十几天的时间转瞬即逝,自从程婉鱼把画画部分扔给墨文遥,她在这段时间里,先是把游戏的主要程序和支线部分全部完善。lgPsr
紧接着又在原有的主线中,适当地增加部分任务剧情点,以达到延长游玩时间。lgPsr
除此之外,程婉鱼最后的主线部分进行了一定程度的修改,她把原本暗示还有续作的部分修改为半开放式结局。lgPsr
支线剧情部分,程婉鱼把大多数单纯为瑟瑟而服务的剧情,修为成与主线任务有一定联动性,还顺带增加一些前置条件和完成支线剧情的收获。lgPsr
前者主要是为了让任务合理化,并尽量让玩家参与游戏内的所有支线任务。lgPsr
后者的增加,是为了让玩家有足够的动力去做支线任务。lgPsr
在做游戏前,程婉鱼也是个玩家,她知道许多玩家不做支线的原因是什么。lgPsr
其一、嫌弃支线任务的奖励少,其二、支线任务时间过长,其三、与主线关联性不高。lgPsr
所以程婉鱼在所有的支线任务中,除去最基本的瑟瑟剧情外,在支线任务最终奖励处,她还添加部分可换的服装、增加永久性的属性药剂,以及好几件隐藏装备等。lgPsr
服装,没有属性,只改变人物的穿着,尽可能满足各种不同玩家的XP。lgPsr
为此,程婉鱼在游戏里弄了几套在网络上评分较高的服装。lgPsr
永久性属性药剂和隐藏装备,这两样东西,主要是为了让玩家能在游戏后期能轻松通关,也为了激发玩家使用这些装备去挑战更高的游戏难度,延长游戏时间。lgPsr
就算再怎么美化,程婉鱼也不可否认她现在做的游戏是一个数值类的游戏,只要游戏主角的人物属性足够高,那么过关的难度就会变得更轻松。lgPsr
至于更高难度,在程婉鱼的游戏设定里,当玩家收集完所有的支线任务奖励,达成某个特定的条件后,游戏系统将会给玩家一个是否开启最终难度的选择。lgPsr
在这个难度里,游戏玩法和主角人设虽然不会改变,但游戏的文本将会替换另外一套,游戏内不会再出现任何cg画面,游戏里的角色只有一条生命,死亡将会自动删除玩家前面的存档。lgPsr
为了这个最终难度,程婉鱼又多花费几天的时间来打磨游戏的程序和文本。lgPsr
或许有人会问,既然都决定做小黄油了,为什么还要难为自己再做一个隐藏式的难度呢?直接放出来不好吗?lgPsr
可程婉鱼并没有忘记自己做游戏的初心,她做这个游戏是为了赚钱,赚玩家的钱。lgPsr
想要用游戏去赚玩家的钱,那么游戏内的所有东西,包括操作系统,都需要向玩家倾斜。lgPsr
在游戏里塞不违法玩家核心价值观的东西,玩家很大程度上会接受。lgPsr
当你一开始就为了折磨玩家,让玩家在游戏过程中感受到极大的痛苦,且没有成就感的时候,玩家基本上就会离你远去。lgPsr
这份感悟是程婉鱼在‘图书馆’里,浏览过许多游戏评语后得出的感悟。lgPsr
最终难度虽然很难,但程婉鱼也不是什么丧心病狂的人。lgPsr
她在最终boss里放置了一份奖励与整个游戏唯一的成就。lgPsr
奖励分别是一件更华丽、有着特殊演示的可换服装,以及一份她暂时还没确定用途的兑换码。lgPsr
成就名为“新生”,按照最高难度的文本,主角一直在死亡边缘徘徊,一路上收获到的东西只有苦与难,在击败最终BOSS后,天上的云层裂开一个洞,闪耀的太阳光照射在主角身上。lgPsr
依旧是一个开放性结局,但这个开放性结局的偏向为悲剧性。lgPsr
就是不知道,如果玩家们能完整地看完最终难度的文本,他们还有没有心情去欣赏自己获得的最终奖励。lgPsr
其实,最开始的时候,程婉鱼打算在最终难度的文本里以欢乐结局收场来作为游戏的结局。lgPsr
但是考虑到,喜剧电影虽然能让人获得快乐,但随着时间的流逝,喜剧很快就会被人遗忘。lgPsr
与之相对立的悲剧,在煽人泪下的同时,更能深入人们的内心。lgPsr
虽然程婉鱼非常、非常、非常不喜欢悲剧,但为了游戏主线的故事性,她还是选择走一走这条路。lgPsr
反正这一部游戏的主要卖点是瑟瑟,剧情反而是附带的东西。lgPsr
六月下旬,经过一个半月的努力,程婉鱼和墨文遥两人联手,终于把她们第一个沟通制作的游戏做出来了。lgPsr
虽然这个游戏是个小黄油,但从质量上来看,这至少算一个游戏。lgPsr
这主要是为了防止游戏在玩家在游玩过程中/出现重大恶性BUG。lgPsr
对此,程婉鱼特意用一天时间,利用管理员权限把游戏里所有的流程都过上一遍。lgPsr
特别是在支线奖励全收集开启最终难度这一步,由于程序和文本都需要切换。lgPsr
程婉鱼在这里来来回回测试过好几回,在确认不会出现其他问题后,她悬着的心才最终放了下来。lgPsr
现在游戏开发完了,但选择平台这一步反倒是把程婉鱼给拦住了。lgPsr
国内的游戏市场潜力巨大,lsp人数也多,但由于政策和某些不可说的原因,在国内平台发售r-18的风险极大,一个不小心就有可能进去捡肥皂。lgPsr
在国外的平台虽然没有这种风险,可程婉鱼并不清楚国内有多少玩家掌握翻墙技术。lgPsr
这次制作的小黄油虽说是一个西幻背景为题材的故事,但她从立绘到玩法都是以面对国内玩家群体作为核心来制作的。lgPsr
经过慎重考虑,程婉鱼最终还是决定在国外一个叫做蒸汽平台上发售自己的游戏。lgPsr
一、它是一个国外的游戏平台,能极大地规避可预见的风险,简称卡法律的Bug。lgPsr
二、它的财务结算很快,只要玩家购买游戏超过两个小时,蒸汽平台就默认玩家愿意购买这款游戏,在24小时后,游戏销售额将会直接打到游戏作者留下的银行账户。lgPsr
当然,蒸汽平台上也有按月结算的模式,如果按月来结算,其抽成将会降低到游戏售价的百分之三十,按日结算,抽成则会高达百分之三十五。lgPsr
这抽成看着虽然很离谱,但就程婉鱼在网上查到的资料来说,蒸汽平台的游戏审核基本在一到两天左右,在目前所有互联网的游戏平台中,它是最快能上架游戏的地方了。lgPsr
而一些有名气的工作室或者公司,甚至能提前预定游戏发售日期。lgPsr
三、根据程婉鱼目前了解到的情况,这个世界的蒸汽平台注册人数才刚刚突破两千万,其在线人数才接近一百万人左右,其发展潜力巨大。lgPsr
综合上述几个原因,程婉鱼才会下定决心去选择这个平台。lgPsr
紧接着程婉鱼便在蒸汽平台上注册了账号,下载对应客户端,再次注册开发者账号,注册完成后选择上传游戏。(注:这部分为简要描写和推进剧情发展,请勿较真)lgPsr1