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80 异族生存情况调查--雪怪

  雪怪是一种体型在四到五米的大型生物,他们看起来就像是一种大地懒,但只是看起来像而已。他们的身体结构和大地懒完全不同,很多部分的结构更像是猿。他们拥有灵活的双臂和双手,能够大幅度活动使用和制作各种工具。他们拥有一个更大的功能不错的脑子,消化能力很强什么都吃得下。kXohq

  当然制作者在给雪怪升级的时候也带来一些副作用,这让雪怪拥有两种模式。一种是常用的节能模式,这种模式下雪怪的能耗较低,但这种模式下雪怪行动迟缓思维迟钝。在这种低能耗的模式下雪怪能够坚持更长的时间,一般用于迁徙中不需要依靠脑中前进的时候。kXohq

  雪怪进入高耗能模式后他们的身体机能会大幅度提升,脑子也变得灵活起来。就是进入正常模式而不是呆呆傻傻的。另外雪怪会控制自己的高耗能模式,是进入脑子身体都好用还是脑子好用或者身体好用,在面对不同情况的时候他们会采用不同的模式来更好的节约能量。kXohq

  雪怪这些大块头一般以家庭为单位生活,一个家庭一般是由数名成年个体和其后代组成。这种生活方式让他们的社会结构很简单,雪怪的部落就只有三个阶级,首领、成年个体和幼儿。说实在的这种阶级也是硬分出来的,工程师感觉分一下阶级要看起来更加文明一些。kXohq

  雪怪这种社会结构是由他们的身体结构和地理环境决定的。雪怪本身就是大个头日常需要消耗的食物并不少,而雪怪生活环境并不好,周期性的温泉养活的生态能够养活多少生物就不用说了。缺少食物的环境和大胃口让雪怪家庭的人口数量上不去。kXohq

  一个绿洲能够容纳的雪怪数量并不确定,有时候能够养的多一些有时候养得少一些,这个是完全随机的。随机的原因,工程师打算给雪怪上上强度,让他们有些危机感。好吧,这种情况很大的原因是这种东西很难进行精确管控,不是做不到就是工程师懒没有调而已。kXohq

  如果一个绿洲的容纳量不够的话雪怪之间很根据情况进行选择,如果压力不算太大的话雪怪会驱逐一些年老个体。如果压力大的话不同的雪怪家庭之间会发生战斗,把弱小的家庭给赶出去。为什么压力小要赶人而压力大要战斗,这个当然是打起来给雪怪家庭造成的伤害要比驱赶年老个体要大了。kXohq

  如果绿洲环境不错的话雪怪家庭之间可以和平共处,有时候还会进行基因交流。一些大的家庭会选择在合适的绿洲分家,让自己的基因更有几率传递下去。kXohq

  雪怪的社会十分的原始,在这个主题下也是十分原始的那种。他们没有完善的语言只能够用简单的词汇进行交流,部落里的一切东西都是口耳相传言传身教的,文字那种东西不存在的,如果长辈出了什么问题的话一个雪人家庭是有可能断了传承完蛋的。简单的工具和收集食物的方式可以自己摸索,但其他绿洲的位置就只能够从长辈那里获得了,寻找新的绿洲成本太大,一般雪怪家庭承担不起。kXohq

  为了避免雪怪因为缺少传承大规模完蛋工程师还是有所准备的,这也算是工程师在雪怪身上进行技术验证或者说是尝试。kXohq

  雪怪中时不时会诞生一些幸运儿,这些幸运儿能够获得先祖的启示。说是先祖的启示实际上就是和英灵殿系统连上信号了,这些雪怪能够和英灵殿的人工智能交流。现阶段是和人工智能交流,等到英灵殿系统发展起来后就可以和存储在英灵殿系统里面的先祖交流。现在就只有人工智能伪装的先祖作为客服进行简单的回应。kXohq

  雪怪可以通过这种方式获得其他绿洲的方位,不过也就是获得绿洲的位置。至于雪怪能不能过到达,到达的时候这些绿洲是不是绿洲就要看他们的运气了。工程师只是通过这种方法给他们一个保底,让他们不会因为断了传承而死光。kXohq

  工程师尝试了一下,这套系统运行还不错,等到后面修改一下就可以正式运行了。kXohq

  有了工程师的这个保底后雪怪的生存能力大大的增强了,灭族的危险降低到一定范围内,这样工程师的目的就达到了。kXohq

  雪怪的节能模式让他们的文明程度并不高,好像他们就算是没有节能模式他们的文明程度也搞不了多少。这是环境的限制,没有办法环境决定的是上限。对于他们这些生活在恶劣环境下的家伙来说活着就不错了,发展就是奢望。kXohq

