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卷末总结

  这卷总共四十四万字,是目前写过最长的一卷,同时本书也来到了一百一十万字,也是我从未到达的领域。lruH1

  第一次写小说写到超过一百万字,还是有点小激动。lruH1

  不过激动归激动,这卷确实有点长了,虽然我原本预计就是四十到四十五万字,最后也没有超过这个区间,但确实是有点,呃......也许最开始就不应该设计那么长的一卷。lruH1

  这本书剩下的部分说多不多说少也不少,应该会在两百万字左右的时候完结吧,我已经算好了,不过按我这种写的总是比预计的要多的情况,应该字数会稍微再多一点。lruH11

  嗯,差不多就是这样。lruH1

  这一卷的创作思路呢,其实就是赛博魔女素世和她宅在家里玩过的各种游戏小彩蛋,哦,准确来说是我玩过的,本篇素世应该是只玩手游的那种。lruH1

  这卷捏他的游戏很多,应该都能看得出来很多地图都捏他了魂啊血源啊之类的元素,就不多说了,魂5知道的比我还多。lruH12

  另一个就是比较核心的设定,牺牲/救赎,以及供物,这几个设定,包括三头犬南瓜灯等魔物在内,都出自psv时代的游戏《灵魂献祭》,包括脊骨剑啊挖眼球啊之类的禁术都出自这个游戏。lruH1

  矮人的蒸汽天空城来自《生化奇兵无限》,原本还有个海底城想写的,但是被我砍掉了。lruH1

  神国和永远人就距离现在比较近了,灵感来自《最终幻想14》的7.0版本《金曦的遗辉》里面的最后一张地图,包括素世的最终形态永恒女神,也是平移了最终boss永恒女王。lruH1

  看间贴好像没人看出来这部分的捏他,稍微有点可惜。lruH13

  唔。lruH1

  由于7.0的剧情实在是残念,我总有种不得不把它以我自己的方式写出来的想法,所以就有了素世的神国。lruH1

  这个“黄金年代的记忆”,不仅仅代表了大家心目中的那个泡沫经济年代,同时也对应着素世的Crychic那段时光的执着。lruH1

  因为过去太美好,所以才想一直停留在过去。lruH1

  我印象里的素世,就是这样的人。lruH1

  QQ音乐可以搜索到《Bygone Serenity》这首曲子,是“活着的记忆”,也就是素世心目中的芦苇原的原型的背景音乐,整个神国的基调也是基于这首曲子的基调写的。lruH1

  本书里的最终战永恒女神歼灭战对应的则是该曲子的变调版本《Paved in Solitude》,要是喜欢这一章的话请务必去听一下。lruH1

  《花之塔》那章出现的路人歌手,是前不久宣布离世的酸欠少女,最出名的作品就是花之塔,酸欠是从街头歌手一点点发展起来的,我第一次听她的歌还是《乱步奇谭》的那首《新月》,不知不觉就那么多年过去了。她今年宣布结婚,到北京演唱会,到七月宣布休息,再到突然传来离世的消息,有些人说她是知道自己也许活不久,就在离开之前把自己想做的事情都做了,基于这个推测,才有了花之塔这一章。lruH1

  分析完了彩蛋和捏他,最后就是关于未来的展望了吧。lruH1

  从下一卷开始就是轮回篇了,主舞台会移动到神滨,之前出场过的五色也会再次出场,魔法纪录的各位也会出场,但戏份不会很多,毕竟角色太多了,写起来我自己也把握不住。lruH1

  轮回篇会贯穿后半部分整个故事,一直到结局,是一个我策划了很久很久的篇章。lruH1

  我会保持一贯的风格,同时压缩压缩篇幅,第四卷虽然没有超出预期,不过这个预期本来就有点过长了,下一卷也会吸取一下教训,应该只有十五到二十万字的篇幅了。lruH11

  就这样,明天后天休息两天,整理一下下一卷细纲,然后到月底为止都是二更。lruH1

  爱你们。lruH1

  最后留个满意度调查吧,最好能留下一些评价。lruH1

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本章结束