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第十二章 媒体曝光 1

  苹果系统因为相对封闭。3ZdRb

  因此对游戏厂商而言,其实是一个很好的市场风向标。3ZdRb

  在这个风向标里,有三个榜单是很重要的。3ZdRb

  一个是畅销榜,这个很好理解,就是收益榜单,收益越多排名越高。3ZdRb

  第二个就是人气榜,这个就是当天登录游戏的人数统计,可以理解为是日活,登录游戏的人越多,排名就越高。3ZdRb

  而最后一个,则是下载榜,也就是下载游戏的数量榜单。3ZdRb

  那么,人气榜第一,对于目前的二次元手游来说意味着什么呢?3ZdRb

  就这么说吧。3ZdRb

  在《战线少女》下面的是《王者荣耀》3ZdRb18

  “他们是怎么做到的!?这数据..苹果后台出BUG了吧!!”3ZdRb

  当看到这个数据的时候。3ZdRb

  羽中直接破防了,要知道下午他还在说,战线少女不行,和他的游戏不是一个级别的,结果晚上人家直接登顶了。3ZdRb

  这...3ZdRb

  姚孟,海猫,看着榜单,也是久久不能言语。3ZdRb

  居然有二次元手游能冲到人气榜第一!?3ZdRb

  而且还是一个上线仅仅两天的游戏!???3ZdRb

  还是一个和他们题材如此接近的游戏!!?3ZdRb

  这也太...魔幻了吧。3ZdRb

  我们现在还在地球上吗?3ZdRb2

  ~~~3ZdRb

  次日3ZdRb

  1717网站的编辑沈万三和往常一样,到点打卡上班。3ZdRb7

  然后,他刚刚坐下,电脑都还没有打开,就被自己的老板喊到了办公室,紧接着对着他就是一顿狂喷。3ZdRb

  “我之前是不是给你们说过,要开始重视手机游戏!!人气榜第一的手机游戏,我们网站居然没有任何新闻!!!你们是干什么吃的!!!”3ZdRb

  沈万三一脸茫然。3ZdRb2

  完全不知道老板在说什么。3ZdRb

  还是老板把手机扔到他的面前,他才明白过来,原来是一款名叫《战线少女》的游戏冲到的苹果人气榜的第一名。3ZdRb

  了解了事情之后,沈万三很想吐槽。3ZdRb

  昨天不是你老人家,让我加班写王者荣耀攻略的吗?还夸我攻略写得好来着,说要给我发奖金...3ZdRb8

  诶,不对,你这是不是找茬不想给我发奖金!!!3ZdRb

  而且去年的年会上,不是你自己说1717要走盈利路线,不给钱甭想上1717新闻吗...3ZdRb

  不过他想了想,到底还是没把这些话说出口。3ZdRb

  职场规则第一条,永远不要和老板谈对错。3ZdRb1

  “早会”之后,沈万三回到工位上,默默地下载了相关游戏,准备写文案。3ZdRb

  在写文案之前,他大体也在网上搜索了一下。3ZdRb

  网络上关于《战线少女》的新闻很少,如果他能在第一时间给出游戏评测,攻略,体验报告之类的内容。3ZdRb

  应该可以吸引不少的流量。3ZdRb

  公司的WIFI还是很快的,手机下载,安装,一气呵成。3ZdRb

  沈万三快速上手了这款人气第一的游戏,也不由得眼前一亮。3ZdRb

  他自己本身也是一个手游玩家。3ZdRb

  什么类型的手游都玩。3ZdRb

  二次元手游也玩。3ZdRb

  因此刚进游戏没一会,他就意识到,这确实是一个好游戏。3ZdRb

  至少很有趣,能够吸引他玩完整个新手教程。3ZdRb1

  别小看这一点。3ZdRb

  每年沈万三都要玩无数的手游,能让他一直保持兴趣到新手教程结束的,还真没有几个。3ZdRb

  故事背景很宏大,妹子很漂亮,语音互动很不错。3ZdRb

  不过,虽然游戏有点意思,但他并没有沉迷。3ZdRb

  玩了新手教程,又玩了一段时间,将有意思的素材截图保存之后,他就不再将视线放在游戏上。3ZdRb

