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一些声明

  这里把现在想要交代的一些事情大致说一下。kXzEY

  首先是关于原作学生的情况:kXzEY

  这里和奔着原作人物来看官说声抱歉,在我打算写的故事里,原作的学生们戏份并不占据大头,虽然并不是说不会出现,只是主要目光还是会聚焦在主人公周围。kXzEY

  舞台确实是在基沃托斯的,但是从时间场合上来看,是不合适的,因为要讲的故事并不是在老师到来的时间之后,而是之前的;虽说原作中也有像伊吹这样初中部的学生,或是心奈这样的年纪小的学生;不过让这样年纪的孩子沉浸地参与到故事其中,我个人不大喜欢,一方面,我觉得会有些刻意,另一方面,还是不合适。kXzEY

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  然后是对主人公身份的选择:kXzEY

  主人公古泽怜是一介学生,因为学生的视点更适合我想要讲的故事、kXzEY

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  文风的问题:kXzEY

  众所周知,BA是一款由韩国公司制作,中国公司运营的日式二游;既然写的是BA这种二次元风味浓重(在我看来是这样,可能是我的阈值比较低吧)的同人文,我大概会不自觉地在写的时候带点儿味道。kXzEY

  像是称呼上加一些“君”啊、“酱”啊、“亲”啊……这样的有些生硬的日式称呼,虽说我在看文的时候,见到这些的时候,偶尔也会感觉肉麻和尴尬,但是不知为何,自己尝试写的时候,却意外地感觉适合,不过我也不会滥用的。还请担待了。kXzEY

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  关于主人公和登场角色的情感问题:kXzEY

  先声明一下,我完全终于原作中学生对于老师(玩家)的感情。kXzEY

  人物的塑造大概不可能离得开情感的变化(我塑造成什么样的事情先另说),而且,情感这件事情,在我看来,其实是一个界线相当模糊的事物,不管是程度还是性质上,比较经典的一个说法就是“友情之上,恋人未满”。kXzEY

  所以,希望避免看官们将学生之间的情感互动向着情爱方面解读的,为了避免可能引起的误解,还是在这里说一下。kXzEY

  还有就是,BA毕竟是一款积极向上的游戏,在这样的世界观背景下,我也不喜欢刻意去找一些丑恶或是扭曲的情感来着重强调。kXzEY

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  明明想要说的事情其实比这些要多,但是出于表达能力有限,只能挤出这些来,如果之后碰到什么问题,或是需要着重强调的问题再说吧。kXzEY1

本章结束