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第二章:改善了玩家还能玩的毛病 5

  第二章:3ZVPr

  在细致无比的搜索了整艘飞船之后,罗德只能说有一个好消息和一大堆的坏消息,一个好消息是,为了让自然人船员可以在工作之余继续深造,毕竟他们不能和克隆人一样挂技能,所以船上有冲锋者的训练资料,也就是技能书。3ZVPr

  包括船体操作技术和采矿技术以及矿冶提升理论等在内,而在真实宇宙当中,这些技能表现为更好的操控采矿激光器,从而剥离无用的岩石部分,更快的提取小行星岩体内的有用矿物,也就是“有效采集方量”,嗯这也算是坏消息的一部分。3ZVPr

  “还有有效采集方量的!?”3ZVPr

  游戏里面采集量是固定的恒定值,基本上技能、配置没有变化,不管是什么小行星,说是85方就是85方,而现实里面似乎不是这样,会随着矿石种类变化和小行星变化而有效采矿量不同。3ZVPr

  也就是说,对付陌生的小行星矿物,就算是克隆人飞行员也可能出现矿枪挖出来85方石头,但是其中有40方不是矿的尴尬场面。3ZVPr3

  “希望这个如在系统在这个方面不要搞我!”罗德默默的祈祷,不过,这种设定似乎也很有道理,不是这样的话,哪个矿工还愿意去挖凡晶石啊,不就是挖陌生矿石容易失手不小心把矿烧了,把石头刨出来嘛,堪比接生的时候把胎盘抱走把孩子丢了。3ZVPr

  “嗯,这可能就是为什么太空地质学会加采集量的现实版原因?”罗德思考了几秒钟,拉出技能页面,“吸收技能,快速训练”。3ZVPr

  直接采矿护卫舰点到4,采矿技术点到4,太空地质学点到5,矿冶提升理论点到4,为什么要点这么高,当然是……3ZVPr2

  要隐姓埋名,想办法回到安全区域啊,毕竟一个常年在00区域的联合矿业的矿工和一个不该出现在这里的统合部条子,哪一个更加刺激海盗的神经是不言而喻的事情。3ZVPr

  然后就是护盾管理、护盾补偿、护盾操作、战术护盾操作点到5,护盾操作也点到5,船体加固、机械学等装甲防御和结构防御的也全点到5。3ZVPr

  现在不是留着技能点开玩笑的时候,这些防御技能都得点上去,于是,罗德享受了一次大剂量的知识灌脑,护盾管理是更好的调解护盾的形状和力场结构,从而提高护盾强度,而真实宇宙当中的护盾强度和游戏一样,都是可以吸收的伤害强度。3ZVPr

  但是护盾抗性不是,护盾抗性是护盾的偏斜率,最多只能偏斜相当于护盾抗性百分比的单次伤害。3ZVPr

  比如说1000点护盾强度50%抗性,可以最多一次性吸收500点伤害,只有这500点伤害会按照护盾偏斜率减伤,也就是如果对方一炮造成相当于1000伤害的冲击的话,那么50%抗性实际的减伤只有250,受到的伤害是750点。3ZVPr1

  其中,只有250点是护盾吸收的,而剩下的500点伤害就会穿盾轰在装甲上,当然,战术护盾操作可以通过挪用和安全超载特定区域护盾节点,从而提高局部护盾强度。3ZVPr

  按照罗德获得的知识来看,如果完美的操作护盾达到最佳的迎敌强度的话,可以进一步降低25%的穿盾伤害,并且提高护盾吸收值25%,也就是50%抗性可以吸收的是750点伤害,并减伤50%,而剩下的250点伤害会减少25%。3ZVPr

  这也是坏消息,这意味着游戏里面那种只要战术护盾5,你不打光我护盾,就别想进装甲的打法是不可能的,也意味着另外个究极坏消息,那就是从这个情况来看,小船根本扛不住大炮。3ZVPr

  游戏里面是直接不讲道理的固定削伤,各种减伤叠起来,小船吃一发技能或者船体加成不足的1400都可能是个位数或者两位数的伤害,毕竟游戏的NPC怪用的就是这类武器,打玩家的飞船遇到针对抗加速度抗,不是无法命中就是两位数的低伤害。3ZVPr3

