白瓴42MuA1
角色定位:白瓴是能够指定固定敌方单体为【孽徒】降低其生命值上限与防御力,通过自身或友方单位攻击【孽徒】以提供治疗效果的治疗型角色。标记的孽徒死亡后将会治疗白瓴最大百分比生命值并提供一层【绞首记功】,每层【绞首记功】会提升白瓴的最大生命值,该天赋存在叠加上限。42MuA
消耗生命值指定敌方单体为【孽徒】,持续若干回合,释放技能后,白瓴立即获得额外回合,额外回合内释放普攻无法恢复战技点。42MuA
攻击【孽徒】的友方单位自身获得白瓴最大百分比生命值加成的治疗效果。42MuA
【孽徒】死亡后,将会对全体友方单位施加一层【战功】,白瓴额外获得一层【缴首记功】,每层【战功】可抵消一次负面效果。42MuA
恢复我方全体生命值并提供两层【战功】,并根据该单位获取过的战功层数,恢复能量值,提升速度,该效果最多计入五层,恢复能量不受能量回复效率影响。42MuA
白瓴释放战技指定敌方单体目标为【孽徒】后,将会降低该单位最大百分比生命值上限,并使其防御力降低,持续若干回合。42MuA
降低的生命值上限与防御力受白瓴的最大生命值与白瓴身上【战功】效果层数的影响,该数值存在上限。42MuA
孽徒单位死亡后将会恢复白瓴一定百分比生命值,获得的【缴首记功】将提升白瓴最大百分比生命值。42MuA
白瓴为自身释放秘技,进入战斗后行动提前百分之五十,并使我方全体角色获得一层【战功】。42MuA
白瓴攻击【孽徒】时将额外对目前队伍中生命值最低的友方单位施加治疗,当白瓴通过天赋恢复生命值时,溢出的治疗量将平均分摊给全队的其他友方单位。42MuA