在八荒的国家在感受到那恐怖的威压后就收到了消息,魔神想要降临,三祖需要他们来帮忙。帮忙阻止邪魔对魔神的祭祀,每消灭一个邪魔或者摧毁一个祭坛就能够削弱魔神的力量,让它们多一分胜算。这是一个看得过去的理由。lp0Wg
三祖需要足够的人手来清理遍布世界的邪魔,削弱魔神的力量。lp0Wg
三祖并不强制大家去对抗邪魔,弱者去的话只会增加邪魔的力量。三祖需要的是实力足够强大的战士,只要自愿参加的战士,你不参加没人强迫。lp0Wg
对于三祖的征召各个收到消息的国家部落反应不一,但他们最终都决定出兵去对付邪魔。就是他们出兵的理由不同,有的部落是真的派出精锐去消灭邪魔为对抗魔神出一份力,有的是派出一些人意思意思应付一下,防止后面因为自己不出兵导致被穿小鞋。不同的人想法不同,有些人做成决定是因为自身资源环境迫不得已而有的就是人品和见识问题。lp0Wg
你不能够指望所有人都是会一直理智思考,就算是理智思考也不见得是为了大局。lp0Wg
不管当地人是怎么想的他们都是出人组建起了一支在他们看来看得过去的部队去对抗邪魔,也幸好三祖它们也不在乎这点。对于它们来说只要是有人参加就行,至于这些家伙的表现和私下的小心思,那就无所谓了。lp0Wg
三祖将能够支持这些部队作战一两年的物资给放到地铁站,这些物资将会用于支持他们接下来的行动,这些物资主要是食物药品和生活用品,这些东西要比很多统治者日常生活用的还要好。如果不是接下来要和邪魔拼命的话这些人估计会认为自己是过来享福的,不过也因为这些物资让这些前来的战士士气上升,食君之禄忠君之事,能当兵的武士阶级就信这个。工程师提供这些物资就是为了让他们没有任何的顾虑的去送死,用一些廉价的物品来获得更好的效果是十分划算的。lp0Wg
那些准备好的部队被三祖通过空间传送直接送到附近的地铁站,让他们自己搬运物资乘坐地铁前往邪魔所在的区域。工程师是有能力直接将他们送到地方进行战斗,但那样就缺少一些韵味。lp0Wg
于是这些部队在三祖的使者的指引下乘坐地铁来到了邪魔附近,三祖的使者并没有离开,他们留下了配合这些人与邪魔进行对抗。lp0Wg
在使者的帮助下这些部队很快就发现了邪魔的所在地,找到邪魔后这些部队并没有立刻发起攻击。他们要先侦查一下,等到对这个地方和邪魔有一个基础的了解再发起攻击也来得及。lp0Wg
经过一段时间的观察,在消耗了一些带来的奴隶炮灰后他们摸清楚了这些邪魔的行为模式。那些消耗的奴隶炮灰是专门带来的,他们的作用就是用来探路殿后的。前往一个新环境对于这个时代的人来说是一个巨大的挑战,有时候环境要比你的敌人更加危险。面对一个完全陌生的环境还是需要一些人来趟雷的。那些带来的奴隶的作用就是这个,现在因为使者和物资让他们不用担心环境问题,但这不代表这些奴隶就没用了。他们依旧可以发挥作用,比如说用命去试探邪魔。lp0Wg
这些守卫祭坛的邪魔活性并不高,如果没有什么意外的话它们就是守在祭坛周围不动弹,即使是这些士兵在它们面前晃荡邪魔也是无动于衷的,只要不发起攻击或者其他什么有危险的举动这些邪魔是不会搭理周围的活物的,对于它们来说保证祭坛的完整是最重要的。当然这种无动于衷也是有条件的,当邪魔受到袭击后它们会主动攻击任何有威胁的活物,这些邪魔该有的智慧还是有的。lp0Wg
如果你袭击邪魔后逃跑的话邪魔会追击,但并不会追击太远,到了一定距离后它们就会停止追击回到祭坛附近。它们最重要的使命就守卫祭坛,只要祭坛完好其他的事情不重要,包括它们的安全在内什么都不如祭坛重要。lp0Wg