  而随着机械学、船体加固理论、维修系统理论的知识的灌入,第三个坏消息和不好不坏的消息也出现了,不好不坏的消息那就是装甲也会被穿甲。3ZVPr6

  穿甲的阈值就是装甲抗性比例的装甲值的25%,50%抗性的话,那就是1000X0.5X0.25=穿甲阈值,当装甲强度剩下125点或者一次性受到超过875点伤害的话,多余的伤害就会穿透装甲伤害结构。3ZVPr

  为什么是不好不坏呢?因为装甲抗性比例一半以下的伤害,例如说50%抗性的一半25%装甲强度以下的伤害会跳弹——只造成几乎可以忽视的伤害,而不是扣你HP。3ZVPr

  而坏消息就是装甲被击穿之后,如果不修理装甲的话,下一轮同一个区域的装甲几乎可以视为0抗性的存在,第二轮必然穿甲而且伤害结构,而结构则是罗德穿越以来的最大坏消息——结构值不是HP,而是解体极限值!3ZVPr1

  结构抗性等于结构解体安全比例,也就是当结构值低于结构抗性比例的数值,例如冲锋者33%的结构抗性,那么在收到的特定伤害累计超过结构的33%的时候,每减少剩余结构的1%,解体概率增加1%,结构归0就是100%轰的一下炸成烟花,但是没归零,如果脸不好,也可能下一秒炸成烟花。3ZVPr

  “嗯,虽然很合理,毕竟现实宇宙没有剩下一个操作杆还能虚空造船修好的奇妙场面,但是,我为什么觉得这个情况越来越让人绝望了呢!?”3ZVPr14

  目前罗德还没有发现敌人,可是这不代表安全,因为冲锋者护卫舰并不是这些矿工故意留下的,而是他们根本来不及搭乘这艘放在舰队机库里面的冲锋者。3ZVPr

  旁边的残骸,罗德经过目力比对,发现是一艘逆戟鲸级工业指挥舰,俗称小鱼,而这玩意儿在这里炸成了一个巨大的碎片环带,就说明,这里有可以做掉小鱼的敌人,而逆戟鲸级工业指挥舰的防御力并不是一般的强度,甚至一般的星带海盗那些拼凑战列舰都不一定打得过这个玩意儿。3ZVPr6

  罗德现在也想起来新伊甸的海盗和游戏里面的战斗力的差距了,那些在游戏里面,几下抬走的海盗的舰船都是废弃的舰船改造拼凑而来的(参考实验室里面的怪的描述,都是报废和战损舰船修一下当靶船用)。3ZVPr

  而且这些海盗也大多数是流寇集团招募的克隆人飞行员,所以,某种意义上来讲,他们的船相对不值钱,也数量庞大,甚至你击毁的战舰没有及时的摧毁残骸的话,估计过一段时间又会改头换面出现在黑市上。3ZVPr2

  嗯,包括打捞也是如此,毕竟打捞也只是从残骸里面寻找舰船的电路系统等还能用的零件,也不是全船拆光的那种。3ZVPr

  而人更是会飞快在海盗的据点和要塞复活,然后驾驶同样的破烂继续出征,但是海盗的正式成员,用游戏里面的术语就属于是:人均菱形怪。3ZVPr1

  要配合有配合,要队形有队形,要装备有装备,船体更是统一的混血船(海盗势力的专属战舰)。3ZVPr

  放在游戏里面的1~3级无难度任务,在这里2级任务就是燃烧任务的强度(特殊任务,怪的强度是PVP级),而3级就是菱形爹(精锐怪比一般PVP玩家操作和装备还好),4级是成群结队的棱形爹加正儿八经的,比克隆人买到的阉割舰船更优秀的混血战列舰,5级是棱形爹加全套官员装备的旗舰。3ZVPr3

  “.……赏金猎人果然不太适合我”罗德默默的决定回去就想办法从统合部一线调去后方,统合部也是个大结构,从安全局想办法调到商业合作局去,然后在商业合作局里面,当一个高安矿头,毕竟现实里面好像高安没有玩家强暴党来着。3ZVPr4

