终于见到了在游戏中见过多次的熟悉风景,林饮溪松了口气。中间他还想着是不是走错方向了,幸亏找对了。lrsKd
整整跑了两个晚上,才到达无头骑士boss的区域,而在游戏中,骑马10分钟左右就足够了。lrsKd
他把骑了两天似乎反而更有活力的马拴在附近的一棵树上,然后从马鞍上取下攻略boss战所需的道具。lrsKd
“一、二、三、四、五......很好,都没问题。”lrsKd
林饮溪确认了一下这个编号,然后把它们放进了腰间的一个包里。lrsKd
这是攻略无头骑士的关键物品,为了避免出现差错,他甚至还投掷过重量大小相同的石头进行练习。lrsKd
一旦失误,道具失效,可以说讨伐无头骑士的战役就失败了。lrsKd
虽然正面战斗也不是没可能,但在没有失误的前提下,要集中精神战斗20多个小时才能战胜它。lrsKd3
听到附近传来类似野猪的叫声后,林饮溪拔出血剑,这是boss周围随机出现的小怪发出的声音。lrsKd
沿着道路继续前行,只见远处有怪物在游荡,它们看起来就像是从一头头野猪缩小到了中型狗那么大。lrsKd
无头骑士boss战途中必须击败的小怪共有8只,他们都是同一种类型,攻击模式就是跑过来用身体撞击和撕咬两种方式。lrsKd
林饮溪慢慢靠近,控制着距离,走了六步,腿就停了下来。离他最近的怪物一看到他好像吓了一跳,浑身上下的毛发紧张起来。lrsKd
虽然是肉眼能看到的距离,但看这个样子,游戏的仇恨范围设置在这里也是生效的。lrsKd
由于黑暗之光的系统设置,与大量的小怪战斗比与大多数boss一对一战斗要麻烦得很多。虽然二者都很烦人。lrsKd5
所以,攻略的关键就是尽可能地进行一对一的战斗,一次一只,这是一个永恒的真理,适用于所有黑暗之光系列。lrsKd
野猪怪发现了林饮溪,毫不犹豫地向他扑去,然后在扑到离他距离几步远的时候,张开大嘴,露出牙齿,这是撕咬模式。lrsKd
一声金属碰撞般的响动,野猪怪的身子微微向后一弹,趁着这个机会,他迅速将剑刺入野猪怪的下颚。lrsKd
伴随着剑刃深入血肉的感觉,插.入.下颌的刀尖从头顶伸出,野猪怪的挣扎瞬间停止。lrsKd
如果是游戏的话,系统就会显示获得了多少经验,但现在没有那个,所以他不知道小怪是否真的死了。lrsKd
嗯,头颅被刺穿,没有任何动静,估计已经死了。即使在游戏中,野猪怪也是被弹到后一击平A就会毙命。lrsKd1
林饮溪又向前走了几步,附近一头瘦削的野猪再次对他的出现做出反应,朝他扑去。lrsKd
如果让玩家指出黑暗之光系列游戏的核心战斗元素,首先就会选择“战斗疲劳”,这个概念实际上是血量的第二种形式。lrsKd
战斗疲劳是一个在防御攻击、弹反攻击、被攻击、翻滚等过程中积累的一定数值,从某种程度上来说,战斗疲劳的合理规划比血量规划更加重要。lrsKd
如果玩家在战斗疲劳值已满时被敌人击中或未能正确弹反,则疲劳值将被重置,并且角色将丧失行动能力2秒。lrsKd2
在这种状态下,角色恢复之前无法进行任何操作,所有受到的伤害变为1.5倍。即使在原版中,在boss战中,玩家也必须在疲劳值爆炸的那一刻做好死亡的准备。lrsKd1
在黑暗mod中,无力化的状态持续时间增加到4秒,受到的伤害量增加到2倍,而不是1.5倍,这就像直接告诉玩家去死一样。lrsKd
这就是为什么弹反被认为很重要的原因,只要玩家能正确地弹反敌人的攻击,战斗疲劳值就不会爆炸,即使积累到最后也能保持满值。lrsKd
当然,敌人也有战斗疲劳值,填满它是施展名为“招架”的特殊攻击的先决条件。lrsKd
而且,这只无头骑士虽然是怪物类敌人,但却是唯一可以尝试招架的boss。lrsKd2
处理完8只小怪后,一匹全身都包裹着铁甲的重甲马怒视着林饮溪,骑在它身上的骑士肩上空无一物,它同样身披铁甲重甲,挥舞着长枪,一副警戒的姿态。lrsKd
这很好的解释了为什么这个boss叫做‘无头骑士’。lrsKd
魔物马的高度有一般马的两倍高,浑身上下包裹在极其厚重的铁甲中,给人一种强大的压迫感。lrsKd
这是林饮溪曾在艾莉丝面前解说过的模式,每一次侧向挥出的长枪都被他弹开,向下的攻击则被他翻滚躲避。lrsKd
无头骑士用右手举起插在地上的长枪,在头顶上转了几圈,抖落泥土。然后向他身前一荡,再次策马而去,消失在远方。lrsKd
无头骑士绕了一个大圈后返回,又直接向林饮溪冲去,长枪直刺身前。lrsKd1
紧接着下一次攻击就随之而来,重甲马抬起前蹄,无头骑士从头顶挥下长枪。看到这一幕,林饮溪把手放在了腰上。lrsKd
“时机已至。”lrsKd2
马蹄落地,重重地践踏在地上,与此同时,无头骑士双手用力地劈下长枪。lrsKd
但他已经翻滚着离开了那个地方,无头骑士的枪尖被卡在地上,扬起灰尘。趁着无头骑士收回长枪的空隙,林饮溪取出了征服这个boss的关键物品。lrsKd
一枚小型魔法爆破道具,这是唯一能够打破那铁甲的物品。lrsKd
“就是现在!”lrsKd5