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68 异族生存情况调查--平原丘陵

  平原丘陵地区需要关注的异族种类相对来说少一些,这里需要关注的异族种类只有三种。kX4e2

  第一种是半人马,这个半人马和一般人想象中的半人马有些不同。这个半人马是有人的上半身和马的身体和脑袋。这种半人马的结构是制作者认为比较合理的。kX4e2

  这种半人马并不是以人的基础改出来的,他们是以马为基础进行修改,也就是说他们本质上是鹿。嗯,没错这些家伙叫做半人马的东西实质上是半人鹿,就是他们的脑袋和身体看起来像是马而已。kX4e2

  作为以马或者说是鹿为模版的半人马的各种重要器官当然是放在鹿身部分了,人身部分没有什么重要的东西。他们人身部分的来源也很特别,这部分是由脖子改出来的,没错他们的人身部分实际上是他们的脖子。kX4e2

  这些半人马的真正脖子已经被改得面目全非了,他们原本的脖子加了大量的骨骼和肌肉完全变成了类似于人类上半身的样子,除了加大加粗外最重要的是加了一对胳膊,这让半人马能够使用灵活的双手。kX4e2

  虽然原本的脖子已经变得面目全非但它最原本的功能还是能够用的,就是在外面加了一堆骨骼肌肉和附带了两个胳膊。而且由于这是脖子改的,这部分没有什么重要的脏器,想要通过伤害这段脖子给半人马造成致命伤有些困难。kX4e2

  因为人身部分是用脖子改的,半人马的马脑袋是直接按在人身上,没有看起来像是脖子的东西。都有那么大的一个脖子了还有那么一个小脖子干什么,不影响活动就行了。kX4e2

  当然作为一种智慧生物半人马的脑子是加强的,虽然不怎么聪明但依旧是智慧生物。就是他们这么大的一坨再加上一个脑子,那个营养消耗可是不小的,为了能够让他们能够正常活动,制作者把半人马的消化系统给优化了,他们的消化能力大大加强,食性也变成杂食。这让他们能够更加轻松的在野外获取食物。kX4e2

  这些半人马的设计很不错,直接放到野外就能够自己生活。这些大块头可以在很多环境中悠闲的生活,一般的捕食者难以对他们造成伤害。哦,忘了说了,这些半人马是用驼鹿改的,这让这些半人马的体型十分的大,个体长度在210-250厘米高在200-260厘米之间,这个体型哪怕不使用工具都可以对付很多捕食者。kX4e2

  哦,你要问为什么用驼鹿改出来的要叫做半人马而不叫做半人鹿,这个就要问制作者了,这个名字是它们起的。工程师就是直接用商品名而已,而且半人马看起来也真的像半人马,那么大的一个马头在那里呢。kX4e2

  第二种是一种虫人,叫他们是虫人也不太对,他们就是一种走了一条和其他类人智慧生物不同的道路,他们走的叠甲流。这些虫人和半人马一样,就像是半人马和马一点关系都没有,他们本身是由鹿改出来的。这些虫人自然是和虫子没有任何关系,他们就是长着类似于外骨骼的甲壳,让他们看起来有些像虫子。kX4e2

  和半人马一样,半人马看起来像是半人马那么他们就是半人马。这些虫人看起来像是虫子,那么这些家伙就是虫人。kX4e2

  工程师就是这样省事,起名字多麻烦用编号多简单。这个名字就是随便糊弄一下甲方用的,让他们能够快速理解这些是一个什么玩意,工程师是看编号的。kX4e2

  这些虫人的个头不算高,平均个头在一米左右,他们的巢穴是在地下的。他们的主食是各种昆虫和植物的根茎果实。从他们的生活区域和食性就可以看出这些家伙和什么玩意是亲戚了,没错这些虫人是借鉴穿山甲改出来的。kX4e2

