详情

第九章 这好像是我P社的内政界面啊

  【检测到雅利洛元老院第一次会议举行完成,现为主人解锁内政界面】3XzJp1

  【请前往USCT界面查询】3XzJp1

  终于有一个看起来像我们战犯应该有的系统了。3XzJp1

  路易莎一抬手,在视野中唤出内政界面3XzJp1

  只见那界面UI颇有复古风格,就好像在一张木桌上放置着的一张羊皮纸3XzJp1

  标题顶端用巨大的黑色花体写着【元老院理事会体系—分裂】3XzJp1

  两个加重的分裂二字写在文后十分扎眼。3XzJp1

  路易莎简单的阅览了界面,并进行了简单的操作。事实证明,这个系统并没有办法做到对元老院的操作,起更像是一个信息收录系统。3XzJp1

  内政界面目前分为两个分界面,分别是元老院构成界面和政策界面3XzJp1

  政策界面上现在重重的落着城市紧急状态的标签,没办法进行任何操作。3XzJp1

  但是具体分项可以阅览,政策界面又可以具体细分成不同板块。但是这些板块由于没办法进行细节操作,有很多具体事项并没有展开。3XzJp1

  第一:行政制度3XzJp1

  其下根据集权程度阶梯排列,分别为第一公民专制,双执政官专制,元老院常务会议,元老院全体会议,森都里亚代议制大会。行政制度似乎主要会影响民众情绪,国家稳定度等选项。不知道会不会有掉稳定的决议内容。3XzJp1

  第二:民生制度3XzJp1

  其下分为多个分列子项。劳动工时制度,从无限制到六小时工作制。公共保险制度,从无保险制度到多保险制度。劳动监管制度,从无任何监管到司法行政自组织联合监督。教育制度从无教育支持到十六年义务教育,等等多个分项。3XzJp1

  民生制度对劳动生产率,民众情绪,人口再生产以及最主要的——财政支出有显著影响。同时一些选项似乎与政治制度存在挂钩。3XzJp1

  第三:经济制度3XzJp1

  其下根据经济自由程度阶梯排列。分为奴隶制,封建庄园制,封建贸易制,早期资本主义,自由贸易,凯恩斯主义,国家资本主义,控制论。同样对劳动生产率以及财政具有一定影响。3XzJp1

  第四:选举制度。这个制度界面暂时被封闭,不能确定选项内容。3XzJp1

  除了政策页面,就是元老院状态页面,也是路易莎比较感兴趣的页面。3XzJp1

  相比于什么都操作不了,或者说连如何操作都没有给出提示的政策页面,元老院状态页面显得有意思的多。3XzJp1

  第一眼,就可以注意到这个页面当前被分为两个部分。而自己所在的这部分上的标题是【元老院紧急状态理事会-分裂】3XzJp1

  而对面的的则是【元老院理事会】3XzJp1

  分裂你个鬼啊,我这边又有大守护者又有理事长,你们才是分裂的好不好。3XzJp1

  虽然路易莎很想吐槽,但是再怎么嘴硬,自己这方的确是分裂方。3XzJp1

  毕竟现在的贝洛伯格似乎是“陛下为何造反”这么个状态。3XzJp1

  【元老院理事会】页面显示存在执政层三人,理事层一百三十七人。但是并没有给出具体人名,头像处也是默认的影子头像,没有人像。3XzJp1

  而紧急状态理事会这边就简单的多。3XzJp1

  执政层显示两个布洛妮娅·兰德,路易莎·弗莱明。3XzJp1

  而且非常有趣的一点事,是关于两人的头衔。3XzJp1

  布洛妮娅的头衔有三个,分别是【最后的大守护者】【执政官】【布鲁图斯】3XzJp1

  路易莎的头衔同样有三个,分别是【愚蠢的被试者】【第一公民】【凯撒】3XzJp1

  路易莎本人虽然天天在中世纪大奸大恶模拟器,奥斯曼风云,叶赫那拉,小胡子养成计划几个游戏里重建罗马。但是真论到罗马历史了反而觉得自己有点P小将的潜力了。3XzJp1

