欢迎收看旗子的,原创跑团规则书内容……真是不容易啊,总算把六大专精对应的职业设计好了。3XzJlX
正文更新出了点问题,这也是短期内最后一次,让大家先看看这个顶一下吧,职业做完了,下一步说不定可以在群里跑跑试试看吧,感觉肯定还会有平衡性问题……3XzJlX
总之,今天带来的生物「器械」职业,这也是我看到大家疑问很大的一个行业,确实,它很容易和各种东西混淆来着,旗子今天在这里把它讲清楚一些。3XzJlX
秘器师,对应「器械」路径的战斗职业,器械一词给人的印象,似乎非常容易和其他职业混淆……3XzJlX
每一个战职对应的都是一种“超凡力量路径”,六大职业也就是“获得力量的六种方法”,而器械路径对应的超凡力量方式是,使用工具——你绝对没办法否认,使用工具可以让你变强。3XzJlX1
从超凡力量路径来说,器械之道的世俗表现是最朴实的,但器械之道的超凡表现,是最抽象的:因为几乎不可能,有哪种超凡力量成长路径会以“使用工具”为绝对核心吧?3XzJlX2
如果是武器使用法的话,成武技了;研究怎么让武器变厉害,成科技了;和灵性武器建立神秘学联系,成契约人了(-_-||)3XzJlX
器械被放在了最后一个讲,所以你会有一种“怎么和什么东西都容易弄混”的感觉。但其实,任何一个比较健康的职业体系,都不应该“仅仅”只涉及六大路径中的一个。倒不如说如果你故意为了什么莫名其妙的纯净性却仅仅只使用其中的一个方向,而完全不涉及其他五项的话,最后练出来会很抽象。3XzJlX
因此,器械路径并不是“像这个像那个”的问题,真正的问题其实在于:你到底怎么做,才能以“器械”为核心呢?3XzJlX
对此,时空要塞得出的答案是:要让武器自身成为一种可以变强的东西。3XzJlX
也就是说,器械路径是以“器”为核心、是器的强大,但是,如果把中心完全丢到了器上,那你这个人算什么?3XzJlX
这是一个很经典的问题。既然你的力量主要是围绕着“器”成立,那你这个“人”的特殊性在哪里。3XzJlX
基于这个“人与器”的问题,秘器师给出了几种不同的回答,3XzJlX
1级起,秘器师开始与器物的灵性进行感应,从而比常人更迅速的了解器物的使用方法。3XzJlX
你获得所有常规武器和常规护甲的熟练项,当你需要使用一个非常规武器或护甲时,你只需要三个回合就能掌握它。3XzJlX
1级起,秘器师已经开始学习保养器物和维修器物的知识,为自己的将来做准备。3XzJlX
你获得锻造、裁缝、木工、机关设计和珠宝加工的LV1知识,如果你已经掌握了其中的某些,则将其改为获得那些知识的一次成长机会。3XzJlX
1级起,秘器师获得一个「铸灵筒」,该物品视为一个专门用来存放“碎灵”的额外背包,“碎灵”即为残破的器物灵性,是秘器师职业释放技能和成长武器所必须的消耗品资源。3XzJlX
基础铸灵筒可以存放的碎灵上限为你秘器师等级的10倍,你可以在冒险途中以各种方式获取更高级的铸灵筒来升级这个特性3XzJlX
2级起,你掌握将器物灵性中蕴含的力量储存在自己体内的修行方式。3XzJlX
你的「精神值」被升级为「魂力」,在原本效果之外,魂力额外具有以下特性:3XzJlX
2.可以消耗魂力来强化自身的感知能力,从而发现常人无法察觉的事物。3XzJlX
2级起,你对器物灵性的识别使得你能够以特殊的方式察觉到那些来自武器的威胁。3XzJlX
当你被一把不在你感知范围内的武器瞄准时,你会获得提示。3XzJlX
【铭刻魂环】3XzJlX4
你在角色卡上的战职能力区域标记「魂环」栏,获得学习魂技的能力。3XzJlX
