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002. 流浪商店

  像是食物和水之类的物资作用那自然是一目了然的,不过商店最后一样商品引起了徐逸的注意——【随机NPC】是啥?412PH

  鲁滨逊的星期五?412PH6

  还是说像游戏泰拉瑞亚里的NPC一样,能为自己提供一些功能乃至是商店?412PH4

  而这些商品怎么送过来?空投?随水飘过来?还是原地刷新?412PH

  毫无疑问,商店引起了徐逸极大的兴趣,再加上自己口渴的要命,徐逸立刻开始尝试使用商店,而经过徐逸的反复试验,基本确定了相当于游戏内货币的基础物资获取难度并不高。412PH

  譬如体积超过一定规格的小石块可以兑换石材,一定规格的树枝可以兑换木材,坚韧的植物茎叶是纤维,沙子则是砂砾,贝壳可以兑换为肉......除了铁和塑料暂时还没有获取途径之外,其余的倒是都不难找。412PH1

  而商店收取物资的方式也颇为神异,只要徐逸将符合要求的物资堆放到商店附近,并触摸商店选择兑换货币,那么几何悬浮体上面的幽蓝色纹路就会亮起,并洒下大片蓝色光幕,随之笼罩在光幕中的物资会一点一点的消失,被兑换成可以在商店使用的货币。412PH

  购买商品时也是同样的流程,纹路亮起,洒下光幕,徐逸购买的商品就会在光幕中被如同3D打印一般逐渐打印出来。412PH

  在摸清了如何获取货币之后,如今体力尚且充沛的徐逸很快就收集到了足够的物资,在商店兑换成了货币,并将可以购买的四件物品全部买了下来。412PH3

  火镰、防水布、水和罐头。412PH

  至于那个随机NPC,虽然很好奇,但那个需要2生存点数,也就是起码要第三周,第十五天的时候才能兑换得起。412PH

  所以眼下不考虑。412PH

  不过当然,仅凭商店兑换出来的那点食物和水肯定是不够徐逸生存一周的,但好在搜集物资的时候,徐逸还找到了点别的东西。412PH

  首先是食物,在摸螃蟹和贝壳的时候,徐逸找到了一处生长着大量裙带菜和岩螺的岩礁区,距离自己苏醒的地方不远,岩螺可以为自己提供少量蛋白质,而裙带菜则可以提供盐分和碳水化合物,这两样东西虽然不能为自己提供充足的养分,但已经能保证自己起码能活下来了。412PH6

  其次是水源,非常幸运的是,在进入丛林后没多远徐逸就发现了一处小水洼,水洼里是死水,看起来并不干净,但徐逸用舌头尝了尝确认是淡水,经过过滤煮沸之后就可以成为自己的稳定的淡水来源。412PH4

  徐逸可以拿吃剩的罐头壳子当锅来煮水,412PH

  以及,在这处水洼旁边还有一小片未知浆果丛——因为这种浆果徐逸并不认识,所以除了拿来当货币之外倒是没有贸然吃下去,而是折断了一截坚果从的枝干,然后挤出少量汁液涂在了自己的手肘内窝,打算等一段时间看看是否会起反应。412PH3

  人的手肘内侧皮肤相对敏感,如果涂抹汁液之后如果有红疹或是疼痛麻痒之类的情况,就说明这种植物是有毒的,果实不能直接食用,而若是没有状况就相对安全了。412PH2

  结果令人振奋,能吃。412PH

  确认无毒之后徐逸摘下了少量浆果,然后就着自己刚购买完的纯净水,迫不及待的咕咚咕咚灌了几大口水,又猛吃几个浆果,在水和酸酸的浆果的滋润下这才感觉自己像是重新活了过来。412PH

  可惜的是纯净水只有2.5L,徐逸不敢一口气喝光,所以喝的多少有点不解气......412PH3

  ......412PH

  有了食物有了水,荒野求生的难度好像骤然之间就降低了一大截,更别说徐逸还买到了火镰和防水布——前者可以拿来引火,后者则是绝佳的庇护所搭建材料。412PH

  荒野求生的必备三要素,水源、火和庇护所,直接就凑齐了,而且也不知道是把自己醒来的位置是被刻意涉及的“新手区”还是自己的运气够好,在附近徐逸不但找到了食物和水,甚至就连搭建庇护所的位置都有!412PH2

  在海滩与丛林的交界处,有几块堆叠的岩石,其中一块岩石上部如同鸭嘴一般突出了一节,正好形成了一个天然的遮阳挡雨的棚子,于是徐逸就在这块石头棚子下面暂时安家,既能躲避日晒,一旦下雨了还能躲雨。412PH1

  唯独有些可惜的是除了靠岩石的一面之外,其余三面都漏风,所以光溜溜的徐逸只能把冰凉的防水布披在身上,暂时充当保暖设备,并盘算着之后几天要先弄点木棍和树叶藤蔓之类的,在左右两侧竖起两堵挡风墙。412PH

  至于最后的火嘛......412PH

  有火镰了,那点火岂不简单?412PH

  岛上看起来最近这段时间并没有下过雨,所以丛林里干燥的枯死树木并不少,徐逸很容易就寻找到了足够的引火物和木柴,而第一天接下来的时间里,徐逸也基本都是在搜寻木柴中度过的。412PH

