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比赛结束的碎碎念

  比赛结束,终于是又到了碎碎念的时间啦(40zNO

  这一次的日法交流赛,算是第一卷的最后高潮,接下来就开始从训练、模拟赛这个领域跳出,准备进入公开赛事的角逐了。40zNO

  下一卷的标题应该叫做:经典三冠,我来取你了……吗?40zNO1

  先稍微说一下这次比赛的思路吧,其实还算是很清晰的,用赛马娘的游戏思路来理解就是:40zNO1

  前期抢位领跑,中期卓芙发力,星尘幻象位置意识发作,两人角逐,但败北,体力开始严重不足。40zNO

  然后望族开始闸人,把所有人都拉入慢速节奏。40zNO

  星尘幻象触发上坡金回体,再触发圣夜,补充了本来支撑不到比赛结束的体力,并且开始提速,冲破慢速节奏。40zNO

  在最终弯道时,相当于同时发动了(胜利射击)和(弧线专家),因为这个赛道我也强调过是模拟东京德比赛道,所以在这里触发这2个技能,就等于完美发动了终盘的存速冲锋。40zNO

  毕竟如果玩了赛马娘的应该都知道,金牛杯德比赛道,最好用的2个技能技能就是红炎和胜利射击了,都是完美触发存速0.35的加速度40zNO9

  换成对赛马娘动漫的理解。40zNO

  那就是卓芙更擅长直线赛道,所以想等到最终直道再开始末脚爆发。40zNO

  但主角突破了自我,掌握弯道加速的技巧,在最终弯道提前将速度提升到了巅峰。40zNO3

  也就如前面解说过的追击问题那样。40zNO

  一开始大家都被望族闸成了低速,而主角本来极限速度低于卓芙。40zNO

  但因为加速更早,到达巅峰速度更早,所以反而在终盘速度上对卓芙进行了反超。40zNO1

  可以说这点最大的胜因,就是卓芙的比赛经验过少,只考虑到了想在自己最舒服的位置开始冲刺,却没有考虑过对手会在哪里爆发40zNO

  这导致她末脚加速过晚,即使极限速度超过其他人,也没有足够的时间再把速度重新提升到巅峰的水平。40zNO

  这也是我设计这场比赛的最初想法。40zNO

  拥有无重力跑法的卓芙,极限速度已经达到了赛马娘巅峰的水准,超过了在场所有人,这是天赋。40zNO

  而拥有和无重力跑法对等的爆炸性跑法的主角,极限速度只能说在T1水平,但她最大的特殊性就在于加速度更高,能够在瞬间提升速度。40zNO

  可以看到比赛里的实际描述也都是,主角加速更快,先甩开卓芙,但卓芙极限速度更快,等到提速以后就能慢慢追上然后超越。40zNO1

  大概就这些吧。40zNO

  第二点就是大家给我提的意见了。40zNO

  首先非常感谢各位读者能够告诉我不足的地方。40zNO

  关于这次比赛,确实我为了体现交流与成长的要素,所以主角一直在看其他人,导致显得好像经常回头左顾右盼。40zNO3

  其实这也确实是我的疏忽,还有就是主角的局限性。40zNO

  动漫里也出现过奔跑回头,甚至交流的状况,所以我当时觉得这么写没啥问题。40zNO

  但实际上也确实不会像我写的这样,一直看来看去的。40zNO

  为啥会出现这种情况呢?因为我写的星尘幻象是个大逃跑者……40zNO

  既然大逃,那就意味着前方可能基本没有什么人,想要观察其他人,就只能回头……40zNO17

  不过大家提的意见也确实是我没有注意的地方,接下来我不会让比赛中出现那么多可能影响跑速的举动。40zNO

  即使需要看向别人,我也会注意安排在弯道之类的地方,这样就可以用余光瞥到了。40zNO1

  差不多就这么多吧,好了!40zNO19

本章结束