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第十二章 花园

  想将锻炉仿制的比较像游戏中的原版形象,其实关键在于旁边的铁砧和石质炉体,剩下的木质结构只需要足够的耐心以及时间的堆砌,便可以削出来一个大差不差的外表;石质的炉体使用粘土来进行仿制,也不是完全不可能;但唯独铁砧的原料——铁,在这座岛上是真的找不到。3XzJpQ

  万悠用石头和黏土做成了炉身,用刀和斧削出了风箱,支撑柱和水槽的外观,但铁砧的制作着实没有办法,最后不得已使用了一块石头进行打磨,打磨的过程非常漫长,从探索完毕,到砖窑完毕,直到开始挖掘小屋的地基,一直到地基快要完成时,那块石砧才大概被打磨成了和游戏中差不多的外型,,一直到目前,这个东西是万悠上岛以来打磨的最漫长,最耗费时间的一件石质品,令他很无奈的是,这也是最有可能白费功夫的一件石制品。3XzJpQ

  在炉中填上燃烧的火炭,现在这个锻炉已经与原本游戏中的外形非常相似了,接下来,就要看看能否使用了。万悠对准锻炉点击使用。3XzJpQ

  什么也没有发生,模板并不认可这座锻炉。3XzJpQ

  ......相似度还是不够么?万悠无奈叹了口气,问题可能出在铁砧上,而且这座锻炉的实用性本身也是未知的。3XzJpQ

  如果是这样,那么熔炉估计也不行了,熔炉是用树枝作为骨架,以黏土捏出来的,现在还在阴干中,为了相似度,就和游戏中一样放在锻炉旁边。3XzJpQ

  无计可施,虽然现在对锻造武器或者护甲的需求已经不太有意义了,但是万悠还是有些遗憾,毕竟难得有机会体验一下真人版游戏,谁又不想试着用三神(指游戏里的三个搭配起来效果近乎神迹的三个技能:附魔,炼金和锻造)做出游戏里能做到的逆天武器和附魔呢。3XzJpQ

  哪怕不玩三神,给自己打造一身帅到没朋友的乌檀木或者魔族的装甲和武器也足以使人做梦都笑醒吧。3XzJpQ

  现在潜行技能早已经练满,技能树全部点满;恢复系法术经过持续不断的日常使用已经练到了20级,点出了减少新手法术蓝耗,双手施法加强法术,以及增加一半回复量的三个技能点;毁灭系法术用的较少,只练到了15级,一样点出了减少新手法术蓝耗;林林总总加起来,人物已经升到了18级,生命值来到了220点,加上身上最近制作的大批食物——每样食物起码可以恢复10点生命值,而使用物品栏吃东西时是时间暂停的。基于这样的数值和后勤搭配现在的战斗力,在这座岛上已经完全足够了,哪怕真的碰到了打不过的情况,跑也绝对可以跑得掉。3XzJpQ1

  日常穿着兽皮,脚上也用兽皮和皮革做了一个简易的护腿,反正脚底板不会受到伤害,其实万悠的生活已经算得上较为轻松了。3XzJpQ

  只是剩下的时间总要过,索性找点事情做,他继续挖着小屋的地基,树枝标定位置,挖出房子的地基——其实只有一圈沟壑,能放几层砖头。然后拿出每次烧制留下的灰烬,这就是草木灰,把他们加水捏成球,干燥以后再入窑重烧一次,然后就可以和沙子混合加水做砂浆了,由于草木灰加水是强碱性,所以混合时用棍子而不能用手,三盆沙子一盆草木灰,倒在地上混合搅拌。地基的砖头泡完砂浆便可以像常见的砌砖场景那样,抹砂浆,垒砖块,反复循环,一点一点垒上去,最终在两边墙壁垒成金字塔一样的形状,另外两边则给窗户留出一些空间。3XzJpQ

  瓦片的烧制也要进行,模具只要找个比较有韧性的细长树枝就可以,折一折变成梯形,黏土填进去,找一截表面弯曲的木头,往上面一拍,再放在地面,一样阴干入窑烧制。之后就是房梁,砍木头,抹砂浆横向粘在两边金字塔的同一端,一层一层搭完就可以作为瓦片的支架了,出窑的瓦片搭上去,第一层向下凹做排水渠,第二层向上凸盖住第一层的接缝处,比较简易,但防雨的效果一流。房子周围挖一条沟壑引向低处防止被水淹,不过如果大暴雨真的来临,地面估计防止不住水面的上涨,此时恐怕还是山洞中最为安全。3XzJpQ

  建造小屋花费了几个月的功夫,期间还有不少动物朋友来帮忙和蹭饭,万悠还比较高兴,一个人做这些毕竟有些孤独,能有朋友唠唠嗑再好不过了。3XzJpQ

  造小屋的目地还有一个,现在他的食物够用,而且也不会坏,但可持续发展还是比较重要,在建好了小屋以后,他想看看旁边能不能进行种植。毕竟住的越久就和岛上的动物越熟悉,万一某天全他喵变成哥们了,万悠总不能吃朋友。3XzJpQ