  和半人马由驼鹿改出来的不同这些虫人是由人类改出来的,就是在人类的基础上加上一些类似于穿山甲的身体结构,就是加多加少的问题。kX4e2

  虫人的样子看起来就像是浑身上下长着明显的甲壳的小矮人,他们的身体结构和人类有着很大的不同。kX4e2

  他们的牙齿和舌头和人类有着很大的不同,他们的牙齿更加适合研磨那些不好消化的植物。他们拥有一条对于人类来说长的离谱的舌头,这种舌头能够让他们有效的不是昆虫。当然他们的消化系统也被修改了,他们能够收纳一些石子来研磨食物。kX4e2

  虫人的主食蕴含的能量相对来说有些低,为了应对这个问题虫人们选择降低消耗。他们不再是恒温动物了,他们是变温动物。在睡眠的时候他们的体会会降低不少来降低能量消耗,考虑到他们平常生活在温暖潮湿的地下,这种情况让他们是否变温也没有什么太大的区别。kX4e2

  虫人的主要活动区域还是在地面,地下的洞穴只是他们的居所或者说是避难所,这些家伙在地面上的行动能力还是挺强的。kX4e2

  最后一种是兽人,就是长着各种动物特征的人类。因为要求是长着不同动物的特征这就让工程师感觉有些麻烦,这种要求意味着它需要整一堆就是外观不同的的同种智慧生物。不是不能够整,但是那样有些太麻烦了,甲方要求多种多样,要做的话就需要保证各种都有一些且不会让一些因为一些意外消失。kX4e2

  对此工程师打算挂羊头卖狗肉,之前的半人马可以过没有道理其他的不能够过。kX4e2

  经过一番寻找后工程师找到了一个合适的,他们看起来能够满足这些要求,当然是看起来满足。kX4e2

  工程师选择的是类人,他们的模版名字就叫做类人。这玩意看起来像是人但不是人,这玩意的画风和现有的异族完全不一样,这个模版是从一个比较特殊的系列里整来的。这个系列是一个主打诡异画风的怪谈系列。kX4e2

  类人的最大特点就是他们不是人但他们会伪装成人,这样只需要对他们进行一些简单的修改就可以让他们满足要求。按照原本的设定类人刚刚生下来的时候就是一坨类似于触手聚合体的奇怪生物,他们会捕食各种动物作为食物,当他们长到一定程度之后就会模拟人类的外形。说实在的模拟人类外形对于他们的生存没有一点益处,但这个系列主打诡异怪谈,一切为这个目的服务,不合理就不合理呗。让顾客满意才是关键。kX4e2

  在这里工程师进行了一些修改让他们更加符合这里的主题。kX4e2

  首先幼年类人的成长速度加快,只需要很少的时间就能够成年拥有类似于人类的外型,这里他们的食谱被修改了。类人是杂食动物对人类没有什么偏好,对人类的偏好是特意加进去的,去除也方便。这样类人就是一个长得像人但智商有些低的智慧生物,类人的智商原本就低,如果这玩意智商高了那就更加危险了。那些更加危险诡异的模版需要花钱,这种免费的体验版各方面肯定比不过那些收费版的。kX4e2

  类人这玩意看起来像是人类但只是像而已,他们本身就是一坨可以变形的特殊生物伪装成人类,像人类的部分就是一个皮而已。既然是皮,那么可以修改的东西就多了,通过对这层皮的修改可以很轻松获得一群兽人。kX4e2

  当然在修改皮的时候工程师加了一些东西让类人真正变成兽人不会再变回去,如果一群兽人突然变成了触手怪,这个画风就有些不搭了。kX4e2

  这些类人的皮会变成什么样的兽人就要看他们的第一顿吃的是什么了,他们会将吃到的第一种动物的身体特征表现在皮上,这样就能够用一个物种伪装成一堆物种。这种进食伪装是类人本身就有的能力,原本是用于伪装受害者结果被工程师拿来制造皮肤了。kX4e2

  经过工程师一番操作一个本质上与众不同但看起来画风一致的兽人就这么出现了。反正顾客要的就是一个看起来是,至于这些东西的本质是什么他们不在乎,不管这些东西本质是什么对他们来说都没有什么影响。kX4e2

  只要看得过去就行。kX4e2

本章结束