为一名学生提供15秒的50%暴击几率与15%暴击伤害,且永久为其附加4点暴击率(每名学生存在上限为4)447sc
若击败敌人将恢复当前攻击力的3%体力值,并回复一点蓄能值447sc
若未击败敌人将为敌人附加碎甲重创(削减15护甲,并处于重伤状态减少回复量)447sc
[触发后会将场地强制更换为野外暴风雨,同时播放Prelude]447sc
战斗开始时为所有学生附加一层持续15秒的状态,并且造成的伤害+4%447sc
场上攻击力/防御力最高的学生将额外获得一个增益(仅有一人,若同时存在,将投掷骰子随机抽取一人)447sc
每25秒当一名学生体力低于一半时为其恢复其最大生命值的20%,被治疗过的学生将进入治疗惩罚,防御力+4(独立计算,当第2次发动此效果治疗的还是该学生后所造成的恢复效果减半)447sc
(每名学生独立计算)当一名学生击败同种敌人30次后,将会获得针对该敌人的额外加成(持续本场战斗),攻击速度+4%447sc
虚空袋:将死亡抗拒冷却时间降低为15秒,并为场上学生随机附加:温暖营火(每秒回复2点体力)/温馨心灯(每秒回复3点体力)/粘腻蜂蜜(每秒回复4点体力)/冷静星灵(略微提高蓄能值)/武器打磨(造成的伤害+5)/弹药充沛(提高换弹速度,减少换弹次数)/沙海守望(全体学生防御力+5)中的一项447sc
防具:手套/徽章/项链447sc2