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45 异族生存情况调查--水体

  工程师将所有东西放入环境之后工程师观察了一段时间,它需要确认一些关键的物种能够生存。工程师主要关注的是几种异族,那些是甲方重点要的,其他的东西重要但没有这些异族重要。lqNe7

  这些异族需要关注主要是因为他们是智慧生物,他们如果发展起来的话会对周围环境造成巨大的破坏,工程师没有限制这些智慧生物的繁殖能力。工程师需要对其进行评估,确认他们不会对自然环境造成什么巨大的破坏,主要是不会影响大荒的主题。lqNe7

  说是监控这些异族不会对环境造成破坏但更多是保证这些家伙别死光,自然环境并不友好,在这个时代一个不小心死全家是很正常的。工程师这里就是看看几个重点异族,保证他们能够活下来。至于其他的,就看他们自己的了,运气好能够活下来运气不好就到时候根据情况补充。lqNe7

  在水体中投放了大大小小的十几种异族需要注意的也就四种,都是人鱼,看起来像是人的人鱼不是鱼人。顾客喜欢看得过眼的,真正的鱼人有喜欢的但不多,工程师是谁掏钱听谁的。乐意为大众审美掏钱的人多就做符合大众审美的。lqNe7

  需要关注的鱼人有四种,横尾、竖尾、蛇尾和底栖。lqNe7

  横尾和竖尾是传统意义上的鱼人,上半身是人下半身是鱼,两种尾型对应着不同的物种亲缘,竖尾和鲸豚更加亲近,横尾和鱼类更加亲近。通过尾型运动方式可以对他们进行快速区分。lqNe7

  横尾和竖尾在身体结构上也有巨大的区别,竖尾是哺乳动物横尾更加接近鲨鱼。竖尾是用肺呼吸,但在他们胸部存在类似于腮的器官能够让他们进行水下呼吸。但这种水下呼吸的效率很低,顶多维持憋不死的状态,想要剧烈运动还是需要在空气中获取氧气。竖尾的生殖繁衍方式和鲸豚一样,就是人鱼的幼儿和鲸豚不同。竖尾人鱼的幼儿也是头先出来,幼儿的骨头是软的头部是充气的,这样有助于他们在幼儿出生后漂浮升上水面,保证它们不会憋死。lqNe7

  特别说一句竖尾是有头发但头发很短,过长的头发在水中会影响到他们正常活动,但光头又不符合审美于是人鱼的头发是不影响活动的短发。有需求的话可以让他们不长头发。lqNe7

  横尾的鱼身部分和鲨鱼类似,他们是用鳃呼吸,他们的胸部有大片的腮能够获取充足的氧气。横尾没有肺但又类似的器官,横尾能够通过口吸入空气在器官内混合获取更多的氧气。因为是通过口吸入横尾没有鼻子。在器官内有充足水分的情况下横尾是可以脱离水体环境呼吸的。lqNe7

  横尾的繁衍方式是卵胎生,在食物充足的时候会排卵体外受精来获得大量后代,食物缺乏的时候会卵胎生培养一两个强壮后代。在食物充足的时候横尾也是能够分泌一些养分来喂养后代。lqNe7

  横尾没有头发,他们的设计是鱼类起源,水生生物要什么毛发。当然想要的话也可以整出来,比如说共生的海藻海葵什么的,然后还可以把卵产在上面什么的。具体什么样要看要求。lqNe7

  顺便说一句竖尾是杂食的,横尾是肉食的。lqNe7

  蛇尾严格来说并不算是人鱼,他们算是蛇人。这里有他们是因为对蛇人的定位,按计划他们生活区域是湖泊沼泽区域。在其他地方他们没有多少优势。这里的蛇尾是蛇人的一个亚种,他们的尾部有所特化,能够在水中更加方便的活动。lqNe7

  蛇人的人身部分和人类差不多,他们不能够将下颚卸下来,他们是恒温动物不是变温动物。他们的下本身和蛇类似但只是类似,蛇人是卵胎生,但他们的卵胎生和一般的卵胎生并不一样。她们怀孕后是先在体内发育,等到发育到一定程度后会形成一个软膜将胎儿包裹排到体外继续发育。lqNe7

  底栖类的身体结构和与竖尾类似,但他们的四肢并没有像是竖尾那样的特化成鱼尾结构,他们依旧有着四肢。叫他们为底栖也不对,真要算的话他们是两栖类,水陆都能够生存,相较于陆地环境他们更加适应浅水环境。lqNe7

  就外形上他们与正常人类差别不大。他们在外形上与人类最大的不同就是他们皮肤并不是普通的皮肤而是一层细小的鳞片,在手指之间存在蹼。他们耳朵的结构也不同,他们的耳朵较小在水中可以关闭,除了耳朵以外他们还拥有一个特殊的感知器官。这个特殊器官能够感知水体的波动。lqNe7

  此外他们与人类就没有什么太大的不同了,他们就是一个适应水体环境的人类。繁衍方式和正常的哺乳动物没有什么区别。lqNe7

  按照计划这些异族会投放到不同的区域,横尾投放在远洋区域,竖尾投放在近海区域,蛇尾和底栖放到河流湖泊区域。这种投放并不是简单的将这些生物放到大荒里面就行了,工程师还需要给他们提供配套的各种东西。lqNe7

  换句话说工程师投放的不是一群智慧生物而是投放一个原始的文明,他需要给这些异族提供各种基础物资和文化基础。这对于工程师来说这个工作简单多了,直接做一批配套的原始部落投放进去就可以了。工程师直接给他们写入各种知识记忆就行了,这么整直接就可以获得一个想要的异族部落。lqNe7

  对于工程师来说布置异族要比引导野蛮人容易多了。lqNe7

  造成这种情况的原因主要是甲方。对于异族这种东西甲方的要求是要有,具体什么情况工程师自己看着办。这让工程师可以按着自己的想法布置这些异族,于是工程师图省事在用免费的异族模版自然也可以用文明模版。直接按照模版放进去就行了,一放就是一个完善的原始部落,不用费多少力气。lqNe7

  而大荒里面的野蛮人就是另一个情况了,甲方对于这些野蛮人的社会形态等东西有着完善的设定,但问题是这种完善的设定太多了,甲方内部没有一个统一的的结果。这种甲方内部意见的不统一让工程师很难办,自己提出的方案甲方不满意甲方的方案给不出,这种情况让工程师都不知道怎么施工。lqNe7

  最终工程师只能够选择引导这种低效的方法,这算是一种大家默认的摆烂行为。工程师尽可能引导野蛮人的文明发展,发展个什么样算是什么样。甲方在拿不准主意的情况下也看着工程师进行引导,引导个什么结果就认什么结果。lqNe7

  不过这种随缘的情况应该持续不了多久,甲方内部正在统合各种意见想法最终得出一个大家都认可的方案。基本上就是几个出大头的讨论,其他人提出意见。只要几个大佬商量好了事情就好办了,钱是人家出大头你还能够反驳什么。lqNe7



  接下来异族调查的部分会有些多,这些实际上就是写的时候冒出来的零星脑洞,感觉现在不写出来有些可惜。后面这些异族会不会出现完全是一个未知数,正是如此才会一口气全部写出来。如果感觉太长的话看看中间是不是可以插入些别的

本章结束