  这个执政官是罗马官职,这个第一公民……如名所示。这个凯撒大家都知道,这个布鲁图斯是谁来着……总感觉这个名字也在哪里听过。3XzJp1

  至于其他两个头衔【最后的大守护者】为什么是最后,【愚蠢的被试者】又代指什么,路易莎暂时也没有头绪。她只好将视线继续向下转移。3XzJp1

  理事层则是佩拉【格拉古】,杰帕德【西庇阿】,安德烈【穆斯】以及伊琳娜【西塞罗】。3XzJp1

  紧急状态理事会与元老院本体不同,这边的人物不但有人数显示,也有人物头像,还有一个最重要的栏目。3XzJp1

  对象状态3XzJp1

  人物状态栏中,每一个人物的右下角都有一个数字。这个路易莎再熟悉不过了,这不是P社的好感度系统吗!3XzJp1

  这要是美少女游戏的好感系统的话现在是时候弹出好感度对话就开始开后宫了。很可惜这是P社的好感度系统。3XzJp1

  毕竟自己也曾经经常在欧陆风云里被人顶着一百加的好感宣战。王国风云里也被好朋友刀过。只能说我P社的游戏除了利益莫得感情。3XzJp1

  路易莎大致的扫视了一眼。3XzJp1

  布洛妮娅好感度最高80,状态朋友。同时简介栏表示,如果要继续提高好感度,需要高等级协作事件。3XzJp1

  同时令人意外的,杰帕德,安德烈,伊琳娜的好感度都是正数,尤其是安德烈你小子,都差吃我一刀了怎么还是正的。3XzJp1

  这也更证实了,某人对我的好感度一点不会影响他阻挠我的提议。至于他会不会直接给我挂一个谋杀的阴谋那也不好说。3XzJp1

  而最下面的,佩拉的好感度是-60。3XzJp1

  佩拉,你是否清醒?3XzJp1

  路易莎的确想不明白自己到底是在那点上得罪了佩拉,才能让她的好感度低到这种程度。3XzJp1

  总不能是我把布洛妮娅从她身边抢走了吧。3XzJp1

  路易莎一脸苦笑。3XzJp1

  总的来讲,有了这个系统之后可以更直观的观察元老院内部派系变动情况。不用通过那些无聊的推杯换盏来确定谁是敌是友,算是好处多多。3XzJp1

  而且好感度系统终究可以让自己更加灵活的接近元老院成员。当然,还可以接触各位老婆。此时路易莎想到了一个新的操作,在元老院里加一个观察席,并且不给予投票权。这样就既可以不影响系统运行,也可以看某个非元老院成员的好感度。3XzJp1

  路易莎一挑眉头,似乎已经想到了未来把老婆们塞进元老院里帮自己投票的奇妙场景。3XzJp1

  ——————————3XzJp1

  下午,到了约定好的时间,路易莎顶着愈发剧烈的风暴来到了歌德酒店的门前。3XzJp1

  在与驻留在这里的安德烈队成员完成交接后,路易莎望向这片她本来很熟悉的废墟。3XzJp1

  在游戏里,歌德酒店有几分富丽堂皇,现在破败萧瑟的废墟就显得多么孤寂。3XzJp1

  但是看着残骸中肉眼可见的位置没有一点可用物资,可见安德烈虽然很讨厌她这个外来人,但是在执行理事会命令这件事上倒是没有消极怠工。3XzJp1

  路易莎眨了下眼,唤出了USCT的建造界面,正当她想使用发电站的压缩件的时候,突然觉得背后一阵冰冷。3XzJp1

  猛地转身,只见身后不到十几步的距离外,佩拉正用冷漠的眼神直勾勾的盯着自己。3XzJp1

本章结束