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周本:血潮蜃景(一)

  BOSS:愚人众执行官第二席,【疫医】博士。44pgs

  战斗地点:冻海云来。44pgs

  战斗目标:阻止博士击杀保卫者,阻止博士与奥赛尔接触。44pgs

  战斗机制:本场战斗分为普通与英雄两个模式,模式之间除了奖励与数值不同,BOSS的技能与行动逻辑完全不变。44pgs

  机制一·保卫者:44pgs

  在普通模式下,战斗开场会随机从剧情登场的璃月势力中挑选生成一名保卫者,数值为博士一半,技能和动作由AI控制,唯一目标就是主动进攻博士。44pgs

  英雄模式下会生成四名,数值不变,但博士数值变化两倍,且在四人联机模式下变为八名,四倍。44pgs

  机制二·接触奥赛尔:44pgs

  博士的目的是对奥赛尔出手,尽管对于璃月而言奥赛尔属于敌人,但无论如何也不能让其落入愚人众手中,旅行者们选择与七星共同对抗愚人众与魔神。44pgs

  博士的第一要务是接触奥赛尔,但在身边十码范围内存在敌人时会优先攻击敌人,一旦他成功进入奥赛尔的近战范围,或者在前进的途中杀死了保卫者,战斗即宣告失败。44pgs

  BOSS技能:44pgs

  一·同位异构体:44pgs

  每隔一段时间,博士会随机挑选场上的一名保卫者,对其释放该技能,召唤一名保卫者的复制品出现在场上,血量为目标的三分之一,伤害为一半,技能不变。44pgs

  英雄模式下同位异构体不会有数值变化,但一旦死亡,就会对保卫者本身造成相当于最大生命值的伤害。44pgs

  该技能无上限。44pgs

  二·刻印:44pgs

  每隔一段时间,博士会按照仇恨选中威胁值最高的一名在场角色,复制目标的元素战技和元素爆发,并使目标技能进入冷却。44pgs1

  保卫者与玩家角色都属于在场角色。44pgs

  三·仇恨:44pgs

  战斗开始之后,场上角色的一切有价值行动与技能都会对BOSS产生威胁值,而威胁值会同比转换成仇恨,博士将会时刻攻击十码内仇恨最高的角色。44pgs

  四·湮灭:44pgs

  博士固有技能,每隔一段时间便会对周围十五码区域释放湮灭,造成相当于自身目前生命值百分之十的物理伤害,并为所有受到湮灭影响的玩家角色附加一层【奇点效果】。44pgs

  五·奇点效果:44pgs

  每名在场角色每积累三次【奇点效果】,都会引发博士的一次处决。44pgs

  六·收割:44pgs

  处决技能,检测到十码内存在符合条件的角色后,博士会将目标拉入一处异空间内,如果角色在异空间内死于坍塌,BOSS将会进入狂暴状态,持续二十秒,所有伤害提高一倍,体型增大,该状态可叠加。44pgs

  七·坍塌:44pgs

  独属于博士的半嵌合异空间,由于常年来不加节制的实验与破坏,空间内充斥着危险的时空乱流与空间裂缝,只有极少数漂流着的空间碎片可以驻足。44pgs



  PS:免费章节,主要是想写点不一样的东西,增添一些设定,顺便把我不擅长描写的战斗情景通过这样的方式表达出来。

  在我看来,博士的战斗应该就是这样的吧?

  另外受限于字数会分两章发出来2

本章结束