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请个假,休息一天,附带近期的单机游戏体验 1

  如题,请个假,明天崩铁新版本,要第一时间前往品鉴,也算是取材了,乐。lql6d

  这两天在玩《背包英雄》,《九日》,前者很好玩,后者一言难尽。lql6d

  九日如果不看剧情打分的话,满分100分我个人可以给到85~75之间,九日抛开剧情,整体的类银河恶魔城做的很有新意,场景互动也很有趣,但是问题在于技能树的成长和进攻节奏存在撕裂,有一个行云流水的符可以让贴符之后不需要蓄力自动引爆印记,但是从一开始到一路点出这个技能,最快也要到快打第二个主线BOSS,那个时候整体战斗节奏已经确定了,就是格挡闪避加上符蓄引爆。lql6d

  而且九日里怪物无法格挡的红色蓄力攻击也有问题,正常这种攻击都是出现明显蓄力之后按下闪避或者反制技能就能处理,但是九日不是,它先闪烁提醒你要出招了,闪烁的时候怪物不动,看起来就像是蓄力,但其实是在准备蓄力,等你跳起来打断的时候,大多数怪物才开始蓄力准备出招,它的一些怪物招式闪烁好像就是骗你出招的,而且一些怪物的招式后续还很不显眼,尤其点名批评忍者精英怪冲刺之后会扔的地雷。lql6d

  再说九日的剧情,简单来说就是主角是个高等文明天才科学家,建立了一个议会,后来和议会分道扬镳遭到追杀然后复仇的故事,整体没什么问题,问题在于主角对低等文明莫名其妙的怜悯和同情,尤其是第二个BOSS,绝对是最大的剧情雷点,打个比方大概就是,主角怜悯一群被高等文明饲养的土著外星人,而这个第二个BOSS就是一个通过改良动植物基因让他们更加高产,甚至还改造外星人土著让其填充自身社会所需的低级劳动力这样一个科学家,然后主角既是为了自己的复仇,又是为了那些土著外星人不再受压迫,而选择向自己的同胞拔刀。lql6d

  这也就算了,最炸裂的是,他把人打败之后还不杀人家,选择用科技把人变成痴呆的傻子,士可杀不可辱啊,这什么主角啊?lql6d

  还名曰其名以其人之道还治其人之身,什么玩意儿啊?道不同不相为谋我能理解,但最大的问题在于,这个游戏还解释了第二个BOSS的背景,这二个BOSS是农家人,贫寒出身,忍饥挨饿学有所成,最大的希望就是全天下人不再挨饿,然后这个主角将人为操纵土壤,养分,湿度等种植技巧归结于这个BOSS有强烈的控制欲望,啊?有病吧?lql6d

  最关键的是,这个游戏营造了这样一个有着悲惨过去,还有着宏伟理想的BOSS,甚至BOSS还说出了理念不同,不过弱者肉强者食这种话,结果你把人打败之后把人变成了白痴来羞辱,我看这主角更像个傻子。lql6d

  BOSS以为自己面对的是一个道不同不与之谋但也有雄才伟略的天才奇才,结果实际上主角的行径就是圣母婊,双标,白左,小人一个。lql6d

  这个农家BOSS有一句话说的很正确,一开始还以为是赛前垃圾话,但现在看来是一点都没问题。lql6d

  “你是不是在牲畜棚里待久了,开始同情起牲畜来了?”lql6d

  我玩完那一段之后真的开始怀疑整个游戏制作组的立场,一个中式背景游戏里填充了那么多白左言论和反智言论,看起来有点像半年前少前二的羽中,罔顾社会现实的小资群体。lql6d

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