体重:易胖体质(正注意体重中)3XzJml1
初始卡面:3XzJml3
根性:SS3XzJml1
场地适性:草地S 泥地A3XzJml1
跑法适性:逃S 先行A 差S 追S3XzJml3
【大逃】(一种强势领放的跑法,星空旅程可以根据比赛情况自行选择使用大逃还是普逃)3XzJml
比赛开始,其他掌握固有技能的赛马娘速度与根性增加20%,耐力消耗增加5%。3XzJml
若比赛中盘处于集团后位(排名>50%),则每超越一人,速度提升,毅力下降。3XzJml
(其他都是游戏里面的,太多了,除了别人继承下来的固有,或者是其他赛马娘所独有的进化技能,其他的她都会,所以省略)3XzJml
在比赛进程过半且处于前列(马群排名<3),则开始改变跑姿加快步伐,速度与加速度增加。3XzJml
发动固有前每触发一次场地环境技能(绿技能),则技能数值增加0.05,若剩余耐力为全场最高,则技能数值增加量翻倍。3XzJml
在进入比赛终盘后若排名大于3,超过一人后,速度、加速度会得到提升并恢复一定体力。3XzJml
发动之前每开启一个速度类技能,速度与加速度的增加量增加0.05,耐力恢复增加0.005。3XzJml
比赛开始时出迟,则在比赛序盘增加速度,并削减全部赛马娘的体力。3XzJml2
若第一阶段触发,则在比赛最终直线上大幅度提高自己的速度,并恢复自身体力。3XzJml
关于耳朵:能够很敏锐的听到别人说自己的名字,发现有人议论自己会全神贯注的去听。3XzJml
关于尾巴:有人夸奖自己的时候,尾巴会下意识的晃动一下。3XzJml
其实很擅长玩解开puzzle、拼拼图等益智类玩具,10级的puzzle对她来说也不在话下。3XzJml
其实并不是很擅长家务,如果自己一个人生活的话,房间会特别乱。3XzJml
在这本小说中,赛马娘的技能实质上是对赛场、跑法的一种心得与技巧,当然赛马娘可以根据赛场情况选择是否使用这种心得技巧。3XzJml
固有技能则是真正的技能,是只有拥有顶尖赛马娘的意志的赛马娘们,才能掌握的技能,但固有技能通常有释放的先决条件,如果不满足先决条件,赛马娘们也无法开出固有技能。3XzJml
固有技能在这本书中是赛马娘比赛中的一个大杀器,当然一个赛马娘也不一定只会领悟一个固有技能,用米浴举例,她可以在一场比赛中开启两个固有技能,即普通米浴的【蓝蔷薇的追猎者】与万圣米浴的【玫瑰之吻】,这与她穿的什么决胜服无关,只要在比赛中条件满足,她就可以都开出来。3XzJml
使用固有技能并非是没有消耗的,大部分固有技能都消耗力量与耐力的,部分固有会消耗根性,当然这种设定只是按照游戏的方式来说,本小说中不会体现太多。3XzJml
赛马娘的【领域】在原本的漫画设定中,是类似运动员突破极限后那种忘我状态的一种具象化存在,这本书中对这个设定进行了一些改动,【领域】是在固有之上的更高层级的一种状态而非技能,想要领悟领域,需要在赛马娘渴望胜利的信念达到顶点,自身的潜力已经开发到了极限(通过锻炼以无法再提升实力或提升幅度不大),比赛中的速度已经到达自身能够达到的生理上限时,既可以进入【领域】状态。3XzJml
当然,已经掌握【领域】的赛马娘可以选择不进入【领域】状态和主动进入【领域】状态,但只要进入【领域】,就代表身体已经进入超负荷状态,有随时崩溃的可能,轻则骨折,重则受伤导致实力大踏步的退后,甚至直接退出现役的程度。3XzJml
处于【领域】状态的赛马娘,可以突破自身天赋带来的速度上限,同时在开启持续时处于不会疲惫的状态。3XzJml
领域持续的时间通常每个赛马娘都不同,只要赛马娘的身体能够撑住,那么她可以想开多久就开多久,想超越极限多少速度就超越极限多少速度,只要身体能扛得住。3XzJml
总而言之,别的技能烧耐、烧根,【领域】则是烧血氪命。3XzJml