  毕竟现实里面的条子可不会爆了你船就不追究了,所以,靠长尾蛟或者龙卷风强暴货船在现实宇宙里面会被统合部条子追着砍八条街,虽然不会捏蛋,但是把你太空舱扰断跃迁,然后牵引力场拖走,喜提最短1年(杀克隆人飞船),最高100年(杀自然人飞船)的刑期。3ZVPr1

  这也就代表,现实里面的高安星系是真的安全,但是悲剧就这里,罗德现在-1.0的地方,在00区域都是险恶之地。3ZVPr3

  “考虑我手里还捏着1900万技能点,实在不行,调去统合部的研究部门也不是不行,1900万技能点足够把任何一个科研和制造技能点出来了。”3ZVPr

  似乎好像在记忆当中,统合部为了应对海盗的巨像计划和三神裔攻势,在高安执法力量严重不足的情况下,试图研发一款在高安星系行动的“旗舰级执法力量”。3ZVPr

  当然,罗德知道那是什么玩意儿,国服运营商私下整的大活,把手游版本的超模小航弄来的结果,“山岳级航空母舰”,考虑现实宇宙可能不需要抽箱子出的话,按照正常小航的造价或者比正常小航高一倍的建造成本,这玩意儿算是很有用的。3ZVPr7

  游戏里面,这艘航母没有卵用是它的补充途径只有活动箱子,也就意味着它的价格远远超过其他小航,并且随着时间推移,不断损失之后,剩下的还会变得更贵,而它的战斗力显然对不起这个身价。3ZVPr9

  但是,在现实里面,显然没有运营商来虚空造船,那么这艘船就意味着是存在蓝图和制造流程的,嗯?罗德突然看向UI里面的工业-蓝图界面,脸上露出了若有所思的表情——3ZVPr

  我拷贝蓝图的话,是系统帮忙拷贝,还是需要真的人在那里拷贝?亦或者是两者兼有,是否会被人发现?3ZVPr3

  如果是系统负责拷贝,哪怕需要人在场也无所谓,毕竟一艘几公里大的星舰的全套制造图纸,正常人看完都要几年好么,上量子计算机单纯只是复制粘贴一下就需要十几个小时甚至几天的功夫。3ZVPr

  那么就不会有人能发现罗德在拷贝这些机密蓝图,那么,罗德就有可能会获得包括山岳级在内的统合部的各种舰船的蓝图,然后……然后好像也没什么用来着?3ZVPr2

  拿去卖掉除了让自己可能背一个几亿星币的悬赏外还可能被黑吃黑,不过,如果是系统帮忙薅的话,那么他觉得自己还是不用太客气,能薅就薅。3ZVPr

  万一以后自己有自己的空间站、军团的话,那么想一下全员小航配置山岳原型版本,战列配置原版元帅级,全套统合部势力装备,还包括不外卖的统合部机动部署装置和电子战装置,想想还是挺美的,人多少还是要有点梦想,不然遇到这种天崩开局,很难鼓起勇气活下去。3ZVPr3

  在吸收了所有的基础前置技能之后,整个太空舱内的界面也随之亮起,虽然还是提示船员不足,但是罗德已经知道如何操作这艘飞船,甚至就连那些在冲锋者级上耗费了一辈子的老船长都不如他熟悉。3ZVPr2

  快速的调整了操作模式,将所有系统权限集中在太空舱里面,然后UI里面的灰色装备也全部亮起,飞船的操控权限解锁,罗德可以正常的操作这艘采矿飞船了。3ZVPr

  嗯,一个新的好消息,那就是他的技能似乎可以和现实的技能叠加生效,现实里面吸收的技能让他可以更好的辨识矿物,精准的开采有效矿物,而不是挖没有用的石头出来,而游戏技能则给与了采矿激光器不该有的开采方量。3ZVPr

  “一分钟11方,妈耶……一小时660方,不到10个小时满仓,正常采矿者一倍的效率。”当然这也要感谢爆船的老铁赞助的外空集团采矿激光器和“霜线”采矿提升装置。3ZVPr6

