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第16章 音擎与不玩走格子 2

  【叮咚——】f1zSe

  【恭喜宿主的喜爱值达到了3000/10000,现在开启音擎定制。】f1zSe

  【请设置你的专属音擎吧!】f1zSe

  紧接着一个编辑的页面出现在了柯文的面前。f1zSe

  柯文倒是没有想到,他的喜爱值能够积攒的如此之快。f1zSe

  难道凯文的建模真的就那么好用!f1zSe

  不过,这似乎也是理所当然的事情,如果他在绝区零里找到一个神似凯文的角色,那肯定也会朝着凯文的方向联想。f1zSe1

  他独自一人走到了一处角落,那里视野宽阔,绝对是一个观察周遭情况的好地方。f1zSe

  他可没有忘记他现在虚影进行警戒。f1zSe

  紧接着柯文开始编辑起属于他自己的音擎。f1zSe

  首先是基础攻击力,四星音擎的基础攻击力是40。f1zSe

  最高可以上调到42点基础攻击力,最低可以下调到32点基础攻击力。f1zSe

  与此同时界面之上有个可分配的点数,如果调高基础攻击力则会大幅度消耗可分配的点数。f1zSe

  而相反,如果调低基础攻击力的话,则会增加一笔可观的可分配点数。f1zSe

  于是柯文没有犹豫,将基础攻击力调整到了最低。f1zSe

  然后是高级属性,没有任何疑问,柯文果断选择了穿透率10%。f1zSe

  因为之前之所以他能够设置出了如此强大的面板,也是付出了一定代价的。f1zSe

  就比如说无法暴击。f1zSe

  这一点直接让他减少了一个乘区。f1zSe

  但有代价就会有收获,他的暴击率可以转换成穿透率。f1zSe

  换句话说,只要玩家有心去叠穿透率属性,他的穿透率可以较为容易的叠到100%,达到无视防御的程度。f1zSe

  紧接着就是重头戏了,音擎效果。f1zSe

  生命值上限提升10%,格挡成功或者打断敌方攻击时,无视敌方一定百分比的物理属性抗性。f1zSe

  柯文尝试着将这个百分比的数值朝上调整,他通过减少基础攻击而得到的点数也在如同潮水般流逝。f1zSe

  最终,定格在了15%之上。f1zSe

  柯文再度看了一眼之后,满意的点了点头,选择了确定。f1zSe

  当柯文回到了队伍之中时,大家已经整修完毕了。f1zSe

  柯文与安比和比利一行人终于再度出发了。f1zSe

  “法厄同,接下来应该怎么走?”f1zSe

  柯文看着这个还不足他小腿高的小邦布,心中那种不真实的感觉略微消退了一些。f1zSe

  没想到,一小时前他还是一个等待着绝区零开服的普通人,现在却变成了一个能够被玩家操控的自机角色。f1zSe

  还真是世事无常,大肠包小肠啊!f1zSe

  带着几分感慨,柯文一行人在主角法厄同的指引下,朝着出口的位置前进着。f1zSe

  ......f1zSe

  现实。f1zSe

  过完了过场动画,并且给粉丝们完成了抽奖之后。f1zSe

  牢雷继续点击屏幕。f1zSe

  他知道即将进入他熟悉的走格子环节。f1zSe

  其实内测的时候,他已经提过好几次要求米忽悠删除走格子,转化成像○那样的实机解密流程也可以。f1zSe7

  但牢雷还是非常清楚,想要做到的话所需要花费的时间和资金绝非小数目,但对财大气粗的米忽悠来说。f1zSe

  似乎这并不算什么问题。f1zSe

  很快,接下来的画面出现在了牢雷的眼中。f1zSe

  那是刚才动画CG里出现过的场景,克里特空洞的地图枢纽区。f1zSe

  队伍之中柯文、安比、比利都在。f1zSe

