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截止目前人物专长/出现过的选项(轻微剧透向)

  响应读者先开一章,后面我一点点去文章里爬说明,慢慢补充。loIyL2

  (感谢@D-Falke读者大佬在长评区列了人物卡专长部分,后续我会统一整理,各位也可以参照一下。)loIyL

  【灵活专长+++】loIyL

  【专长转换+++】loIyL

  【十二试炼】:失去【反应】动作,成为一个独特的【专长】类技能,效果升级为以下。loIyL1

  1、每一次脱离濒死状态时,可以解除身上的全部异常状态,恢复1个当前等级最高的环位,并额外恢复【本场战斗的濒死次数*5点生命值】,获得对使你陷入濒死状态类型攻击的可叠加抗性,持续到战斗结束。loIyL1

  2、本场战斗第12次从濒死状态脱离后,获得包括本次在内的之前每次效果的叠加,获得的所有资源全都可以无视上限,此后所有骰子点数均默认取最大值,效果持续至本次战斗结束。loIyL1

  如果触发了第2特性,效果结束后,直接失去该专长,依旧保留专长的负面效果,需要经过至少30天以及30次长休(条件缺一不可),才能重新获得该专长。loIyL

  【神圣复仇之路】(100点):你的所有光耀类伤害和效果检定,无视目标的抗性/免疫/减伤/豁免,你失去你的圣武士誓言法术,作为补偿,每5级都能获得一个复仇圣武士的强大天赋,你的至圣斩不再只对亡灵伤害增加,而是对所有邪恶阵营伤害翻倍。loIyL2

  【至圣斩专精】:你的至圣斩伤害会随环位提升而动态提升,固定取该环位所有范围型法术中,最高的那个伤害值。(20点)loIyL

  【复仇震慑】:对你造成伤害的目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则会陷入恐慌状态,根据其精神异常状态的抗性来决定持续时长。loIyL

  【信仰之道】:至圣斩高效拆护盾/拆家。loIyL

  【真实与虚假的权能】:你可以伪装你的阵营。loIyL

  【鲁莎卡传奇动作:珠泪时间+】loIyL

  【效果:战斗状态下,有敌方单位以你为目标的施法时方可使用,消耗一个1环法术位,瞬移到对方身侧可落脚的空间内。该瞬移如果不超过敏捷*10米的距离,则视为“常规移动”,不会受到空间影响的限制。loIyL

  冷却时间:一次短休(一小时),击杀任意敌人时刷新。】loIyL

  【鲁莎卡传奇动作:鳝变者】loIyL

  【效果:当你处于被负面效果影响或者限制行动的状态时,可以使用该传奇动作,通过流失环位*10点HP(最少会保留1点HP),吞噬掉该负面效果以及其输出对象的等量魔力值,恢复一个对应等级的环位。loIyL

  如果该影响为无法取消的“持续”类型的影响,如“广域魔法阵”“结界”等,则在效果持续期间的每个回合都可以发动一次该效果,吞噬魔力供给源,并且使自己在发动过该传奇动作的回合内免疫该效果。loIyL

  该传奇动作冷却时间为一回合,每次最多只能吞噬一种负面效果。】loIyL

  【萨尼铁塔传奇动作:王车易位+】loIyL

  【效果:被敌方的攻击命中后,可以发动传奇动作,消耗一个至少一环法术位,与任意一个视野内的单位进行位置交换,或者无视距离与鲁莎卡进行位置交换,若选择的单位为生物单位,无论队友,都需要进行一个dc20的豁免,豁免失败才能交换位置。loIyL

  冷却时间:无。】loIyL

  【萨尼铁塔传奇动作:米诺陶斯的凝视】loIyL

  【效果:当你成功用任意手段打断敌方单位的施法时,可以选择使用该传奇动作,立刻消耗一个+1级别的环位或2倍施法所需的魔力,瞬间施展被你打断的法术。loIyL

  如果选择用魔力,需要一次性提供,不足部分需要用等量hp代替。loIyL

  冷却时间:1回合。】loIyL3

  【替死法环(10点点数):发动优先级为3,在受到致命伤害时,免疫该次伤害并进入无敌状态(至少持续2秒),同时封锁你目前拥有的最高环位,并且恢复a*b点生命值(a代表封锁的环位阶级,b代表该阶级仍未使用的环位数量),若你已经无未被封锁的法术环位,则该被动不发动。被封锁的环位需要进行2次长休才可以恢复。】loIyL

  【魔术手+】:1天1次,施法时,能够通过额外消耗魔力/环位,将手持的任意【一个】道具视为满足施法条件所需的【全部】材料,以该道具为基准,根据目标材料的稀有度差距,分别决定魔力消耗量的大小,并整体结算。loIyL

  【融合炼金术】:通过融合大量素材获得高品质金属素材。loIyL1

  【诗人握持】:你手握的一切非生命体物品均会被额外视为具有【乐器】词条,在保留原先的特性基础上,额外享受【乐器】熟练度加成,并且可以使用需要【乐器】作为释放媒介的技能和能力。loIyL3

  【勤俭持家】天赋,效果是【施法失败时,你的施法素材不会被消耗,而是会保留】loIyL

  【冥想术】:你满足一次【长休】【短休】所需的时间减半,此外,你的技能冷却取消强制性【天数】的限制。loIyL

  【生命契约】:你可以绑定一个任意体积不超过你本人的非生命体,当你本人存活时,该物体不会发生变化,若你死亡后物体被破坏,在你复活后,该被破坏物体也会一同还原。loIyL

  【招架大师】:在一场战斗中自选一种伤害类型,倘若接下来成功格挡造成该伤害类型的攻击,你会触发所有【受到攻击时】触发的被动,并且在此后永久完美格挡一切造成该伤害类型的同样方式的攻击,并同样触发被动(火球术和灼热射线判定上为不同方式的火焰伤害攻击,但三道灼热射线彼此判定为相同方式的火焰伤害攻击)。loIyL

本章结束