  现实里面的采矿装置提升器的作用是提高采矿激光器的精准度,更高效率的剥离出有用的矿石,并减少无用功耗,以提高开采效率,而相应的操作技能和船体熟练度也是更好的调配飞船的资源,让开采激光器的效率达到最大化。3ZVPr

  罗德估计实际自己操作开采的效果会比装配界面显示的数据更多,那个数据可能只是一个理想化的最低限度,而如果他个人加入一点主观能动性的话,可能还会进一步提升。3ZVPr

  既然开采矿物是这样,那么战斗系统可能也是这样,这就意味着他操作战斗飞船的战斗力也会比其他克隆人飞行员要高一截,甚至是不讲道理的高一截出去,不过……这个优势并不大,最多是单挑的时候有优势,遇到群殴,该炸还是炸。3ZVPr

  在熟悉了真实版本的飞船操作之后,罗德打开舰载扫描器,结合总览查询这个星系的情况,而情况非常不乐观。3ZVPr

  首先本地没有发现异常信号,并且冲锋者没有带探针设备,无法扫描虫洞。3ZVPr

  其次,本星系有一个小行星带和三颗行星,恒星是A0级蓝色恒星,释放着强烈的光热辐射,对于飞船的舰载扫描器和雷达都造成了一些干扰,不过没有影响到罗德的总览页面。3ZVPr1

  “首先我得想个办法脱离这个绝地才行,既然外空集团在这里损了逆戟鲸,那么他们就不会对此一无所知,那么大概率之后他们会再次返回,最起码会试图打捞里面的黑匣子”如果这艘逆戟鲸不是克隆人驾驶的话,那么外空联合矿业是必然要来打捞黑匣子的。3ZVPr

  “然后我可以试图混入矿工的队伍?”在这里暴露统合部条子身份实在不理智,但是罗德不是很确定自己能否伪装合格,毕竟每一个人都要植入体,而他的植入体乃至于太空舱的私人储物箱里面一堆统合部标志的东西。3ZVPr

  光是脑子和脊椎里面的一套“统合部‘高级警长’植入体”就让他无所遁形了——相当于+4的植入体,还有一些其他的辅助功能,放在游戏里面,一个不卖10亿以上罗德是不敢信的。3ZVPr6

  不过现实里面的造价也不低,成本造价约等于他4年的工资,而在他离职或者升职之后,上面会发更好的脑插,同时收走这一套旧的。3ZVPr1

  某种意义上来讲,这也算是某种对穿越者菲薄的慰藉吧。身为公职人员,有一套昂贵的公款采购的执法装备也是很正常的,毕竟开着几千万出厂价的装甲车的条子工资可能就几千块,而那些警用电台、执法记录仪等等估计也都不怎么便宜。3ZVPr7

  但是,现在问题来了,这一套玩意儿让罗德的伪装大业一开始就存在问题,“只能寄希望于运气了。”因为他又不能给自己开刀取脑插不是。3ZVPr

  【PS】3ZVPr

  统合部元帅级(条子船)的武器属性是:3ZVPr1

  电磁25、动能25、爆炸25、热能253ZVPr

  武器伤害系数是:149x3ZVPr

  DPH(齐射)输出是1490003ZVPr

  一轮齐射是5000ms(5秒)3ZVPr

  毁电是100万GJ3ZVPr

  缠绕停滞是99%减速,100%几率3ZVPr

  绕频是10+强度3ZVPr

  而玩家买到的元帅级上描述也是拆除了大部分的电子战系统和机动系统,除此之外,玩家的元帅级是落后版本的过时货,统合部卖出来的目的就是为升级元帅级战舰回血。3ZVPr1

  当然这里不会这么夸张,按照NPC海军战舰的标准设定的。3ZVPr

  也就是全伤25(加达里海军是100动50热)3ZVPr

  炮的系数是15x3ZVPr

  DPS3003ZVPr

  DPH15003ZVPr

  毁电是275GJ一轮3ZVPr

  这样子3ZVPr

  多出来的伤害,就当做是奥拉炮的威力吧。3ZVPr1

本章结束