由于秘器师自身并不具备驾驭神秘力量的方式,他们很难将体内贮存的魂力转化为可以影响物质世界的法术效果,因此由秘器师组织“碎灵涯”研发了这项技术。3XzJlX
魂环是一种使用无实体的特殊能量材质打造而成的,可见但无法触及的半虚无器具,秘器师可以通过与这些魂环建立联系,再通过将破碎灵性的使用法术注入到魂环中储存,而魂环与自身融合的方式,掌握施法能力。3XzJlX
秘器师的法术称之为「魂技」,具有自己的独立列表,不与其他战职混用,魂技学习后不能随时更换,想要更换自己掌握的魂技,必须回到碎灵涯进行。3XzJlX
铸造魂环时,秘器师需要向其中投入魂力,这些魂力将直接从你的魂力上限中扣除,之后你使用这些魂环中的魂技不需要消耗魂力。3XzJlX
换言之,秘器师所掌握的魂技消耗总量不能超过自身的精神力上限。3XzJlX
你将你的全部属性分别上升各自的天赋点数,那之后,你可以选择其中两个属性,将其天赋点数+2,并再提升一次属性。3XzJlX
4级起,你需要抉择自己作为秘器师所要走向的路径,回答一个关于“秘器师与其驾驭的器具应当怎样保持平衡、如何成长”的问题,并根据自己的答案,选择你的道途。3XzJlX
你在「铸师路径」「兵主路径」和「器魂路径」中做出你的抉择。3XzJlX
当你到达5级时,你此时最高的那个属性(若有多个则自选一个)再提高20,且此后,这个属性进行的相关鉴定,不在进行D20,而是进行D1003XzJlX
5级起,你终于做好准备去打造属于你自身的,真正的“秘器”3XzJlX
你需要保证自身打造出的秘器与自身具有足够高的契合度,因此你必须选择一件「使用超过五年的随身物品」,或者「具有灵性且认可你」的物品作为其雏形。3XzJlX
依据秘器师公会给予你的补贴和材料,你在神兵炉练成自己的秘器。3XzJlX
此秘器与你有着直达本质的联系,这使得你们之间存在许多神奇的关联现象。3XzJlX
1.只要你与秘器还在同一个空间中,你可以随时召回你的秘器飞回你身边3XzJlX
2.只要你存活,没有彻底损坏的秘器就能逐渐自我修复;只要秘器完好,没有彻底死亡的你就能缓慢自愈3XzJlX
3.秘器可以在你的感知范围内悬空飞行和自动战斗,飞行状态的其力量和敏捷相当于你的力量与敏捷3XzJlX
4.秘器具有成长性,会随着你的成长一同成长,也可以吞噬特定的材料或者碎灵强化自身3XzJlX
5.你可以将魂环铭刻到秘器上,使其永久掌握对应的魂技(不会返还你的精神力上限)3XzJlX
6.本命秘器不会被任何“只有物理攻击能力”的无灵性物品伤害,当本命秘器受到伤害时,你自身也会损失生命值3XzJlX
6级起,你掌握了从器物之“死”中回收物品上散溢出来的破碎灵性的方法。3XzJlX
你将回收这些消亡器物的执念,将它们用于铸造新的器物,或者成为你成长的食粮。3XzJlX
当你目睹一件物品损坏时,你可以通过一个附带动作,以铸灵筒回收该物品的灵性,随机获得1d3个碎灵。3XzJlX
有10年以上经历的物品可以提供更多的碎灵,每一位数的年岁再提升一次。3XzJlX
来自不同器物的灵性可以通过加工形成不同的特殊碎灵,一些魂环的打造或者魂技的运用,可能会需要这些特殊碎灵。3XzJlX
8级起,你可以通过触碰一个物品并与它的灵性进行交流,从而理解这件物品经历过的岁月。3XzJlX
感应需要1分钟时间,你可以知晓该物品的由来、制造目的、大致经历、以及使用方法,如果此物品不完整或者岁月过于漫长,你读取到的信息可能会不准确。3XzJlX
器械之路分出的三条道途虽然各有主张,但三者所需的修行绝非毫无关系,以你如今的造诣,你理应对其他秘器师的知识并非毫无掌握。3XzJlX
