“对于我来说,每一个玩家的获取都是有成本的,薄利多销的前提是要有足够多的人,玩家都没有了,又从哪里薅羊毛呢。”3tlbg
每年米哈游为了拉新付出的宣传成本也不少,不过又思考了一下,却又觉得这个逻辑还是有点问题的。3tlbg
“你这套玩法和我们走的不是一条路啊,现在倒还好,可当你未来的游戏开发成本提高,这种模式不一定走得下去。”3tlbg
他明白,自己虽然说了这么多,但大伟其实并没有听进去。3tlbg
毕竟从未来米哈游的做法来看,他们对于营收的追求还是很高的。3tlbg5
未来原神火了之后,一大批学习原神氪金模式的游戏大都半死不活,其实就是源于他们只看到了原神氪金模式带来的巨大收益。3tlbg7
却忽略了,这种氪金模式本身其实是极其不合理的,角色,武器,命座,这套氪金体系是典型的强氪体系。3tlbg1
玩家不花钱,基本上不可能实现全角色收集,更不可能培养出一个完整的稀有强力角色。3tlbg10
原神之后,手游的主流氪金模式已经变成了卖游戏碎片了。3tlbg3
有或者没有某个角色,已经能对游戏体验产生重大的变化。3tlbg
所以很多人说原神不卖数值,不卖道具,很良心...3tlbg2
前半段这话是对的,但后半段嘛...3tlbg1
一个角色满命动辄需要好几个648的游戏,真的..良心吗?3tlbg26
只能说,米哈游利用高质量的游戏,将这个非常坑爹的氪金模式,硬生生撑了下来,并且通过放一些平民玩家也能玩的内容,扩充了游戏人数。3tlbg12
否则也不会出现,那些没有原神的质量却学会了原神氪金模式的游戏,接连褒姒的现状。3tlbg4
林立也不否认,正因为原神这套氪金模式需要高质量的游戏本体做支撑。3tlbg
整个手游市场才会在后原神时代对游戏质量的要求变得越来越高。3tlbg
因此,林立对大伟说完了自己的看法之后,看到大伟对他的思路有些意见,也没有反驳,跳过了这个话题开始闲聊了起来。3tlbg3
“刚才我也讲述了很多内容,但还是想提一下,现在的手游发展很快,随着移动网络的快速发展,这个速度未来还会更快。”3tlbg
“手游用户,也在高速增长,现在很多看起来行得通的商业模式,只是因为竞争不够激烈。”3tlbg
我一个大前辈,教你们怎么赚钱,你们这两个小辈,不学就算了,窃窃私语是什么意思?3tlbg
“比如最近的星火游戏,虽然人气很高,玩家用户很多,付费率实在是有些惨淡,我看星火游戏的林总好像也在下面,不如和我们聊了您的思路?”3tlbg
“听完程总的发言,我只想劝一句,看样子腾讯似乎还是想拿端游时代的经验来做手游,还是做二次元手游”3tlbg
“我看,方向都错了,既然你诚意地问了,那我就上台分享一下吧。”3tlbg5
拿着手卡,跟着流程念道:“下面有请来自星火游戏的林立,林总发言。”3tlbg
会场里的众多嘉宾不约而同在心里冒出这样的念头,但视线却已经转了过来。3tlbg
这时候,刚才一直坐在林立旁边,全程没有说话的苏杉杉却是突然紧张了起来。3tlbg
心一下子都要提到嗓子眼了,作为主讲人的林立完全不紧张,她倒是紧张得不行。3tlbg
林立拿着话题,一路小跑到台上,白T恤,牛仔裤,模样不赖,二十出头,很有精气神。3tlbg
随着林立登台,他身后的大屏幕也亮了起来,显示出了他今天要讲述的内容。3tlbg
“各位下午好,我是星火游戏的创始人,也是战线少女的制作人,我叫林立。”一句话说完,台下掌声已经响起。3tlbg
倒不是因为他名气大,大多数鼓掌的人都是因为他刚刚怼腾讯的风采。3tlbg
腾讯可不仅仅是在玩家群体里不待见,大部分手游,特别是二次元手游开发者也不待见腾讯。3tlbg4
当然,如果腾讯愿意投资,那他们又将是另一副嘴脸。3tlbg3
不过他并没有被邀请上台演讲,来这里的目的也不是来分享什么经验,而是来拉投资的。3tlbg
因为战线少女的原因,散爆最近过得很不好,羽中虽然定下了开发大版本来挽回局面的策略,可这段时间却也得想办法熬过去。3tlbg
但不承想,这个皮肤更新不仅没有获得玩家的好评,反而因为一款皮肤附带的剧情,被玩家们集体嘲讽。3tlbg2