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P5X第三章碎碎念

  花了半天时间,把印象空间和第三章宫殿百分百探索了,现在自己找个地方吐槽一下第三章的感受。3XzJpZ

  一、【战斗和宫殿方面】3XzJpZ

  我个人感受是:会让我自己感到到非常非常无聊的战斗体验...3XzJpZ

  有点点夸张,但是我真的很想说...为什么,现在设计的,大部分敌人,都喜欢化身成血超级超级厚的样子?!3XzJpZ

  P5X现在的战斗现在完全不需要在乎什么策略,就是用不同的人马方式互相叠数值对A而已。3XzJpZ

  也不用考虑什么战斗策略,只要没有被秒,就是等于满血。3XzJpZ

  给我的感觉就是两个原始人站在原地互论大棒,而且还是两个需要一大段无聊**的大棒。3XzJpZ

  看着战斗的过程,就是用各种不同名字和动画招式叠数值,然后轰过去,怪血厚一点就是慢慢磨,如此循环下去,真的真的很让人疲劳。3XzJpZ

  我有时候真的想过,能不能出个究极简化模式,就是干脆两边人都是文字,也不需要什么建模图案,放招数也不要什么动画,直接就是用文字表述,这样我的感受还能好一点。3XzJpZ

  我个人认为,回合制游戏的乐趣就是运用不同的策略,运用不同角色的机制的配合联合打败对手,而非这样无趣的叠数值。3XzJpZ

  我以个人体验举例子。3XzJpZ

  例如暗黑地牢,我很喜欢的一款回合制游戏。里面的怪主打的就是稍不注意,就会把人打到濒死。3XzJpZ

  必须想办法运用各种策略,甚至外界祈求(hh),想尽办法的度过难关。3XzJpZ

  而我在玩P3R,P5R也是这样,不动用DLC,等级持平情况下,和阴影战斗,基本都是各种半血,要动用换面具,想办法的换手,总攻击,利用道具等策略来击败对方(我还在玩P3R的时候真的感觉油咖喱是真神下凡,数次拯救队伍于水火之中,每次爬塔绝不换她!!!)3XzJpZ

