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38 神兽神人神器福地

  大神级别的神兽神人也有等级区别,大体有三个等级,不同等级的权限不同。kXXNo

  第一个等级的大神可以获得十分具体的信息算是半个知情者高级工具人,第二个级别只能够获得模糊的信息算是普通工具人,第三个级别是只能够获得一些预感是工具人预备役。当然不同级别的大神能够拥有不同的权限让他们能够做到相应的事情。这个容易整,就像是灵一样给他们一些权限就行了。kXXNo

  这样一来灵好像就和他们冲突了。kXXNo

  看样子管理体系还需要调整一下,核心的工作需要进行一些调整。kXXNo

  主核心由自然之灵改名为大荒,大荒工作是监控整个八荒山海的运行情况,它只需要掌控大的环境就行了。就是保证各片区域的气候环境地质变化什么的,看情况控制天气比如一段时间内是风调雨顺还是自然灾害频繁。kXXNo

  主核心负责掌控大方向,就是八荒山海的各项参数监管和调整,细节方面由次级核心负责。kXXNo

  次级核心负责具体项目,就是主核心制定方案后由次级核心执行。两者是脑和手之前的关系,可以说它们就是一个系统。主核心是主体次级核心负责辅助,两者加起来是大荒,这片区域的天道。kXXNo

  各种灵依旧保留但分成两种。一种是天地间诞生的自然精灵,就是一种特殊的能量生命归于异兽异人这一档。一种是下级核心,它们负责一片区域的调整。在这片区域内有着极高的权限,离开了就是普通的灵。这个是用于制作各种特殊环境,比如洞天福地。对标神人神兽这一档。kXXNo

  大体的管理体系规划好了,先这么运行后面有什么修改就看运营怎么想了。kXXNo

  好了,现在洞天福地的问题解决了。把各种洞天福地的图纸发给下级核心让它们去施工,嗯,还需要给这些下级核心植入一个虚拟人格。虚拟人格是灵的行为模式,根据需求可以随时更虚拟人格制作其他类型的洞天福地。要求里面写了洞天福地和各种大神可以根据需求进行更改。这么一来就可以了。kXXNo

  现在的订单是三十六洞天七十二福地,根据需求可以进行增减修改。这些洞天福地看起来多但实际上占地面积并不大,小的福地只有几百平米大的洞天也就是几万平方公里,这些洞天福地分散在整个八荒山海里面算不了什么。kXXNo

  这些洞天福地就是给大神准备的居所。就是一开始计划投入的大神数量有四五百个,其中一级的有五六十个二级的有百余个其他的都是三级。不是每一个都能够分得到洞天福地,没有的那些可以和其他的搭伙过日子或者自己出去找地方住。kXXNo

  一次性投入这么多的大神也有尝试的成分,毕竟大神只是能够沟通系统获取能量养分并不是不死不灭的,牠们也是会受伤生病死亡的。作为第一批大神肯定会因为各种意外死伤一批。那些幸存下来的才是真正的大神。你连荒野求生都做不到算什么大神。kXXNo

  如果死的多了那就吸取教训再投入一批就是了。kXXNo

  大神的数量都有几百个了那么普通的神人神兽也得有数千个,这样才算是平衡。kXXNo

  说到这个,可以把之前投放的图腾兽进行一些修改让它们变成神兽,反正这玩意本质上是一样的就是名字不同而已。图腾兽改成神兽,眷属变成异兽,之前投放的全部都重新利用了。这样一来可以省不少事情。kXXNo

  大神和神人神兽直接就用各种改造生物的模版就行了,反正不需要考虑这些家伙的繁殖问题,使用已有的各种成熟完善的该着生物模版就可以了,这样既便宜省事质量也有保证。只需要换一下皮肤廉价量产的改造生物就能够变成满足要求的高档商品,皮肤就是这么的神奇,有一个好看的外皮就不会有人在乎这里面的是什么。kXXNo

  接下来工程师就是将整到的不同种类的生物模版给换上一个合适的外皮让它们摇身一变成为高贵的神人神兽。这种换皮的工作量还是挺大的,但一旦做好了之后这些模版只需要一点点的修改就可以当成新的东西反复利用,从长远来看还是挺划算的。kXXNo

  接下来就是把设计图交给之前升级过的工厂去生产然后把产品投放到世界里面就行了。嗯,好像还有一个问题,那就是还需要给他们安装一些驱动程序,要不然直接把新生的个体放进去那么估计只能够获得一些不符合要求的野兽。把什么都不知道的新生命扔到野外除了这个结果没有其他的可能,知识是需要传承的,不管是本能还是学的都是需要有一定的传承才行。kXXNo

