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1 新订单

  工程师接到了一份新的订单要制作一个新的区域,这一次的订单和之前的八荒山海不一样,这一次甲方的要求很明确。只需要照着要求做就行,不需要像之前那样一边做一边思考,除了当工程师还需要当设计师。lqloj

  这次甲方的要求很详细,对各方面都有一定的设定,工程师在和对方探讨后很快就有了一个方案。lqloj

  这片区域叫做盖亚世界,甲方喜欢这个名字就叫做这个名字。lqloj

  首先是地形方面,要求有四个区域,分别是属于精灵的起源之森,一片位于世界在西北侧巨大的森林群系。属于矮人的群峦山地,在世界西南侧占据大陆7分之二的山地地区。属于兽人的无尽荒原,在东南侧的一望无际的大草原。人类的居住区域是长河地区,这片区域拥着一条贯穿整座大陆的长河的源头地,有山地、森林、丘陵、平原、高原,面积是所有区域里最大的。lqloj

  区域与其他地方的隔离方式是海洋,一片无尽的大洋将盖亚世界和其他的区域隔绝开了。lqloj

  有个方案后工程师就开始施工,首先是大的地质构造。工程师选择一片区域进行大规模的地质变动,直接让一大片区域降低构造出一个巨大的盆地。再在盆地的重要抬升起一个巨大的平台,这样盖亚世界的初步轮廓就完成了,后面只需要在盆地里填满海水就可以了。lqloj

  填满海水这一步还是挺麻烦的,工程师建造了一个运输管道和一个加工场,运输管道会将其他地方的海水给运过来,加工场会通过原料合成符合标准的海水。这些设备会慢慢填满这个盆地,这个是一个大工程。工程师把这些设备放在那里让它们自己运行,他开始进行其他的工作。lqloj

  工程师抬起来的平台只是一个粗糙的石头平台,想要成为盖亚世界还需要一些精细的加工。lqloj

  首先是进行比较大的地形修改,在这片区域的基建设备开始建设。在底层深处的基建工程开始挖掘通道将各种工程机器送到盖亚世界下面,这些工程机器会对其进行进一步的精细化加工。lqloj

  首先是西南部的山脉区域,这个比较简单,工程师直接在这里开通了一些管线不断注入岩浆来人为制造矿产丰富的山脉。然后是在东南区域布置网道将表层的岩石粉碎然后进行平整,多余的加工加工添加到其他区域。lqloj

  剩下的区域做起来要复杂一些,工程师直接将各种大型工程设备运送到地面对地表进行精细化的加工。就是制造各种各种的复杂地貌,保证各种常见的地形都能够找得到。lqloj

  这些对地形的加工都是需要大量的时间,在等待施工的过程中工程师开始进行生态建设。这一步就和之前一样,对地表的岩石进行人为破碎模拟风化,在生态舱内培养各种动植物为生产土壤做准备。等大的地形改造完成后就可以直接构建出一个没有活物的丰饶土地,是的没有活物的丰饶土地。在调配土壤的时候是会进行消毒灭菌,保证不会留下什么东西对后续填入的物种造成影响。lqloj

  当完成地形的修改后会进行更加细致的加工,比如说放置必要的资源。工程设备会在地下放置各种必要的矿脉保证文明的发展不会因为资源的问题而受挫,根据情况还会放置一些超凡资源,保证他们在需要的时候能够发现足够的资源,不会出现硬生生点石器科技的情况。除了这些矿脉资源外这些设备还有维持生态正常运行的作用,比如说制造河流什么的。这些设备将会成为接下来要建设的气候调整工程的一部分,等到后面气候工程完成后这里是真的会变成一个完全受到控制的适合生命生活的盖亚区域。lqloj

  就是这个盖亚是不是仁爱的大地母神就不知道了。lqloj

  甲方对于本土的物种并没有什么太大的要求,只是对智慧生物有一些设定。按照方案不同智慧生物要有不同的超凡力量。但也只规定了智慧生物要有超凡力量,动物方面没有要求。没有要求就是没有,在这个方面工程师就省事一些,所有的动物都是普通的动物。全部都是普通动物看起来也有些太应付了,工程师打算投入一些超凡生物,但这些超凡生物并不是融入生态里的。那样就需要调平衡,太麻烦了。lqloj

  工程师打算让超凡生物和异常一样,随机出现。就是工厂生产出来然后随机投放,这样一来就可控多了,调整起来也方便多了。你说一个是一劳永逸一个是持续不断的工作怎么看都是一劳永逸更轻松,这个你要看以什么身份来看了。对于工程师来说一劳永逸的方法是需要它费心劳神的,而生产超凡生物的这个工作就是交给相应的工作人员来干,这个就和工程师没有什么关系了。lqloj

