当时自己在直播间直播的时候,几乎是踩着点购买的致命公司不可能有人比自己还要早购买才对。kXH53
结果自己进入游戏才玩了一局俞仁就已经比自己多了两天的游戏进度,所以只可能是他比自己还要早拥有游戏。唯一的可能也只有俞仁便是致命公司的作者了。kXH53
“所以...致命公司是你做的游戏?你一个人做的?”kXH53
“并不是,真实的作者另有其人。我只是做了个代理发布的人……”kXH53
俞仁有些心虚,虽说他依靠着系统的创意工坊功能把许多mod更新到了游戏中去可无论如何这都是他依靠系统搬的前世的游戏。要说游戏完全是他自己做的,他肯定是没那个脸的...kXH53
如果小璐要问的话也只能用“秘密”两个字来搪塞过去了。kXH53
好在小璐仅仅是嘀咕了两声,随后好像是在自己的脑海里脑补了一大段故事,自动提俞仁把这件事圆了过去。kXH53
“致命公司给我带来了一笔不小的收益,所以我才想用这笔收入来继续拓展开发更多的游戏。目前我的那位朋友手上还有款他打磨了非常久的游戏,我希望在公司成立后发布出去,但宣发这块我不是很懂需要你帮帮我。当然,我不是白让你宣发...”kXH53
“宣发费的事之后再谈,我想先问问”俞仁还想说宣发费的事,结果被小璐直接打断了,“是什么类型的游戏?”kXH53
“魂类动作冒险游戏,背景是在十六末世纪的日本战国时代。”kXH53
“魂类?动作冒险我知道,但魂类是什么东西...”小璐眉头微蹙,对这个新听到的名词很是疑惑。kXH53
“呃...就是,其中的一个小设定,主角如果打怪死亡会掉一半的经验值还有金币什么的。”kXH531
毕竟市面上的游戏全都是为了榨出玩家钱包里的money,那玩家肯定是觉得你游戏好玩玩得爽才会买你的游戏啊。死亡掉一半经验和金钱这种设定毫无疑问是在加大玩家游玩的难度,算是游戏的减分项...至于动作冒险类,市面上大作其实还是蛮多的,如果俞仁还是用致命公司那种技术力做的话肯定是比不过大公司做的游戏。kXH53
“那在这之外的其它设定肯定非常有趣吧?不然感觉会死得很惨啊...”kXH53
剧情,玩法,新颖的战斗方式,事实上只要有那么一点让玩家满意,其它达到及格水平的话游戏宣发足够,回本应该不算难题。kXH53
“当然,我说的动作自然跟背景战国有关。游戏的主要基调就是让玩家操控拥有忍义手机关的忍者跟各种强大的绝世高手战斗,具体的等公司创立好我把游戏发给你你去宣传试玩的时候就知道了。”kXH53
俞仁并不打算透露太多关于只狼的具体内容,若是想要做宣发的话还是让小璐在直播的时候做一个什么都不知道的玩家进行游玩比较好。kXH53
那种一点一点揭开世界背景,逐渐了解故事内容时的快乐同样是玩游戏很重要的一部分。kXH53
之后俞仁继续跟小璐探讨了下关于游戏宣发的事宜。既然是委托对方做宣发,那么肯定是让她独占游戏的试玩权的。kXH53
毕竟以只狼的制作精良程度来看,绝对是当前世界都是独一档的存在。拿出去即使没有爆火也绝对会有一大批高难游戏爱好者涌进来,而且只狼抛开游戏性和玩法,光是故事就足够引入入胜了。绝对能给小璐带去非常多的热度。kXH53
如此又过去了一个月的时间,期间在俞仁钞能力的帮助下江珊珊火速完成了俞仁的游戏公司的注册。kXH53
连带着工作室工作地点,租房装修这些东西都给打点好了。之后俞仁需要做的就是给工作室添置各种设施,然后招募程序员工作,那之后工作室就能正常运转下去了。kXH53
不过创立之初很显然是不能只招没做过游戏的新人的,必须对外招一些有着丰富游戏制作经验的程序员。kXH53
但这点并不算什么难题,现在市面上不乏有身怀宏图壮志但是最终被炒冷饭公司冷处理的设计师。放低些要求,加大薪资把他们招进来并不算什么难题。kXH53
致命公司长达一个月的爆火给他带来了几千万的收入,直至今日还不断给他钱包增加份额。kXH53
但游戏爆火后自然无法避免热度的降低,在玩家把游戏内容挖掘得差不多了之后面对怪物越来越得心应手。游戏本就不大的可探索量弊端就显现了出来,尽管俞仁时不时会更新一些有趣的mod,全新的地图进去还是无可避免的每天在线量持续降低。kXH53
网络上关于游戏的讨论度也是大幅度下降,很少有大火的视频出现了。kXH53
致命公司在给玩家们带去欢乐之后理所应当地被遗落在仓库,开始了它的吃灰之旅。kXH53
所以俞仁在工作室开设好之后,第一时间在涡轮增鸭平台上设置了游戏的发布时间,并拜托小璐针对只狼的直播试玩发布了个动态。kXH53
并且在试玩当天,俞仁将会作为特邀嘉宾跟小璐一起直播只狼。kXH531