  徐逸得为晚上做准备。412PH

  虽然地理书上说由于水的比热容较大,吸热慢散热也慢所以沿海地区昼夜温差普遍相对内陆来说较小,但实际上在海边的昼夜温差还是比较大的。412PH

  因为沙子的比热容很小,吸热快散热也快,白天暴热夜晚则温度骤降,再加上海面开阔海风一吹......412PH

  如果说人在缺少食物的情况下可以存活三周,缺水的情况下存活三天,那么在失温的情况下则只能存活三小时。412PH2

  所以如果不收集足够的木柴,徐逸有点担心光溜溜的自己会在晚上因为长时间失温而发生严重后果——即使不会冻死,但在荒野,看似普通的感冒都是足以致命的......412PH

  就这样,徐逸在岛上度过了自己的第一天,乃至于第一周。412PH

  在第一周里,徐逸的主要工作是完善庇护所,虽说最基本的捡几根树枝搭上点树叶子就能做一个还算合格的挡风墙,但毕竟是自己不知道要住多久的家,所以徐逸修建的很是用心。412PH

  除了精心挑选长度粗细合适的树枝、堆叠一层又一层的树叶之外,徐逸还特意挖了点泥,用海水和了一下糊在了挡风墙上。412PH

  虽不美观,但绝对耐用。412PH

  而在修墙之余,徐逸还抽空用一些柔软的嫩叶和藤蔓为自己编制了一件草裙和一个草披肩,当然徐逸的编织技术可以说是八窍通了七窍,只剩一窍不通了,所以最终的成品长得就难免有些遗憾,412PH2

  只能说勉强能用,可以一定程度上保温和杜绝紫外线的伤害,但要说外观,那徐逸只能说自己的作品充满了原始色彩......412PH

  荒岛第一周,就在如此的忙碌中过去了,随之而来的就是第二周。412PH

  第二周的第一天清晨,流浪商店准时出现在徐逸面前,看起来这个商店似乎是根据徐逸所在的位置实时刷新的,总是能刷在徐逸面前,这倒是不用担心以后换庇护所会错过商店的问题了。412PH

  而第二周的商店依旧为徐逸带来了五件商品,其中还有三件是重复的——纯净水、肉罐头和NPC。412PH1

  前两者不用多说,自然是立刻兑换,连着吃了一周的裙带菜和岩螺,徐逸感觉自己都快要死了,闻到煮海带的味儿就想吐,这会儿能吃到满是淀粉的牛肉罐头,对于徐逸来说简直比上二楼加个钟还要快乐!412PH

  捎带着罐头壳子还能当锅,这下徐逸就有两口锅了,就不用一口锅又煮水洼里的死水又煮食物了——一口锅混着用,煮出来的水都好像带着一股子裙带菜的腥气味儿,喝的徐逸老是犯恶心。412PH

  至于NPC......412PH

  买不起,过!412PH

  不过这次的新商品到是挺好的,其中有一件刚好是徐逸迫切需要的。412PH

  【标准睡袋】:填充合成纤维的优质工业品,舒适的睡眠。兑换价格:纤维x60412PH3

  【潜水头盔】:在水下保护你的大脑,提供氧气。兑换价格:橡胶x25 铁x30412PH3

  首先睡袋必须兑换,徐逸原本打算第二周的时候给自己用草叶子弄一张床的,现在有了睡袋倒是省事儿了,但那个潜水头盔就有点难搞了。412PH1

  徐逸至今还没有发现铁和橡胶的来源。412PH

  说起来,通过这一周的时间确认,徐逸基本判断出自己大概率不在地球上了,原因很简单,那就是这座岛屿的海岸线太“干净”了。412PH1

  事实上,即使是位于太平洋中心的无人岛上,理应都能发现人类垃圾的痕迹,这些被投入大海中的垃圾会随着洋流到处飘荡,最终在遇到海岛时被阻拦并被冲上海滩,当然,这是无法否认的污染问题,但对于流落荒岛的求生者来说,这些工业造物却是顶级的求生资源。412PH1

  铁桶、轮胎、塑料瓶、缆绳、玻璃瓶、渔网......412PH

  这些现代工业的产物是求生者无论如何都无法制造的,若是能捡到这些东西,求生的难度能降一大截。412PH1

  在第一周里,徐逸除了编织衣服、造防风墙之外,剩余的时间就是沿着海岸线搜索,试图寻找到随着洋流飘过来的垃圾,在徐逸想来橡胶和铁大概率只能从这个途径获得,但遗憾的是,徐逸以庇护所为起点,向着一个方向沿着海岸走了足足有三公里,都没能看到任何一点垃圾。412PH

  于是获取橡胶和铁的计划破灭了。412PH

  缺少资源,自然没办法兑换潜水头盔,这让徐逸甚是遗憾,毕竟如果有潜水头盔那么自己说不定就可以下水摸鱼了——而且这个头盔的介绍可是“提供氧气”,虽然没有图片只能靠想,但说不定是什么科幻装备呢?412PH5

  毕竟没听说过头盔还能提供氧气的。412PH

  而且该说不说,既然商店里出现了这个东西,那是不是意味着...水下是可以被探索的?412PH

  甚至说不定,自己以后还能买到全套的水下探索设备,开启水下地图?412PH

  不过现在想这些还是有点太早了,找不到铁和橡胶,徐逸现在就只能“前面的区域,以后再来探索吧”——看来新的一周要继续寻找铁和橡胶的制作方法了......412PH1

本章结束