  雪怪根本就没有发展的基础,他们每在一片绿洲生活一段时间就需要搬家,他们需要度过漫长危险的冰原去寻找新的绿洲。这段危险的旅程足以让他们之前的发展归零,雪怪基本上是在不断的发明轮子和忘记轮子中过程中循环。这能够发展起来就有鬼了。kXohq

  当然人口稀少和资源有限是限制雪怪发展最主要的因数,但这种周期性的灾难对其破坏也不小。kXohq

  雪怪现在的文明都是工程师给点的,要不然指望他们自己发展,估计得到的就是一群会迁徙的野兽。kXohq

  雪怪的文明水平很低,就是能够制作使用一些简单的工具和进行一些简单的种植。简单的工具这些就不用说了,这些只需要一点时间就能够发展起来。工程师直接让雪怪跳过这一步,雪怪可以制作一些简单的石器和筐背篓之类的工具。雪怪制作的工具以筐这种能够装东西的为主。kXohq

  因为环境因素雪怪在绿洲的时候会开始制作各种容易保存的食品,这些食品就是他们前往其他绿洲的储备粮。雪怪生活的环境也适合储存食物,只要多走几步路就能够找到天然的冰箱来储存食物。kXohq

  顺便说一句,雪怪做的各种筐不仅是装食物的工具也是他们的储备粮。雪怪的消化能力还挺强的,消化这些用来编筐的植物也是可以的。kXohq

  雪怪虽然是杂食动物但他们的主要食物是各种植物,这个也是和环境有关。这些绿洲没有什么大型动物,生活在这里的动物都是一些中小型的动物。kXohq

  这个就和绿洲的周期性有关,温泉的存在时间比较长,这让这些植物采取两种策略。一种是中小型植物的速生速死,这种策略保证在温泉消失的时候能够有足够数量的种子留下让它们有机会等到下一次温泉冒出来。另一种则是大型植被的快速生长且长寿,失去温泉的绿洲环境会变差但也没有差到完全活不下去,一些点出耐寒的植被还是可以生活的。这些大型植被的种子会抓紧时间在温泉期间内生长,等到温泉消失就靠着自己的耐寒性硬抗。只要到下一次温泉到来的时候没死就行。kXohq

  生活在这里的动物都是中小型的也就容易解释,一些动物选择速生速死,当温泉消失的时候直接去世把机会留给卵什么的。另一种也是点耐寒进行冬眠,靠着运气和储备坚持到下一次温泉冒出来。kXohq

  当然也有迁徙这个选项,但工程师不想选。迁徙这种事情只有那些大型动物才能够做,如果要加入行动能力强活动范围广的大型动物的话要考虑的东西就多了。没有迁徙的话做一个绿洲只需要考虑这么一个绿洲就行了,但要是有迁徙的话就需要考虑各个绿洲之间的联系了。那样就太麻烦了。kXohq

  于是这些大块头的雪怪就只能够吃素了,想吃肉那些灵活的小家伙对于他们来说还真不好抓。kXohq

  和这些雪怪文明程度不符的是他们进入了农耕时代,这个当然是工程师的手笔。这个也是给工程师给他们的保底手段,如果一个绿洲的植被还没有长到合适的程度可能会让雪怪的生存压力直线飙升,为了不让雪怪大量饿死工程师给他们准备了一些作物作为应急的手段。kXohq

  这些作物都是一些速生速死的植物,它们的作用就是帮助雪怪度过最一开始的危险期,雪怪可以进入休眠状态,在一段时间内不吃不喝,这段时间里足够让这些植物长出来。有了食物后雪怪能坚持的时间就更长了,一般来说能够支撑到大部分植物长出来。kXohq

  雪怪的消化能力足够强,实在不行他们是真的可以啃树的,虽然吃树会对他们的消化系统造成巨大的负担。不过消化不良也要比饿死要强。kXohq

  这么看来好像不用给他们提供作物,但本着让他们看起来更像是一个文明的想法工程师还是提供了。kXohq

  雪怪的生活就是这样,在绿洲里他们靠着采集过日子。当雪怪发现温泉的温度降低或者水量降低后就开始准备食物。这个工作会一直持续到温度降低,等到温度降低到一定程度后雪怪们就会搬家前往其他的绿洲生活。kXohq

  雪怪的生活就是在不同的绿洲之间迁徙,雪怪的生活就是如此往复,不断的循环。kXohq

  雪怪就是这样的生活,日子不好过但也过得下去。他们就是一群普通的智慧生物,过着普通的日子。脆弱但顽强。kXohq

  工程师确认了这些雪怪的顽强后就不再关注他们了,他们死不光就行,工程师留了那么多后手呢。如果在这些保险下这些雪怪也完蛋的话那么就只能够随时补充了,要不然呢。kXohq

本章结束