  要你是工程师会怎么选择,一个麻烦是你的另一个麻烦是别人的,当然是选择将麻烦交给别人了。而且这个麻烦还能够创造工作岗位,这简直就是造福。lqloj

  于是工程师就又拿出那些二手的智能核心开始进行生态模拟了,这一次不需要像之前那么麻烦,只需要有一个看得过去的生态就可以了。工程师直接投入了大量的初始物种进行模拟,这样能够更快的获得结果。至于初始物种从那里整来的,这个当然是用模版。lqloj

  工程师已经启动和建造相应的工厂,等着模拟结果出来后就直接生产各种生物投放进去就可以了。剩下的就是看它们自己物竞天择达成平衡了。lqloj

  布置完这些任务后工程师要做更重要的工作,制造智慧生物。lqloj

  这次要求有四种智慧生物,人类、矮人、精灵和兽人。兽人是要求有动物特征,这个最麻烦,看似是一个物种实际上是一堆物种。这个最麻烦的就放到最后整,工程师喜欢由简单的开始。lqloj

  最先登场的是自然就是人类了,这个直接用本土那些原生物种进行一些细微的修改就可以了。就是让他们能够适应新的环境,因为环境没有什么大的变化这个工作几乎等于没有工作。lqloj

  后面是精灵,这个要求是尖耳朵长寿。保证这两点就是一个精灵,至于说美貌身材高挑什么的这个就无法保证了。美貌这种主观的东西很难说的,你认为的漂亮在别人眼中可不见得,在以胖为美的时代一群瘦麻杆就没有什么吸引了,一群最求脑袋方正的看到你个瓜子脸会为你感到可悲。lqloj

  工程师对于这种主观的东西没辙,只能够做客观的东西。保证精灵拥有尖耳朵(可活动)长寿四肢修长就够了,有这几点做起来就方面了,就冲着长臂猿的方向改,反正都是在树上。lqloj

  工程师将原始人类的耳朵和四肢拉长,这样外表上就有精灵的样子了。后面的长寿就有些麻烦了,要让一个物种寿命加长最简单的方法就是降低新陈代谢或者加大体型,前者代表是乌龟后者是蓝鲸,这俩玩意的寿命摆在那里。但这些对于精灵来说并不适用,降低新陈代谢,甲方不会喜欢行动能力和老太太一样的精灵,那不是精灵那是树懒。而加大体型,甲方估计也不乐意见到在林间蹦跶的金刚。lqloj

  除了这两种方法延寿的手段有不少,但那些都需要大幅度修改精灵的基因,这个工作量可不是整一个可以活动的尖耳朵和加长四肢能够比的。于是工程师就又发挥传统,通过加一个内置器官来减缓精灵的衰老速度,老得慢了看起来就长寿了。而且衰老速度慢了精灵的身体素质相对来说就好上不少,能够活的时间也变相的加长。这样看起来精灵就长寿了,看起来差不多就行了。lqloj

  如果一个人类的寿命可以达到七八十岁的话一个精灵能够活到百十来岁,看起来有差距但真正的差距也没有那么大。一般来说双方都活不到那个岁数。不管怎么说精灵的寿命要比人类长,这个长寿的标准也达到了。精灵寿命长也就是身体健康造成的错觉,老的慢了一些病就没有那么容易得了。lqloj

  这样精灵的各项标准就达成了。lqloj

  接下来是矮人,这个要难上一些,需要修改的东西比较多。首先减小原始人类的体型让他们侏儒化。再提升肌肉密度和加上胡子,这样一个符合大众印象的矮人就出现了。你看,个子矮小有力量大胡子,这怎么看都是一个矮人。至于其他的各种特征就是要看他们文化上的软实力了,这是只是制作硬件,软件是要等到后面的。lqloj

  搞完矮人下一个就是兽人了。lqloj

  这里要求的是有兽耳的那种兽人,没有说兽化程度,对此工程师当然是选择兽化程度最低的了。这样做起来最简单,就是在原始人类身上加些东西让他们看起来是个兽人就行了。如果真要整兽首人身的那种,工程量可不小。这不是简单的把脑袋换了就可以了,你要考虑各种器官的正常运行且能够遗传。那样的工作量可不小,都可以整一个新物种了。lqloj

  要整出一个系列的兽人那可是一个大工程,工程师不想花费那么多精力一个个的调整。在看了兽人要求有的超凡体系后工程师选择外包。这样它就从乙方变成了甲方,它的问题变成了新的乙方的问题。lqloj

  只需要将要求交给乙方就可以了,其他的就是等了。lqloj

  在把任务分包出去后工程师就休息一段时间,等到所有的智慧生物都完工后就开始进行下一步工作。lqloj



  先写一个读者的脑洞,换一下脑子

本章结束