对于封存过后如何恢复的问题,最近几个月来我初步梳理了几次原本的大纲,仔细思考很久后决定将原本的剧情设置为旧版,然后免费将一二三卷重写为新版本,作为辜负了期待这本书的读者的代价,我能想到的也只有这种方式了f18ES5
另外,考虑到这本书终究是小众致郁向故事,即使开新书重写成绩也不可能好,在本书内进行免费重写在我看来也是更好的选择,毕竟这本书确实是赚不到钱f18ES1
在对大纲的梳理中我找到了不少可以优化和添加新剧情的地方,所以接下来我会把我梳理的第一卷大纲和我思考后认为可以修改和添加新剧情的地方写出来f18ES
当前重置剧情思路以不同的boss作为分界点进行重新整理,目前已整理部分旧思路和新思路部分f18ES
注:boss标记前的星级代表boss的实力强度,其中★可以视为人中精英,★★可以视为当世少见的强者,★★★则是足以留名历史的英雄f18ES
因为自身过于残破导致战斗力下降,仅能发挥出强者水准f18ES
初见迪斯马、初见塔迪夫,初见威廉,介绍最初与猎人结缘的三位战士f18ES
对地图要素进行补充,新增地图【金穗镇】作为猎人、迪斯马和塔迪夫初见的剧情地点,对初战【呼吁者·埃尔维斯】的场地进行更改f18ES
更早介绍第二卷的诸多英雄,增加更多出场人物,对星空镇的日常剧情进行更多补充,丰满第二卷踏上征程的角色形象f18ES6
日常剧情增加,更深入展开猎人没有目标的迷惘与对宁静生活的沉溺,阿比盖尔和孤儿之家的孩子们的深刻友谊f18ES
月光山丘强盗支线,旧版删除的支线内容之一,为迪斯马过去的伏笔剧情f18ES
(但是我还没想好一个强盗头子得怎么加强才能跟猎人走上几个回合)f18ES
圣杯岛支线伏笔,旧版删除的支线内容之一,唤醒圣杯地牢伏笔f18ES
圣杯岛原本是第二卷的伏笔,让猎人拥有了带领团队进入圣杯仪式塑造的特殊空间内获取力量增强大家实力的手段,但后来因为过于突兀决定删除放弃,重置后可以考虑将这段剧情从第一卷就开始铺垫从而增加合理性f18ES
介绍纯背景板的凑数女神骑士,介绍卢塞城曾经的悲惨结局f18ES
小幅度增加对卢塞城废墟的剧情描写,增加一些本地特色的小怪和探索过程,增加猎人和迪斯马、塔迪夫两人的合作剧情描写f18ES
猎人正式对抗的第一位古英雄级boss,旧版在该boss的逼格描写上有所不足,可以在新版本考虑对其进行一定程度的增强f18ES
获得卢塞城圣杯,为第二卷前往圣杯岛唤醒圣杯的剧情进行铺垫f18ES
新增地图【白山镇】,改变猎人一行人结束战斗后返回星空镇的途径,为第三卷星之国剧情的修改进行铺垫f18ES
星空镇毁灭事件大boss,女神骑士之一,古英雄级别的强大boss,即使已经受过削弱依旧无比强悍f18ES
是第一卷唯一一个在猎人没有参与的情况下被狩猎者们成功斩杀的强大敌人f18ES
猎人在第一卷面对过的最强敌人,仅次于神明的至高强者,是腐败原野中仅次于女神之下的伪神级英雄f18ES
考虑到旧版中该boss的退场过程比较潦草,可以考虑在新版中对其戏份进行增加f18ES
(星空镇毁灭的剧情经过梳理没有太多需要修改的地方,只是一些细节处可以考虑改改,比如多死点有名有姓的角色弄得更惨一些)f18ES1
经过统计,旧版本第一卷章节数为150章,旧版本第一卷字数为39万6207字f18ES
对大纲进行重新编排后,预期新版本第一卷章节数可能为200-250章,新版本第一卷字数可能达到55万字f18ES
这样的进度汇报可能隔上几个月的时间会来一次,目前的主要精力肯定还是只能在赚钱的新书上,对于这本封存老书的修改只能找空余时间慢慢来,这次光是梳理第一卷大纲就用了三个月的时间,等到把前三卷大纲重新梳理完毕也不知道得花上多久去了f18ES
对于喜欢这本书的读者,除了抱歉我也不知道还能说些什么了。身为作者,用生活生存作为理由去辜负读者的期待终究不是什么正道,封存五年的承诺更是怎么看都像是借口,所以不管大家要怎么骂我都是应该的f18ES5
只是现在我确实是没有什么精力分散在这本书上,所以如果有还愿意等待这本书的读者的话,你们对当初的旧版第一卷有什么遗憾和想法,就在这个汇报章或是书评里留言吧,我有空的时候看到了的话会试着参考参考,看能不能把这个故事修改得更好一些f18ES8
当然,从那个封存章发了到现在,估计也已经没多少人还继续收藏着这本书了。不过哪怕只有一个读者还在继续等,我也会在将来继续完成这本书,完成我的承诺f18ES4
该汇报章于2024年3月25日发布,如果没什么麻烦事情耽误进度的话,我会尽量在半年内完成对旧版第一卷剧情的彻底梳理f18ES19