10级时,你从自己并没有选择的其他子职的职业特性中,选择两项lv7级以下的能力习得。3XzJlX
成为铸师后,你学会了在常规意义上的锻造之外,结合器物灵性的的知识对产物的灵性进行同步铸造。3XzJlX
当你执行生产各种器物的行动时,你可以通过消耗碎灵并注入魂力,强化这些器物的功效。3XzJlX
注入智识之灵:使该物品能够将涉及到它的骰子出目在x的一半内变动3XzJlX
注入荣光之灵:使该物品进行施法的法术成功率上升x3XzJlX
成为铸师后,你能够通过魂力操纵原材料,在不改变一件器物当前主体形态的前提下,对其进行一次重铸强化。3XzJlX
重铸需要消耗与锻造该物品相同的材料,并根据需要放入重铸材料。3XzJlX
重铸进行时,你进行等同于器物品质次数的「对应生产知识」检定。3XzJlX
若其中至少有半数通过,则重铸成功,该物品获得基于其原本能力的属性增幅。3XzJlX
若全部成功,则从重铸材料的特性中抽取一项新增成该物品的效果。3XzJlX
若重铸失败,让该物品的持有者进行一次幸运判定,失败的场合,该物品损坏并爆出基于其品级的大量碎灵,和数个特殊碎灵3XzJlX
7级起,铸师不再必须提前打造好器物,他们有能力在自己需要使用某种物品时,通过魂力和碎灵联通材料的灵性,将它迅速的制造出来。3XzJlX
你可以将「制造物品」这一行动,视为在非休整时间甚至战斗轮中也能执行的。3XzJlX
消耗一个完整动作,你可以完成一次生产知识的运用,并用你携带的或周围环境中的物品制作出一种你知晓制造方法的物品3XzJlX
9级起,如果你及时回收了一个完全损坏的器物灵性,你就可以通过一次重铸将它重新恢复到良好状态,并且依然保留原本的器灵(若存在)3XzJlX
你也可以把一个损坏的器物用这方式重铸成另一个款式。3XzJlX1
若你在战斗轮中使用这个技能复苏一个完全损坏的器物,需要消耗一个主要动作;但如果你只打算进行普通的维修来解除一个物品的故障或者恢复其耐久,只需要使用附赠动作或者反应动作3XzJlX
9级起,你对器物灵性的研究更加深入,知晓了那些灵性具体如何承载该物品的能力与记忆,你能够做到在尽量不损坏它们的前提下,以碎灵为载体移动这些这些能力。3XzJlX
你可以将一件装备的「特性」或者「能力」以碎灵的形式摘除出来,将它们移动到另一个装备上去,你可以用这种方式为同一件装备附加很多能力,但承载的力量越大,该装备就越容易损坏。3XzJlX
兵主掌握着刺激器物唤醒其灵性的方式,他们可以通过消耗一些魂力进补给一件物品,使得自身灵性不足以具备足够交流的智慧的器物,临时诞生出一个具有意识和形体的灵魂体。3XzJlX
该灵体被视为一个生命单位具有自己的属性,了解自身本体诞生至今的事物和自己周边发生的事情,智力水平根据品质和存在时间而改变,倾向于对唤醒它的人友好。3XzJlX
根据物品的完好程度,该灵体可以存在数分钟到数个小时不等,本体损坏会造成该器灵死亡3XzJlX
兵主懂得让残破灵性独立显现的方法,对于他们而言,碎灵不仅仅只是一种材料,它们有更有趣的用处:3XzJlX
你可以将自身驻灵筒中储存的一枚碎灵释放出来,消耗自身的魂力为其塑造一具形体,使其变为为你而战的灵体生命。3XzJlX
当你认为某个碎灵具有成长价值时,可以用更高级的驻灵筒将其收纳起来,通过消耗灵性材料或者吞吃其他碎灵的方式让其成长,变的更加强大。3XzJlX
你可以驾驭的战斗碎灵最大数量不超过秘器师等级,每一个碎灵的强度上限不超过你自身的等级。3XzJlX
