所有【基础刻印】产生变更,【棋子】转换为【海嗣】并取消存在时间限制,角色入场时立即召唤拥有种类的【海嗣】各1,且角色造成的物理/元素伤害变为生命流失伤害,享受原本的伤害的加成,但伤害量只有原本的50%。3XzJqB
「King」→「血亲」:存在上限1,与角色共享生命状态的同时角色也会被识别为【海嗣】;3XzJqB
存在时嘲讽在场所有的敌方单位,场上每有一只海嗣,受到的伤害降低7/8/9/10点(至多降低至1点);3XzJqB
在场时,提升所有海嗣的生命上限5%/10%/15%/20%,并使其他海嗣的生命流失速度、重生冷却时间、刷新时间降低50%;3XzJqB
被击倒时,会消耗场上除「初生」外80%的海嗣单位回复生命,每消耗一只海嗣,回复1%生命(上限100%)。3XzJqB
「Queen」→「初生」:存在上限1,拥有角色100%生命上限的血量与100%的攻击力,但每秒流失1%当前生命;3XzJqB
在场时提升所有海嗣15%/20%/25%/30%的攻击力,并每秒对全场敌人造成【攻击力x1000】点生命流失伤害;3XzJqB
「血亲」在场时,自身每秒回复2%最大生命,并为「血亲」和角色回复等量的护盾值,死亡后会在「血亲」身侧立即重生,若不存在「血亲」则立即死亡。3XzJqB
「Rook」→「海兽」:存在上限2,拥有角色200%生命上限的血量与150%的攻击力,但每秒流失100点生命;3XzJqB
会消耗2%当前生命进行冲撞攻击,对沿途敌人造成【攻击力x500】点生命流失伤害;3XzJqB
死亡后,回复周围海嗣25%/30%/35%/40%的生命,并提高其攻击力5%/10%/15%/20%,持续5秒,每30秒都会刷新/生成一只该单位,若场上存在所有种类的【海嗣】,则会在死亡后立即重生。3XzJqB
「Bishop」→「微生物集群」:存在上限1,拥有角色1000%生命上限的血量,但每5秒流失1000点生命;3XzJqB
每隔10秒会消耗当前生命的5%为角色和其他【海嗣】回复7%/8%/9%/10%最大生命,当有其他海嗣死亡时,自身回复生命上限的1%;3XzJqB
死亡时吸收周围除「血亲」与「初生」外所有生命值低于30%的海嗣,并立即重生,每吸收一只回复最大生命的7%/8%/9%/10%(上限100%),若没有吸收海嗣则会在30秒后重生。3XzJqB
「Knight」→「噬尘与溟痕」:存在上限1,拥有角色150%生命上限的血量与100%的攻击力,但每秒流失5%/4%/3%/2%当前生命;3XzJqB
会朝着敌方单位最多的地方快速移动,并会每秒会消耗100点生命对周围造成【攻击力x100】点生命流失伤害,同时减少周围敌方单位的移动速度20%,当有其他海嗣在场时,提升周围其他海嗣40%/50%/60%/70%的攻击速度;3XzJqB
死亡后,若场上存在「血亲」/「初生」,则立即在「血亲」/「初生」周边重生(优先锁定「血亲」),若不存在「血亲」/「初生」则在30秒后重生。3XzJqB
「Pawn」→「恐鱼」:每5/4/3/2秒自然生成1只「恐鱼」,角色造成伤害时额外生成1只「恐鱼」(有3秒冷却时间),存在上限33;3XzJqB
拥有角色50%生命上限的血量与50%的攻击力,但每秒流失50点生命,每次会消耗1%当前生命对目标造成【攻击力x100】点生命流失伤害;3XzJqB
自身死亡时,若场上存在其他种类的【海嗣】,则无视条件立即生成一只「恐鱼」。3XzJqB
「恐鱼」的存在上限提升至66/77/88/99。3XzJqB
当场上存在的【海嗣】种类>3/场上存在的【海嗣】数量>30时,会消耗在场所有【海嗣】当前生命的30%,使所有【海嗣】的攻击力、攻击速度、移动速度提升22%/33%/44%/55%,持续6秒;3XzJqB
