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关于怪物骑乘以及怪物驾驭

  首先我们要分清怪猎多个作品的不同设定3tzdU

  骑乘是由MH4开始的系统,在MH4一直到MHWI都是骑乘之后对怪物积累伤害,然后击倒怪物,类似于【斗牛】3tzdU

  御龙是怪物猎人崛起刚刚出现的系统,是基于翔虫系统和骑乘结合出来的系统,在怪物进入超长硬直的准备状态时就可以御龙,在御龙状态下猎人可以操纵怪物进行移动、轻攻击、重攻击、翔虫回避与冲撞脱离。3tzdU

  就像是宝可梦里面的那种巡林员临时借用野生宝可梦差不多……崛起里面的确也有村里人开着野生龙过来支援的剧情(3tzdU

  另外,虽然一般不计入原本世界观,但怪猎是有【怪物猎人物语】这个系列的,游戏和番剧都有,众所周知,宝可梦正统在卡普空。3tzdU1

  你甚至可以在怪物猎人物语里骑咩咩子等古龙,真的可以骑(3tzdU

  简单来说,作为同人后面估计会有人龙共战的剧情,或者是物语那样的孵蛋或者是收服看对眼的龙,不过会慎重的加入,估摸着是看后续角色性格配相应的龙,又或者是用崛起的御龙系统,暂时利用野生的怪物帮忙战斗。3tzdU

  总而言之,人龙共斗也是一种美味,不得不品3tzdU2

  另外,不同的作品也有不少的设定,我如果写的话,会简单的这样免费章节说明,或者是在【作者的话】里简单解释,如果有老猎人的话,也可以顺手帮新猎人解释一下3tzdU

  怪猎整体的世界观的确很有魅力很有趣,我也希望在后续作品入坑的新猎人也能体会到前作的乐趣和魅力3tzdU

  打猎真的是太快乐了!3tzdU5

本章结束