你可以将本命器魂注入任何一个与你的本命秘器形状近似的物体内,将其强行变化为你的本命武器,并获得相同特性(有一定弱化)3XzJlX
这种被转化的伪造本命秘器被迫坏不会对你有任何代价,你可以重新回收自己的命魂。3XzJlX
9级起,你能够通过与器物交流,尝试让器灵学会一些自己应该知道的知识,从而让这些器灵理解「自己」对应的器物有哪些使用技巧。3XzJlX
你在自由活动时间和成长阶段增加「教导器魂」的选项,可以将战斗技巧或者相关的知识教授给你的本命秘器或者战魂,让他们获得战斗技巧强化,甚至学会新技能3XzJlX
9级起,当你同时拥有一把兵器和对应类型的战魂时,你可以把这个战魂注入自己的体内,使你获得以下强化:3XzJlX
2.获得对于武器的武技手法(详见武者lv1特性)3XzJlX
此外,你也可以将战魂注入其他人的武器中,来抢夺这些武器的控制权,被战魂附体的武器会变成类似于魔法构装「悬浮剑」那样可以漂浮和自动战斗的物品。3XzJlX
走上器魂道路的人,已经下定决心将自身挡住兵器来修行,他们假定自身与器物高度地协同且共鸣,修炼出在必要时能够与器物一样平静的心性。3XzJlX1
你获得所有精神异常的抗性,并且对各种基于生物生理技能而产生的欲望极强的耐受能力。3XzJlX
此外,你可以通过吸收碎灵来维持自己的生命体征,而不是必须进行进食饮水等生命活动。3XzJlX
身为终究将走向与器物融合之路的器魂修行者,你开始学习如何不是从人的角度、而是从兵器的角度来体悟和成长。3XzJlX
你视为具有自身当前所持有的武器的精通掌握,并具有对应的武学技法(详见武者lv1特性)。3XzJlX
并且你可以像武者职业那样学习武技,以铭刻魂环的方式掌握,这些武技被视为你的魂技。3XzJlX
7级时,器魂与自身的本命秘器拥有了足够的契合,能够在短时间内与自身的秘器融为一体。3XzJlX
你可以使用一个附带动作,让自身化为一道光芒融合到你的本命秘器之上,这个状态下你不具备生命体的特征,被视为一个可以自由行动的灵性武器,能够以你自身步行速度数十倍的速度飞行,并在空中进行战斗。3XzJlX
因为你的形体发生了改变,所以你的回避率和防御力都发生了显著的变化,免疫所有只对生物起作用的效果。3XzJlX
器魂形态可以保持的回合数等同于你的秘器师等级,或者你可以自行解除。3XzJlX
9级起,与器物长期保持高度共性已经改变了你的生命本质,你开始成为一种介于生灵和器魂之间的存在。3XzJlX
你失去「生命值」和「体质」属性,将它们原本的数值全部分别加在「魂力」和「意志」上。3XzJlX
从此以后你仅仅依据魂力来判定生存状态,受到伤害时也扣减魂力值。3XzJlX
你获得对所有「只对生物有效」的能力或物品的效果的免疫,不再需要呼吸、进食、睡眠。3XzJlX
9级起,你的本命秘器开始沾染上由灵性和技艺祭奠而成的神秘光泽,散发出一种隐约的范围影响。3XzJlX
以你的本命器为中心,半径50m的范围内,所有敌方的「非灵性」武器伤害下降,并且其中与该本命器类型相同的武器会表现出“萎缩”的意向,不敢进行战斗,使得操作难度明显提高。3XzJlX
此外,根据你的本命秘器的效果不同,决定该光环不同的范围影响效果,其应当表现出你的本命器最大的特点。3XzJlX1
ps:至此,全时空领域跑团trpg的职业篇,就暂时告一段落了。3XzJlX1
呼,一点点设计下来,还挺有成就感的嘛,虽然平衡性还完全测试,但能做到这种程度,大概至少算不上是三分钟热度?3XzJlX
真希望有朝一日真的可以做出一个自己的规则书呢。3XzJlX1
不过现在,还是先继续罗利的故事吧,各位,我会尽快更新的。3XzJlX1