  这就是一个麻烦的事情,要给他们做驱动程序是需要一些常识性的东西,这些不好整。大荒里面什么样的东西才能够算是尝试。他们和灵不一样不能够从零开始。经过一番思考之后工程师决定直接给他们一些野外求生和各种生物的知识,接下来怎么发展就要看他们自己的了,有足够的实力和寿命总会学到一些东西。这些用来试水的家伙没有必要太上心,到时候根据情况慢慢改呗。kXXNo

  大神和神人神兽已经有了,接下来就是准神人神兽了,这个要更麻烦一些。准神人神兽需要让大荒里面的土著生物能够成为神人神兽,这个需要一些能够改造生物身体结构的东西,这个,额,好像挺容易找的。kXXNo

  工程师想到了一款便携式医疗包,一种小型的急救包,可以在一些极端环境下对受伤者进行简单的治疗。需要一些修改就可以让这种便携式医疗包给伤者做一些植入手术植入一些简单的植入体,一般来说这些植入体是用来吊命的让伤者能够坚持更长时间等到救援到来。kXXNo

  有些时候就是这样,一个行业难以解决的问题在另一个行业上早就解决了。遇到问题的时候发散一下思维说不定会有意想不到的收获。kXXNo

  这里就可以利用这种医疗包给土著身体植入一些内置器官。这些内置器官就是信号接收器,会接收系统提供的养分和能量按照预设的图纸对目标进行改造。不同的内置器官的改造方向不同适应的生物种类自然也不同,如果生物和内置器官相性不和的话就只有死路一条。死亡原因是排异反应,工程师没有那个闲心搞什么限制。kXXNo

  这么整还挺合适的,天材地宝不是什么人都能够享受的,没有那个缘分运气是消受不了天材地宝的。kXXNo

  不同种类的天材地宝就是不同皮肤的便携式医疗包,不同皮肤的便携式医疗包植入的内置器官不同,这样一来天材地宝的各种问题就都解决了。不得不说换皮这种手段是真的好使,只需要换个皮旧东西就能够变成新东西卖个高价。kXXNo

  工厂已经开始生产各产品了,下一步就是完善神器体系了。kXXNo

  之前做好的各种法宝还没有投放,现在进行修改再一口气投放。kXXNo

  工程师看了看对于神器等各种道具的要求感觉有些麻烦,要求太多了,之前是只要有就行了,现在是需要整出来一套完整的体系。kXXNo

  这些道具被分为四个级别,分别是神器,法宝,灵器,法器。kXXNo

  神器的运行能量完全由系统提供,使用者只需要提供启动的能量就可以了,不同档位的启动能量可以调整神器的功率和功能。就是启动能量也是有要求的,一般人是达不到的。kXXNo

  法宝是由系统提供大部分运行的能量小部分由使用者承担,灵器是小部分由系统承担大部分由使用者承担,法器就是完全由使用者承担。kXXNo

  本质上这些道具都是一种东西就是功率和系统承担的能量不同。kXXNo

  土著只能够做出法器,其他的都需要权限才能够利用系统的能量。土著做出来的没有权限全靠自己驱动,这不就是法器的标准。kXXNo

  这些道具也需要一些使用门槛,不是谁都能够使用的。经过一番思考后工程师决定使用门槛定为灵魂强度,不同级别的道具需要使用者拥有不同强度的灵魂,灵魂强度可以高但不能够低。这个灵魂强度只是最基础的,不同种类的道具还有其他不同的要求。这样一来这些道具就符合设定了。kXXNo

  道具要求有三种,道具型、生物型和法阵型。kXXNo

  道具型就是最常见的那种法宝道具,本身就是一个独立的工具,只要符合要求就能够用,和使用锤子扳手一样。这本身就是一个工具。kXXNo

  生物型是内置的,生物型在接触到符合条件的使用者之后就会融入对方的身体变成对方的一种特殊的共生器官。生物型一次只能够有一个使用者,只有上一个使用者死亡后生物型才会开始收敛分离。生物型本质就是一种植入体,只不过是可以重复利用的那种。kXXNo

  法阵型比较特殊,法阵型不是一个是一套,只有整个一套全部激活才能够发挥作用。在法阵的作用范围内可以发挥出巨大的作用,甚至可以制造出一片小的福地。kXXNo

  除了这些还有一些特殊的道具,这类道具拥有独立的自我意识。这种道具能够辅助使用者让道具发挥更高的效率。kXXNo

  道具方面的要求挺具体的,这些道具做起来十分容易。工程师直接去搞了一批新的素材就行了,这种类型的东西多了去了,只要肯花钱就能够轻松搞到一大堆符合主题的模版。只要甲方乐意掏钱很多事情都能够轻松解决,销售符文的正规门店里面就有这些东西,相关的服务才是其主营业务。kXXNo

  在花费一段时间寻找模版后工程师就开启经过升级的工厂生产各种道具,等到后面根据需要投放到环境当中。kXXNo

本章结束