  抽出一张A4纸。3ZdRb4

  拿起一支笔。3ZdRb

  很快,白色的纸张上,就出现了很多的内容,这都是他的心得体会。3ZdRb

  画面,音乐,UI,玩法。3ZdRb2

  从登录游戏,到新手教程,武器机制,少女人形的设定,再到不同枪械代表的职业,以及战斗系统的操作。3ZdRb

  虽然囫囵吞枣,但沈万三也确实是靠自己的经验将游戏的核心提炼了出来。3ZdRb

  作为专业评测人员,他们既要站在设计者的角度去思考策划为什么会做这样的设计,同样也要站在玩家的角度去想这样的设计会带来怎样的玩法或感受。3ZdRb

  一般情况下,一篇游戏评测至少要好几天的时间,才能出详细评测。3ZdRb

  当然,1717的老板是不可能给那么长的时间的。3ZdRb1

  他们的做法是将一个大测评分成无数的小测评。3ZdRb

  枪械娘化的设定分析发一次3ZdRb

  立绘欣赏发一次3ZdRb

  背景设定分析发一次3ZdRb

  战斗细节发一次3ZdRb

  总结起来,就是散乱,但是贼快。3ZdRb

  这样才能抢到流量,沈万三对这种操作简直不要太熟。3ZdRb

  当然,在这之前,他还要做一件事,那就是先直接复制了《战线少女》官方网站上的游戏介绍,再加一个标题。3ZdRb

  《人气榜第一的黑马?战线少女到底是何方神圣?》3ZdRb1

  先把标题起好,又在官网复制下来的游戏介绍之后随手写了几句点评。3ZdRb

  花了大约十分钟对稿,沈万三就将其发给了主编,然后又过了几分钟。3ZdRb

  沈万三就发现,他的这篇文章,已近成了1717的副版。3ZdRb2

  有人问了..为什么不是头版呢?3ZdRb

  很简单,因为今天的头版早在一个月之前就已经卖出去了....3ZdRb

  感叹了两句之后,沈万三开始写下一篇内容。3ZdRb

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  和沈万三一样,多玩的编辑“一个沉默的人”,也在写一篇短平快的文章。3ZdRb

  不过沉默相对还有那么点职业道德,写的内容好歹和游戏沾边。3ZdRb

  由于在任职多玩编辑之前,他的上一份工作是游戏文案策划,因此他更关注游戏文案方面的内容。3ZdRb

  而这一块《战线少女》无疑是相当优秀的。3ZdRb

  特别是游戏的背景设定。3ZdRb

  以及基地车移动的设定。3ZdRb

  作为曾经的从业者,他对这方面的感受明显更多一些。3ZdRb

  现在的市场上。3ZdRb

  背景设定宏大的二次元手游非常多。3ZdRb

  动不动就是世界毁灭,或者异种入侵,又或者是什么大灾变。3ZdRb

  但背景宏大的同时,剧情能够简洁明了的,沉默却是一个游戏都没遇到。3ZdRb8

  而《战线少女》仅仅凭着开场时候,地球联邦的一则公告,就将整个世界观摆在了玩家的面前。3ZdRb

  不同国家,不同地区的人类幸存者。3ZdRb

  这个林立从前世流浪地球中借鉴过来的大场面,确实让人很快进入了那种,世界危机真的到来,全世界人类合作的感觉。3ZdRb12

  而且不仅仅是背景设定。3ZdRb

  在基地车上。3ZdRb

  无论是主角的自言自语,抑或是和基地车上其他妹子的互动,都在潜移默化的过程中逐渐给玩家扩展了世界观。3ZdRb

  有时候还能说些段子让玩家会心一笑,这在玩家看起来可能感觉仅仅是有点意思,但是在沉默看起来,颇有一种大道至简的感觉。3ZdRb

  而这一点也让他个人对这家游戏公司颇有好感。3ZdRb

  要知道剧情这东西,在国内的二次元,乃至整个游戏市场,都不是那么重视。3ZdRb3

  这一点可以从文案策划的工资中看出一些端倪。3ZdRb

  反正沉默在上一家公司当文案策划的时候,工资还没营销活动岗的一半...3ZdRb9

本章结束