,对对方造成550%精神伤害,并获得20%吸血状态持续两回合。3XzJml
:群体攻击,对全体敌方赋予两种随机恶意buff,敌方血量最高者陷入【噩梦】,且受创减免降低50%,造成500%本源伤害。3XzJml2