在消耗了数百条人命后这些前来消灭邪魔的部队搞清楚了这些邪魔的行为模式,得益于跟着他们的三祖使者这让他们不用单独试错,大家可以相互交流经验心得,这让他们节约不少时间和人命。lp0Wg
在搞清楚情况后他们就想出了合适的作战方法,诱杀。将邪魔一批一批引出来杀掉,这样能够以最小的代价清理邪魔。相较于邪魔他们的实力有限,必须采取谨慎的行动,这样才能够真正的对邪魔造成有效的杀伤。lp0Wg
这个想法很好,就是他们对邪魔的实力预估有些不太准确。lp0Wg
为了体现魔神降临的压迫感工程师将邪魔的血量提升了一些,魔神都来了那么邪魔的实力增强也是很正常。但这一点点小小的提升就要了血命了。lp0Wg
哪怕他们一次只需要对付少量的邪魔但这依旧是需要他们用命来填,被强化了血量的邪魔拥有直接冲破前排守卫的阻拦强杀后排的能力。想要避免损失的办法就只有设置陷阱并且用法器法宝进行狂轰滥炸来磨掉邪魔的血量,要不然等待他们的就只有屠杀,除非拥有专门的法器法宝或者天赋异禀否者没有谁能够顶得住邪魔一击。一般的碳基生物也扛不住和挖掘机一铲子,更不用说邪魔这种高效的挖掘机。lp0Wg
每一次的战斗流程都是一些跑得快的人去吸引邪魔,这些人基本上是一次性的,他们就算是没有死在邪魔手里也会被自己人的火力覆盖给消灭掉。他们现在的火力精度还没有达到能够进行精确打击的程度,那些作为诱饵的基本上是活不下来的。lp0Wg
在一次集火中运气好会解决掉几只邪魔,运气不好会没有任何战果,在这次先手攻击后剩下的就只能够硬碰硬了。他们不是没有想过制作陷坑之类的陷阱,但这种陷阱对于邪魔来说有用但用处有限,就邪魔的运动能力一般手段是拦不住的。lp0Wg
他们顶多是用拒马等障碍物减缓一下邪魔的速度,好让前排的士兵能够拖住邪魔而不是让邪魔凭借那股劲直接冲到后面对其他人造成巨大的伤害。前排士兵的用于就只有一个用命拖住邪魔为后方攻击提供时间,这些负责拖延的士兵基本上不会死在自己人手里,因为在那之前他们就已经死在邪魔手上了。lp0Wg
这种诱杀的方法一开始很有效,虽然每一次他们都会损失不少人但还能够以最小的代价对邪魔造成杀伤。不过很快邪魔就不再上当了,面对那些挑衅的家伙不再行动。只有对方拥有能够对它们造成真正的威胁的时候才会发起攻击,这是工程师提升难度了。lp0Wg
这让他们有些犯难了,他们的攻击范围有限,真要是用法宝法器攻击的话确实是能够对邪魔造成伤害,但打完一波后邪魔就冲过来了,没有逃跑或者打第二法的机会。这样就让这些攻击手也成为一次性的消耗品了,就这些国家部落的体量还没有富裕到这种程度。lp0Wg
强攻的话他们有一个优势,在他们发起攻击前邪魔是不会攻击他们的,这个优势能够利用得好的话可以带来巨大的优势。lp0Wg
接下来发生的事情就简单了,在没有其他取巧的办法后那些前来消灭邪魔的部队就只能够发起强攻,发起正面的强攻。他们利用自己的先手优势构建阵地,排好战阵然后挑选好目标后突然发起攻击。接下来的战斗就是和邪魔进行正面的硬碰硬了,实力强大的队伍成功的消灭了所有的邪魔然后摧毁了祭坛,弱小的就直接被邪魔消灭掉。lp0Wg
经过一番苦战后胜利者进行修整然后准备回家,失败者,失败者什么都不用思考了。lp0Wg
他们所做的一切都被记录下来,工程师会根据他们的表现给提供相应的奖励,这些奖励会等到事情结束后再进行发放,不会亏待任何一个人。lp0Wg
等那些存活下来的士兵全部回去后那些‘幸存’的神人神兽也会被一起送回去,和他们一起回去的还有胜利的消息和奖励。对于当地的部落和国家来说后者可能会更让他们高兴,毕竟末日不知道什么时候会到,但日子是每天都要过,饥饿要比邪恶更加可怕。lp0Wg