沙漠蠕虫是一种成年个体体型为宽一米长十余米的大型生物,他们看起来像是盲蛇。不过这些家伙和蛇是一点关系都没有,这玩意估计是一个练手的作品,估计是制作者心高气傲打算从零开始创造一个物种模版,然后水ping不过关最后整出这么一个,怎么说呢,就是看起来像是盲蛇的玩意。lrvwZ
这个家伙怎么说呢,如果放在自然环境里的话,估计只能够用失败来形容。lrvwZ
这玩意原本是打算让它们真的和沙漠蠕虫一样能够钻入沙子里,神出鬼没的行动,但沙子是那么好钻的吗?这么个十几米的玩意又不是生物钻头,钻不进地下。最终这玩意只能够在地上爬,如果是在地上行动这么大个的巨蟒还是有一定生存能力的,但制作者认为这个能够在地下行动,搞得这玩意没有什么太好的感知器官只能够通过振动来寻找猎物。lrvwZ
这么大的一坨要在沙漠里寻找猎物,不是说不能够。但它配套的装备就不支持它这么做,别的先不说。就它那个为了在地下而设计出来的皮肤根本就顶不住大太阳,而且这玩意还没有办法把自己给埋起来。放到自然环境中直接会把自己晒死。其他的比如耗能大、能量的利用率低等问题就不说了,简单来说就是会被直接淘汰的玩意。lrvwZ
直白点,就是一个完完全全的失败品。这种东西能够放出来也看得出制作者的信心。lrvwZ
工程师原本不想用这个模版,但谁叫这玩意名字和样子唬人,甲方看上了。lrvwZ
甲方选择这个沙漠蠕虫工程师有什么办法,有要求就做呗。lrvwZ
工程师上来就对沙漠蠕虫进行大改,给他们加上了大量的内置器官,让他们能够接上相应的设备使用超凡力量。没有办法,不来一点外挂这些沙漠蠕虫正常的生活都没有办法进行正常生活,工程师只能够让他们成为一个天选物种,每一个都能够使用强大的符文力量。lrvwZ
这些符文力量就只能够让他们正常的生活,其他的就不用想了。lrvwZ
现在的沙漠蠕虫终生生活在地下,他们并不能够在沙土中自由的穿梭。工程师能够做到,但那样的话就有些破坏ping衡了,也太麻烦了。lrvwZ
沙漠蠕虫一般会在他们已经挖掘出来的洞穴里面生活繁衍,沙漠蠕虫的洞穴制造过程很简单,就是沙漠蠕虫通过特殊能力挤出一条临时通道然后分泌黏液将其固定。这样一个简单的临时通道就完成了,之后沙漠蠕虫会在通道里反复通过,每一次通过都是对通道的加固。当通道的内壁变成一个坚固的内壁的时候一个洞穴就完成了。lrvwZ
沙漠蠕虫的日常生活就是在自己的洞穴内部活动加固内壁,然后就是寻找食物。lrvwZ
经过工程师的修改后沙漠蠕虫的消化能力大幅度提升,现在他们是什么都能够吃并且吃嘛嘛香。毕竟他们生活的区域是在沙漠里,这里能吃的东西有限,他们这么大的体型还要挑食的话那真是不想活了。lrvwZ
沙漠蠕虫的食物来源有两种,一个是他们自己出去狩猎另一个就是等着工程师安排。lrvwZ
自己出去狩猎这个容易理解,就是和正常生物一样去寻找食物。沙漠蠕虫的捕食方式十分的传统,就是伏击。他们会在绿洲水源附近挖掘出通道然后等着,等到有猎物出现后发起突然袭击杀死并吃掉猎物。对于很多捕食者来说这是一种十分有效的捕食手段,但这个对于十几米长的沙漠蠕虫来说更多是象征意义。lrvwZ
沙漠蠕虫生活的沙漠并不是什么好地方,这里的活物少得可怜也小的可怜。这是工程师的隔离手段之一,通过食物来限制其种群数量,保证其短时间内无法祸害其他的区域。lrvwZ
这些少得可怜的猎物根本就没有办法满足沙漠蠕虫的需求,对于沙漠蠕虫来说狩猎只是调剂生活的方式。他们的主要食物来源还得依靠工程师的投喂,没有工程师这些沙漠蠕虫都得饿死。lrvwZ
