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关于本书战力

  新章节里有读者提到战力问题,所以我在这边简要说明一下这本书的战力思路。432Ng

  首先,不会采用桌面表现,因为参考桌面的话,会出现很麻烦的状况。432Ng6

  那就是星神原体等高逼格单位,能被定位远远低于自己的单位给突突了。432Ng5

  比如某台打爆过至尊星神、战犬泰坦、泰伦母虫,基里曼(两次)的传奇毒刃。432Ng16

  这个放在桌面合情合理,但我要是真这么写出来八成会被骂。432Ng

  开挂开得没脑子了,你这什么毒刃啊,毒点的毒吧。432Ng4

  其次,也没法太过参考官方文章,因为这会引出一个经典GW数学难题:禁军不等式。432Ng

  此事在《暗影王座》中亦有记载:每牺牲一位卫士,就有成百上千名邪教徒遭到屠杀。432Ng2

  由此可得:1000鸡贼教徒>1禁军卫士432Ng

  而根据GW此前的各种设定和小文章,又可得1禁军卫士>很多很多坏罐头432Ng1

  由此可得:1000鸡贼教徒>1禁军卫士>很多很多坏罐头432Ng

  鸡贼,你好强大!432Ng9

  相比之下,早年间的各种钛暴揍帝国的强钛神剧,反而更能让人接受了。432Ng

  至少影阳姐她确实猛啊。432Ng

  综上,本书最后采取的战力设计思路如下:432Ng

  ①顶格战力,维持逼格为主。432Ng

  原体级别的猛男,就不可能正面败于定位逊色的单位,必须靠同级别才能干翻。432Ng

  没有同级别,那要靠各种场外要素去削,然后用堆天文数字的命去解决。432Ng

  没别的,就是强,哪怕是罗宝,那对凡人军队也是断层级的强。432Ng2

  ②支柱战力,传统印象为主。432Ng

  一个禁军就是能狠狠杀穿连山填海的鸡贼,不存在什么1000>1。432Ng8

  一队大头就是会被一个罐头轻松砍穿,打赢那属于帝皇开眼,超小概率事件。432Ng10

  而顿哥哥,他肯定打得过混沌卵!432Ng4

  ③基层战力,那就比较复杂。432Ng

  一方面会根据流行印象调整,另一方面会参考GW给的兵种基础分表。432Ng

  比如一台战刃侍从是150分,一队十人砍砍是200分。432Ng4

  那砍砍更强。432Ng

  与此同时,因为印象里罐头就是猛,砍砍还有加成。432Ng

  所以对战刃侍从来说,这是会被兔耳朵猛男连人带机砍爆的生死局。432Ng3

  当然,也不会完全按照分数来,不然又会陷入GW数学怪圈。432Ng

  毕竟,一队10人武装船兵基础分100,而一队5人瘟猪,基础分也才100。432Ng1

  所以10人武装船兵可破5人瘟猪!(震声)432Ng1

  简而言之,就是这样。432Ng

  我一开始也想做严谨的战力规划,能复刻军表上桌的那种。432Ng

  但最后发现没法做。432Ng

  很简单,2000分大头军表,2000分罐头军表。432Ng

  桌面上两边可以一战,但要是挪到故事里……432Ng

  百条好汉血战几十罐头?这、这合乎数字命理学吗?432Ng7

  如果这样的战力设计对读者老爷造成了不快,那我只能下跪了。432Ng

  没能让大家感到尽兴真是抱歉。432Ng

  我先自我腰斩以示诚意,大家随意。432Ng2

本章结束