  至于游戏里的建造功能——允许玩家建造自己的庄园,这点也不是没想过,但是建造还是需要铁,这就没法子了,若是转而仿制庄园的外观——那个工程量和难度,以手头现在的工具来看,找到铁矿这种事和它比起来都显得那么务实。3XzJpQ

  所以万悠转而建了这么一个简易小屋,在旁边用树干和树枝围起了木制的围栏,在游戏里,围起来的地方叫做花园,里面会有十一个种植点,在里面种植的作物如果每天打理,可以达到一天一熟,如果放置不打理,则是三天一熟,并且种植的作物产出在2-5倍间随机。3XzJpQ

  这个作物规律在别的世界怎么样,万悠不清楚,但是在地球,这种离谱且恐怖的成熟速度以及不做打理就可以收获的离谱特性属于科幻小说级别。3XzJpQ

  砖房花了几个月的时间做建造,但围栏只需要两天,第二天,造完围栏后,在里面倒入颜色较为暗的土壤,与游戏中贴合。3XzJpQ

  然后就真的弹出了种植菜单。3XzJpQ

  “好好好,这下真要起飞了。”虽然种植功能不是刚需,但是万悠还是为此感到喜悦。对于农耕文明种族来说,耕种这个行为本身就意义非凡。3XzJpQ

  虽然很惭愧进行的是这种魔幻式种田。3XzJpQ

  花园里能种植所有的植物,万悠当然还是优先种粮食,炼金材料啥的后面再说吧。3XzJpQ

  尝试着又围了一个围栏,可惜这个就不行了,估计是因为一个房屋只能搭配一片花园。若想获得第二片种植区域,恐怕还得再建一座小屋。3XzJpQ

  现在要担心的就是储存问题,负重装的东西越来越多,建筑材料和食物等物资的搬运和存储也该早做准备,实际上,负重早就不够用了,只是因为最重的建筑材料不用担心过期,所以才可以摆在外面,粘土则是有需要了才去采集新的。但有了花园以后,将来的种植作物绝对需要一个地方进行储存。3XzJpQ

  原版游戏的容器有哪些?最常见的有木箱,木桶,麻袋和铁质保险柜,体型比较大的有衣柜,抽屉等。不过他们的容纳量没有区别,都是无限大。3XzJpQ

  显然,如果想要方便携带,麻袋是最好的选择,若考虑到材料易得,木箱或者抽屉要方便一些,但以手头的工具和材料,有没有更便捷的选择?毕竟他现在修砍木头用的甚至还是石斧,能否整下来两片严丝合缝的木片实在是个问题。3XzJpQ

  然后他就突然想到,游戏中有一种更常见的,更大型的容器,但不是生活时的常见容器,而是在死亡世界常见的。3XzJpQ

  诺地古墓中的大型瓮器。3XzJpQ

  每个老玩家几乎在游戏流程中下古墓下到吐,天天跟这些瓮打交道,只能说平行世界文化风俗不同,倒斗这种事在太古卷轴的世界观里属于正常行为。3XzJpQ1

  烧制瓮器就用黏土加熟陶器的粉末,为了能放进火炉里,特意做的小了一号。3XzJpQ

  多窑同烧,三天以后,每个定居点都放上了一个小型号的瓮,模版很爽快的通过了它们的判定,他还继续烧着窑,打算再烧三个备用。3XzJpQ

  有意思的是,没有被模版判定过的瓮,可以收到物品栏。不过有鉴于它的重量不算轻,所以只收一个备用。3XzJpQ

  没有把菜放着不管,每天一收之后翻一下土播种,第二天便可以再次收获,反正翻土也是一键完成,老天爷已经喂饭了,要是还懒,那不如饿死算了。3XzJpQ

  万悠没有停手,他开始着手继续烧制砖块与瓦片,这次的小屋将会放在山洞里面,反正花园里的种植也不需要考虑阳光和水分,属于魔幻种植。而之所以放在山洞里,主要原因是设想到有比较恶劣的洪水或者泥石流,或者山林大火之类的自然灾害,如果这样的灾害长期持续,那建筑倒是不会出问题,模版认定的建筑是不会损坏的,但是万悠本人肯定没法在那里居住了,而山洞里就相对安全一些。3XzJpQ

  这回只用了一个月,一个原因是窑多了,还有一个原因是,这次的房屋建的非常小,比上一个还小一圈毕竟最重要的是花园,屋子建大了反而挤占山洞的居住空间。3XzJpQ

  有了两个花园,二十二个种植点,万悠脸上已经写满了无敌。3XzJpQ

本章结束