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5 图腾之地

  最先进行的工程是风化,将接下来要在有生命活动区域的风化并混合必要的养分制造合格的土壤。这是一个大工程,这里为了省事只是让粉碎机将岩石粉碎,模拟自然快速风化的成本有些高,还是直接粉碎方便一些。lqbyU

  随着指令的下达大量机器开始执行任务,这些机器并没有将那些岩石粉碎成细砂,机器只是简单的将大块发岩石打成碎块。操作过程十分的简单就是直接砸,直接将大块的岩石砸成足够小的碎块,只要用大型机器把一片区域砸得大体松软就行了。lqbyU

  完成区域风化之后就是土壤改造。lqbyU

  这个工作更加麻烦,需要对土壤进行改良让植物能够在里面正常生长。这个过程需要加入各种养分。这些都需要进行专门的调配,就是加入各种必要的微量元素,再培养一些植物真菌一类的生物然后加上一些微生物让它们烂在土壤中来获得一个更加适合植物生长的环境。lqbyU

  这个工作不复杂就是工程量大,怎么大的一片区域需要的有机质的力量可不是一个小数目,生产这些物资还需要一段时间。这段时间里就可以干一些别的事情,比如说先恢复一下海洋生态,这个要比陆地容易多了。lqbyU

  工程师打算直接用这个世界原本的生态作为模版,这样按照记录的数据进行复原就行了。这样最省时省力,如果从无到有布置一个生态系统的话成本就有些高了,这里面需要的计算量可不是一个小数目。哪怕现在正好有一堆闲置的设备能够用于这个工作,但工程师不打算用,在有现成的方案情况下为什么还要消耗资源来进行重复性工作。而且那些二手核心能少用就少用,如果出了什么故障就麻烦了。lqbyU

  嗯,好像还是需要对生态进行设计,不能够直接用原先的。引入图腾力量之后肯定需要一些能够利用图腾力量的物种,这个先不急,等到安装图腾力量之后再说。lqbyU

  说到图腾。这个有些不好整,图腾本身就是一个统称,数据库里面本身没有图腾这种力量。能够想到的只有符文类力量,叫做编程类力量也行。这一类的特点就是简单易上手延伸多,很适合拿来糊弄不懂行的人。就是看起来是各种各样的神秘力量大乱斗但这些力量的底层逻辑都是一样的,就是改个名字看起来更加高大上一些。lqbyU

  符文力量本质上就是一种类似于编程的东西,设定一些基础符文,不同的符文会产生不同的简单效果。之后这些基础符文组合就会产生各种各样的复杂效果,就像是计算机只有0和1但能够整出来的东西就远超想象。lqbyU

  符文力量看起来很好但并不算实用,因为符文力量的成本很高,就像是计算机编程你需要有计算机一样,使用符文力量需要有一整套基建工程来响应各种符文。lqbyU

  这个图腾就用符文类力量来当吧。lqbyU

  工程师开始寻找便宜的授权套餐。你不能够指望为了这么一个工程新编一套符文体系吧,那个成本就老高了不划算,直接去买一套现成的符文体系使用权更加划算一些。这就像是你想要打游戏是去学编程编一个自己喜欢的游戏还是花钱买一个自己喜欢类型的游戏,一般人都会选择后者。工程师也是一样,花钱买一套正版授权的符文体系要比自己想办法搞研发便宜多了也省事多了。如果赶上活动还能够便宜一些。lqbyU

  这玩意本质上和各种程序一样,研发的成本大但研发之后的销售就是复制数据没有什么成本,这让其经常打折促销,只要卖出去就有得赚吗。lqbyU

  于是工程师趁着平台打折的时候购买了一批授权,到时候这个世界里面就可以随便使用这类力量。嗯,不是说没有免费的,但没有必要那样。没有必要给甲方省钱,总之这么干对大家都有好处。lqbyU

  这次购买的是一套有13种基础纹路的实体符文,这种符文的使用必须用特定的材料刻画出基础符文才能够在激活之后发挥作用。买的时候对方搞活动,买8送5,全套共计153个基础符文,工程师只买了最便宜的那个。lqbyU

  现在获得授权就是搞基础建设了,这种符文要发挥作用靠的就是基础设施,就像是信号一样,只有在基站的信号覆盖范围之内这些符文才能够生效。这个工作十分简单,只需要多整一些基站保证图腾之地都在信号的覆盖范围内就行了。这个时候之前建造的运输网络,额,应该是地脉。地脉在这个时候就派上用处了,基站就建在地脉上正好能够覆盖图腾之地,需要的话还能够影响周围区域。lqbyU

  嗯,这样正好,弱信号区域可以当成渐变区域,正好作为一个隔离。嗯,这种隔离的效果估计会很好。lqbyU

  好了,这片区域的超凡力量解决一小半,还剩下的就是如何让这个看起来和图腾有关系。lqbyU

  图腾是什么,图腾就是原始时代的人们把某种动物、植物或非生物等当做自己的亲属、祖先或保护神。相信他们有一种超自然力,会保护自己,并且还可以获得他们的力量和技能。在原始人的眼里,图腾实际是一个被人格化的崇拜对象。lqbyU

  简单来说图腾是一种被崇拜的对象。lqbyU

  这个简单,只要编一些故事不就可以让这些符文变成图腾。嗯,光这样还不够还需要进行一些修改,比如加一些无用图案让这些原始符文看起来更加是图腾纹路。至于这些野蛮人能不能够发现这些符文的本质就看他们自己的了,就算是他们没有办法发展也没有任何问题,那些基础符文也够他们用的了。到时候等到需要的时候投放一些东西让他们发展就行了。lqbyU

  至于加入新的图腾就简单了。投放一些能够使用符文力量的生物就可以了,到时候野蛮人模仿这些生物获得的力量就是图腾之力。这样一来就都补齐了。计划做好了,现在问题就是这些生物应该怎么设计,如何融入生态当中。lqbyU

  看样子自然模拟还是少不了的。lqbyU

  自然模拟就是在计算机里面进行自然环境的全真模拟让里面的生物加速演化,最终获得一个贴近自然的人造生态。这种方法的优点就是省事,可以放在那里让它们自动运行然后接收结果就可以了。缺点也很明显,就是对设备的要求很高耗能巨大且结果不可控。lqbyU

  自然演化吗,谁知道会出现什么,说不定一直都没有你想要的,模拟的自然演化也是一样。lqbyU

  对此工程师表示无所谓,现在正好有一堆核心闲着,模拟就是了。这是正经工作,这个过程中自然会产生损耗了。至于结果不确定,那就是多模拟几个然后选择想要的结果。到时候把这些数据混合到一起整一个合适的生态系统就可以了。正好二手核心有了解释了。lqbyU

  全真模拟这个工作很简单就是耗时长而已,直接设定好各项参数让核心跑就可以了。lqbyU

  接下来暂时没有什么工作要做了,具体的环境恢复得等到模拟完成之后才能够进行。土壤的制造还需要一段时间才能够完成。于是工程师离开这里,等到模拟结果出来之后再过来继续施工。至于什么时候出结果,这个最起码得等到土壤改造好之后。lqbyU

  经过一段时间的等待之后模拟结果出来了,现在剩下的就是用这个结果将图腾之地的自然环境进行恢复,再把野化后的野蛮人放入环境就可以了。lqbyU

本章结束