  他疑惑的操控着安比走了几步,同时左上角的小地图上展现的才是他印象中的那种走格子。f1zSe

  “啊不是!米忽悠你真做啊!”f1zSe

  牢雷都惊呆了,他有个朋友是在游戏公司里工作的,他知道要上一次测试里如此之多的走格子,替换成实机画面到底是有多么的困难。f1zSe

  正因如此,牢雷才会如此震惊。f1zSe

  【不是?这不是很正常的游戏画面吗?牢雷你怎么这个反应?】f1zSe

  【这你就有所不知了,在上次测试的时候,我就看牢雷直播了,那时候可没这条件啊!】f1zSe

  【所以牢雷到底在震惊什么?有没有人出来解释一下?】f1zSe

  【还能是什么?不就是把这游戏里原来的走格子部分换成了像○神那样的实机画面,这个工作量可以说是非常巨大的,没想到老米在那么短的时间内就做到了。】f1zSe

  【好好好,这一下不得不加入米卫兵的行列了!老米无敌!】f1zSe

  直播间内一群玩家们陷入了欢呼之中。f1zSe

  而有的不明觉厉的观众刚进来之后,虽然不知道这里的人在欢呼什么,但这并不妨碍他们装作知道的模样,融入欢呼之中。f1zSe

  牢雷兴致勃勃的操纵着安比、柯文在这个场景中不断奔跑着,最近都本能的挂上了笑容。f1zSe

  他知道,这一下老米是真的赢麻了。f1zSe

  之前测试的时候最大的问题其实就是在走格子,只要把这一点改掉,那绝区零一定会像星穹铁道和原神一样,拿奖拿到手软。f1zSe9

  而他们身为绝区零的玩家,自然也能够坐等官方送奖励。f1zSe

  就在这时新手教程再度出现了。f1zSe

  左上角的画面是保留了最初的走格子的模板。f1zSe

  而移动却是要操控着角色来进行移动。f1zSe

  那个走格子的模板此刻已经从主要玩法,转变为了小地图的功能。f1zSe

  并且还赋予了一个名字【绳匠视角】。f1zSe

  虽然看起来是有些抽象,但却意外的带劲。f1zSe

  可以先在左上角的走格子的小地图处选择一处可以前往的目的地,接下来返回实机界面的时候,就会出现一个箭头引导玩家应该如何行走。f1zSe3

  这比牢雷之前预想到的实机画面来得更加立体,也更加明确。f1zSe

  他先是根据要求,沿着直线持续行走,很快就来到了一处空间裂隙的面前。f1zSe

  牢雷可以确定,刚才他在走到这里之前,根本看不到那一处空间裂隙。f1zSe

  甚至现在,牢雷要仔细看,才能看到哪里的空间似乎有一些扭曲,如果不仔细观察的话根本无法发现。f1zSe

  但在【绳匠视角】下他可以明确的看到他的前方,是一处空间裂隙所代表的图标。f1zSe

  而这,就让牢雷对于主角兄妹所使用的HDD系统,有了更加直观的体验。f1zSe

  原来那些空间裂隙,是很难用肉眼观测到的!f1zSe

  尤其是距离远的时候,根本看不出有什么区别。f1zSe

  只有通过设定中的萝卜,或者主角的带路,才能找到通往出口的方向。f1zSe

  牢雷在心中为米忽悠的这一次改动狠狠的点了个赞。f1zSe

  要的就是这样啊!f1zSe

  这才是他想要看到的绝区零啊!f1zSe

  而当他控制着柯文走到了这道空间裂隙面前,知道此时空间裂隙终于不再隐藏自己的存在,彻底展露在牢雷的面前。f1zSe1

  那就像是那里的空间被什么东西撕裂了一般,空间裂隙之名,还真的是名副其实。f1zSe

  当他控制着柯文进入那道空间裂隙之后,眼前的画面顿时一转。f1zSe

  场景也发生了大幅度的改变。f1zSe

  还不等牢雷看清楚现在位于哪里,他就听到了身后传来的那怪异的嘶吼声。f1zSe



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本章结束