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第三章 出差后的老板都是怪物吗!? 3

  “这一两年下来,虽然我们还没有做出一个成品,但无论是引擎,还是各种程序,抑或者是各种美术资源,我们其实都累积了不少。”X6ODJ

  “枪娘的美术,虽然这两个月没有进展,但之前的素材也不算少。”X6ODJ

  “因此,我们现在要做的,不是做加法,而是做减法,把现有的资源快速整合为一个可以玩的DEMO才是我们最重要的事情。”X6ODJ

  “按照我的思路,这个游戏,应该是这样的。”X6ODJ1

  “一切故事的开端,是来自地球人类委员会的一则公告。”X6ODJ

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  2060年X6ODJ1

  AI智械危机十一年后X6ODJ7

  亚洲,雾都平原X6ODJ

  【地球联合指挥中心公告】X6ODJ

  【全世界仍然幸存的指挥官,在此,有一个不幸的消息需要传达,地球联合指挥中心指挥部在1小时前已被攻陷,人类面临生死存亡的紧要关头。然而,我们坚信人类永不言败。自公告发布之日起,您将自动获得地球联合指挥中心全部的战术人形授权协议。在地球联邦指挥部重建公告发布前,请尽量前往欧洲153,514区域,我们将在此地发起最后一击。】X6ODJ3

  公告语音之后,镜头一转。X6ODJ

  在成都平原广袤的土地上,一辆宛若地上驱逐舰的庞然巨物,缓缓地穿梭在平原的开阔地带。X6ODJ

  这座基地车由四个巨大的独立履带驱动组驱动。X6ODJ

  庞大的履带碾压着土地,留下深深的痕迹,每往前行驶一段距离,都会在大地上掀起一片尘土。X6ODJ

  远远望去,仿佛是平原上的一阵风暴。X6ODJ

  车身的上方是一座巨型的控制室,透明的玻璃窗使驾驶员可以清晰地俯瞰周围的环境。X6ODJ3

  玩家便在此时进入游戏。游戏的新手教程,便是守护基地车。X6ODJ

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  “这个游戏的主要卖点主要分为两块,一块就是战术人形的设计。”X6ODJ

  “所谓战术人形,在游戏中的设定是智械危机之后,人类已经失去了对所有军用AI的控制权,但民用人形的公司预留了后门,因此没被控制。”X6ODJ7

  “这些民用人形武装出来的少女,就被称之为战术人形。”X6ODJ

  “这一点可以复用我们的之前很多枪娘的设计,不过在之前的基础上,还要和现有的枪械挂钩,简单来说,就是和战舰少女一样,我们要做的是枪械的拟人化,少女化。”X6ODJ

  “其次,我们要在尽可能拟人化的同时,保留一些枪械的细节,各种类型的枪支在立绘上要做出区别,比如手枪自然就是萝莉体型,突击步枪就是正常体型,以此类推。”X6ODJ4

  “另外,我们的游戏还有一个重点,那就是剧情。”X6ODJ

  “枪械不像战舰,没有那么多的细节,我们能做的无非就是根据枪械的不同,和特点对人形进行一些设定上的调整。”X6ODJ

  “此外,枪械也不像舰船,每一艘都有自己的故事。”X6ODJ2

  “想要让玩家们喜欢上人形,我们不能像战舰少女那样偷懒,剧情一定要设定清晰。”X6ODJ5

  “世界剧情的基调,我定得比较宏大。”X6ODJ

  “但落到每一个人人形的剧情,我们却要梳理清楚,她们的个性,以及她们和指挥官的故事。”X6ODJ5

  林立一边说,一边也是在梳理自己脑海中的记忆。X6ODJ

  他现在要做的游戏,其实就是《少女前线》的改版。X6ODJ

  之所以选这个题材有两个原因。X6ODJ

  一个原因,是因为现目前星火游戏正在做的也是枪娘的游戏,虽然是横版过关,但很多素材,比如立绘和人物的小人,攻击动作,这些都是可以复用的。X6ODJ

  其次则是在穿越之前,林立被羽中的骚操作给气坏了。X6ODJ

  要知道,当年他好歹也是少女前线的老玩家。X6ODJ

  结果少女前线2出来之后,剧情简直是一坨那啥,而且私货多到随便一找,都能找出个地雷。X6ODJ9

  看着自己喜欢的角色被这么糟蹋,实在是愤怒又难受。X6ODJ

  既然穿越了,与其让他们这么糟蹋这个题材,还不如在一开始,就自己来做。X6ODJ

  除了以上两个原因之外。X6ODJ

  林立的选择,也是基于市场的考虑。X6ODJ

  枪娘这个题材,在整个娘化题材中是被市场证实过的。X6ODJ

  要知道在2015到2016,做军武拟人化的游戏简直太多了,坦克,战机,机甲,战舰,只要你能想到的,都有人做。X6ODJ15

  然而在这无数娘化游戏中。X6ODJ

  真正活得比较好的,还就只有舰娘和枪娘。X6ODJ

  虽然林立不喜欢少前2的剧情设计和基本架构。X6ODJ

  但不可否认,少前1的战斗体系和一些设定,还是很不错的。X6ODJ5

  随着林立的讲述。X6ODJ

  会议室内逐渐安静了下来。X6ODJ

  几个主创,特别是苏杉杉听得非常认真,不停记录一个个要点。X6ODJ

  一个游戏制作公司,在制作游戏的时候,最怕什么?X6ODJ

  其实不是怕主策划有创意,而是怕主策划没有目标,瞎创意。X6ODJ1

  今天一个想法,明天一个点子。X6ODJ

  就像少女前线2,据说羽中前后推翻了4次。X6ODJ

  其中浪费的资源可见一斑。X6ODJ

  但现在,林立给的计划,非常明确。X6ODJ

  从剧情到人设,甚至细致到了对每一个岗位的具体要求。X6ODJ

  美术要做什么,文案要怎么写。X6ODJ

  程序要做哪些调整,每一个都讲述得很清晰。X6ODJ

  随着时间的推进,林立逐渐将身后的白板上慢慢写满了字,随后又不断将写满了细节的纸条被贴了上去。X6ODJ

  还有人从外面买了一桶橡皮泥回来,尝试着按林立的要求捏出了不同的场景模型出来。X6ODJ

  以方便一群人围着指指点点,确定更多的细节。X6ODJ

  一群人看着林立将一个个细节敲定。X6ODJ

  看着游戏开发进程项目被一个个定下,反而有些迷茫了起来。X6ODJ

  这....我们今天开会是干什么来着?X6ODJ

  这个项目,真的是老板出差的时候想出来的吗?X6ODJ2

  细节这么完善吗?X6ODJ

  我们能补充的地方……好像一个都没有!!X6ODJ

  这..X6ODJ

  联邦的MS都是怪物吗。X6ODJ8

  不对,是出差后的老板都是怪物吗!?X6ODJ6

  事实上他们的疑惑也是对的。X6ODJ

  林立对这个项目的思考在前世已经在脑海里想过了无数次了,因此可以说是文思泉涌。公司内,也都是自己人,也没有半点藏着掖着的想法。X6ODJ

本章结束