为了保证这些沙漠蠕虫的生活工程师选择了最简单的方法,就是给他们安装一些投食器,按照一定规划给这些沙漠蠕虫提供食物,保证他们不仅饿不死还能够正常发展。工程师给准备的投食器当然是加工过的,就是加了一个皮肤,样子看起来像是一株奇怪的植物。lrvwZ
说实在的就算工程师在这里放一个没有皮肤的投食器也没有任何问题,在这些本土生物看来这些这些投食器也就是一种奇怪的十分坚固的植物。本土生物没有见过投食器这种全自动机器,他们很有可能将其当成一种奇怪的植物。不过这玩意不是给本土生物看的,这个是要面对甲方的。lrvwZ
工程师就给投食器做了一个植物皮肤,让其看起来像是一株只剩下半截的树。地上树的部分是工厂,利用相应设备提供的材料制造各种饲料。这个相应设备就是一种小型运输机,这些运输机在进行运输的时候会制造一些特殊的区域气候变化来遮掩外形,让其看起来更加自然一些。lrvwZ
投食器会利用太阳能将原料加工成各种饲料和必要的材料,这些东西会被运输到根部制造用于喂养各种生物的果实形状的饲料球。lrvwZ
这么一个投食器可以喂养一个沙漠蠕虫家庭和一个小的生态了。这个被投食器顺带供养起来的小生态是给沙漠蠕虫解闷和改善伙食用的。投食器作为喂养沙漠蠕虫的设备肯定要保证其的身心健康了。lrvwZ
为了符合主题工程师还给投食器整了一个生命周期,这个生命周期就是投食器的使用寿命。投食器的使用寿命要到了这个‘植物’就死了,工程师当然不会让投食器这么死掉,它还给投食器整了一个繁衍模式。在投食器的使用寿命快到头的时候相应的设备就会送进来几个种子,这些种子只要启动就会建造一个新的投食器。工程师可以直接通过投食器的数量和工作效率来控制什么蠕虫的数量。lrvwZ
沙漠蠕虫作为一个拥有智慧的异族肯定要拥有属于他们的文明,工程师需要给他们设定一个看得过去的文明。什么样的文明是看得过去的呢,在工程师看来看得过去的标准是不同的。被关注的那些看得过去的标准肯定要比不被重视的高,那些不被重视的异族看得过去的标准就是一眼看过去知道他们是一群智慧生物而不是聪明的野生动物就行了。lrvwZ
如何区分智慧生物和聪明的野生动物,工程师设定的标准就是语言。只要一个物种拥有一个相对复杂的语言就能够算是智慧生物了,能够交流其他欠缺的东西很快就会填补上。所以这些沙漠蠕虫拥有一个相对复杂的语言就行了。lrvwZ
这个简单,直接对内置器官进行修改就可以了。让沙漠蠕虫之间可以进行灵魂交流,这样沙漠蠕虫的交流问题给解决了。工程师顺便还给他们加了一个念力,让这些沙漠蠕虫能够拥有制造工具的肢体。蠕虫这种简单的身体外形真的很难发展,不开外挂不行。lrvwZ
工程师折腾了半天终于让沙漠蠕虫看起来像是一个智慧生物,他们能够进行有效的交流并且制作简单的工具,这些沙漠蠕虫已经可以算是异族了。lrvwZ
现在的沙漠蠕虫是一群以家庭为单位生活的异族,一个家庭大概在十只以下,他们的体型决定了他们的数量。当一个家庭过于庞大的时候投食器就很难保证能够喂饱全部了,这个时候就会分家或者驱逐。如果投食器的使用寿命快到了家庭就会分开然后年轻的一部分带着种子前往其他地方,如果没有要到寿命就会驱逐一些老弱病残。很正常的行为,他们本质上还是一群聪明的动物,工程师没有给他们准备多少。lrvwZ
现在的沙漠蠕虫已经有了基础,至于之后怎么发展就要看他们自身的努力了,工程师是不会为他们投入更多的精力。工程师现在已经去忙别的事情了。lrvwZ