同时立即对在场敌人造成最大生命14%/16%/18%/20%的生命流失伤害,并使其攻击力、攻击速度、移动速度降低66%/77%/88%/99%,持续6秒,减益效果会随时间恢复(该效果有30秒的冷却时间)。3XzJqB
使所有敌方单位受到的生命流失伤害提高50%,且场上每有一种【海嗣】,都会使在场的敌方受到的生命流失伤害额外提高10%/12%/14%/16%;3XzJqB
当场上存在所有种类的【海嗣】时,使所有【海嗣】的攻击力提升70%/80%/90%/100%。3XzJqB
日程安排表【★★】:一叠纸质的“日程安排表”和一个存有“需处理事宜”的小型终端,虽然说是日程安排表,但实际上更接近于备忘录,主要是曦望用于提醒自己一天内还有什么事情需要处理,其中还夹带了一些针对梅比乌斯和维尔薇的日程安排——当然,因为曦望记忆力相当出众的缘故,这些由他记录的备忘录,最后也只能作为草稿纸来使用。3XzJqB
——让我看看……数据处理、实验安排、对外交涉、日常作息……必要时担当试验体?!有没有搞错?!去那边当助手要做这么多事情的吗?梅比乌斯博士真不是人啊!我不去!3XzJqB
——有没有一种可能,就算你求着梅比乌斯博士,你没办法去她那里做事?3XzJqB
效果:出现【执棋/大群】的刻印对应的传送锚点的概率大幅提高。3XzJqB
「灯」【★★★】:一盏样式有些复古,但设计格外精美的「提灯」,实质上是「神之键」武器的弱化版本,以特殊的崩坏兽残肢为核心进行驱动,当人将其拿起时,便会有瑰美的火焰在其中燃烧起来,散发出柔和的光亮与温度,在黑暗湿冷的环境中为他人带去光亮,带去温暖;3XzJqB
但是,当拿起「灯」的,并不是“人”的时候……会发生什么呢?3XzJqB
效果:选择【执棋/大群】的刻印时其初始等级增加1级。拥有【核心刻印一】时,【棋子】行动造成的生命流失伤害提高20%;拥有【核心刻印二】时,角色造成的生命流失伤害变为原伤害的60%。3XzJqB
「进化」的第一步【★★★★】:一管活着的“血液”,瑰美的蓝色穿过透明的容器映入眼帘,偶尔闪过的光泽让人不禁怀疑那究竟是灯光折射,还是它自己在发光;有时候还能见到它在容器内蠕动的模样,以或是柔顺,或是粘稠的姿态,向着某个方向蠕动着——那是他所在的方向。3XzJqB
——如果,有一天你知道了,这样的东西正在你的身体里,在你的血液里流淌着,你会有什么感觉?3XzJqB
——恐惧?害怕?惊慌?恶心?还是……喜悦?疯狂?3XzJqB
——不论是什么都没关系,因为这些,你都会感受到的。3XzJqB
效果:选择【执棋/大群】的刻印时其初始等级增加1级。充能达到600时,可释放技能使出战女武神造成的物理/元素伤害转变为生命流失伤害,但伤害量只有原本的50%,释放攻击时会召唤一名【同胞(视为召唤物)】进行追加攻击,造成伤害量25%的生命流失伤害,持续8秒;每次挑战中,每使用一次后会永久提高出战女武神造成的生命流失伤害5%,最多为50%.3XzJqB
使用角色【梅比乌斯】,且拥有【核心刻印二】时,每种【海嗣】都被视作【召唤物】;3XzJqB
且【增幅刻印二】将提升为【当场上存在的“海嗣”种类>4/场上存在的“海嗣”数量>40时,会消耗所有在场“海嗣”当前生命的40%,使所有“海嗣”的攻击力、攻击速度、移动速度提升66%,持续10秒;3XzJqB
同时立即对在场敌人造成最大生命值30%的生命流失伤害,并使其攻击力、攻击速度、移动速度降低100%,持续10秒,减益效果会随时间恢复(该效果有45秒的冷却时间)】。3XzJqB