  这种实力相当的体验会让我时刻保持一种紧张感,会让我把注意力都关注在游戏上。3XzJpZ

  以上,我在玩回合制的时候都是感觉乐趣横生的,而P5X现在这样的叠数字,我真的感觉战斗体验很无趣很没意思3XzJpZ

  由此,我再说一下宫殿方面。3XzJpZ

  宫殿里的游荡阴影就不说了,都是瞬杀,而那些挑战敌人,我真的很想吐槽,能不能删了这个玩意。3XzJpZ

  全是复用,全是一样的敌人,稍稍变化一下,然后还是各种数值,打起来就感觉在重复劳动一样的。3XzJpZ

  而且我必须要着重批评一下这次的宫殿设计!!!3XzJpZ

  真的,真的,很枯燥!!!3XzJpZ

  场景又大有空,而且非常非常的简陋!很多很多的重复且无聊解密,很多很多的场景复用,超级超级没有质量!3XzJpZ

  完全给人一种没有丝毫打磨,纯粹的场景拼接的味道。3XzJpZ

  尤其是新地图的那几座塔,完全没有什么理由,就是硬塞了一个地图进去,我真的想有一瞬间给整个水坝都给炸穿。3XzJpZ

  二、【剧情】3XzJpZ

  首先是关于地图探索方面的剧情,我这次真的忍不住了。3XzJpZ

  太敷衍了!!!很低级的流水账级别,而且跑图剧情的创作者很明显没有对文本与角色用心3XzJpZ

  我感觉忍不了的地方,是新地图里有好几个迷宫一样的地方需要操控机器人来开图,而每到一个迷宫,众人都要说一下重复说一下好困难这点。3XzJpZ

  到这里我其实都能接受,毕竟P5X跑图时本来就没什么剧情,基本都是对各种机关解密的复述。3XzJpZ

  这点完全不如P5R里还能看见众人对宫殿遭遇的种种吐槽,而且都是非常贴近人设的。3XzJpZ

  但这次,P5X的一个小迷宫,是素羽吐槽,然后和猫头鹰对话的部分。3XzJpZ

  真的,这部分完全就是机器人一样的对话,很僵硬很僵硬,僵硬到超级假的地步3XzJpZ

  我记得大概就是素羽抱怨又是一个困难啊,然后猫头鹰说要坚持,然后素羽说感谢你的安慰巴拉巴拉。3XzJpZ

  这个对白,我不知道有没有人注意到,真的流水账到我想给这段的创作者来一发数万箴言了。3XzJpZ

  对白是需要目的的,亦或者是用来推进剧情的...纯粹的流水账对白,是会让角色失去自身特点...3XzJpZ

  不想写真的可以不写...我真的不想再看这种低级对白了...3XzJpZ

  随后是主线剧情方面,这点...真的很不错!!!!!!!3XzJpZ

  基本把之前的伏笔进行了收回。3XzJpZ

  幕后黑手,世界的真相,大鲸鱼出现,明石结局,平井亚兰的小细节,文化祭等等,都进行了铺垫收回,总体还是非常好看的!!!3XzJpZ

  (这里就不剧透了)3XzJpZ

  但是我个人还是有一点点不满意,首先关于剧情的演出方面。3XzJpZ

  有一种很严重的“赶”的味道在里面。3XzJpZ

  节奏发展的太快了,我感觉关于理子,明石,教导主任的剧情演出还是太快了,铺垫以我个人的感官还是稍稍少了一些。3XzJpZ

  完全可以在计划中间穿插一些小剧情小吐槽,小商量,再度凸显一下每个角色的性格特点,而非疯狂睡大觉过时间到计划开始。3XzJpZ

  而且我个人的角度,我对理子学姐的剧情不太满意。3XzJpZ

  首先是理子的衬托太多了,而且太万能了,我甚至有点怀疑是不是想把理子写成官配女主角的...3XzJpZ

  她万能到,除了理子之外,其他队友包括主角,就感觉完全没啥用,只会做无情的附和机器。3XzJpZ

  最新剧情,计划是理子想的,地方是理子给的,小变身也是理子,嘴遁也是理子,感化也是理子...3XzJpZ

  一章剧情,着重体现一个人的剧情这很正常,但是这最新章节,我个人感觉,是把队友写的太无能了...3XzJpZ

  尤其是对阵明石的嘴遁环节,基本全是理子一个人的输出,其他几人看上去就是完全就是来陪跑的。3XzJpZ

  虽然剧情前面已经体现过了,小骏,素羽的智力点的不多,猫头鹰也啥也不懂,主角符合设定当哑巴。3XzJpZ

  但是这里不应该让除了理子之外的人基本不对明石反驳,排除主角,我记得也就素羽简单对明石说了一嘴明确的不认同,其他都是理子开口。3XzJpZ

  用P5R举例,正好也是金城宫殿的时候,心之怪盗团对阵金城的样子。3XzJpZ

  首先是开战前,真先开口,然后是龙司,杏二人对金城观点的长对话3XzJpZ

  不是简单的附和和反驳,而是根据自身人设对金城的言语进行判断后做出自己的理解和否定。3XzJpZ

  接着又是以此让真,龙司再次反驳3XzJpZ

  在之后是悔改时,所有人,是所有人依次对金城的观点进行了反驳和不认同,再次坚定了自己的理念。3XzJpZ

  即使金城的章节里,阿真是觉醒的主角,但是依旧没有忘记刻画别的角色对阵金城时自己内心的理念,这点细节很厉害。3XzJpZ

  而反观P5X,在最新明石的剧情里,就有很多“赶”的感觉,这点我个人不太满意,细节感觉还是不到位,甚至还不如前文对战片山老师时,众人与其的细节对话。3XzJpZ

  我个人写的时候也会出现“赶”的味道,例如我在写金城第三个欲石剧情的时候,我读起来就感觉有点赶。3XzJpZ

  但是X的剧情等了这么久,在这很关键的收尾剧情上赶了,我觉得不够好3XzJpZ

  随后是理子的小觉醒状态,我也不知道官方的设定名称,剧情只说是因为心中的欲望,和明石相反,然后让服饰和人格面具发生了变化。3XzJpZ

  这个状态肯定不是二觉,人格面具都没变,应该是新加入的设定,也有可能是P4里的设定?这点我不清楚,毕竟支援怪盗突然拥有战斗能力,我确实没有见过,还感觉挺新奇的。3XzJpZ

  但是还是感觉这段理子出现觉醒的铺垫还是不够多,有点随意了,关于这方面的剧情不够好。3XzJpZ

  理子小觉醒前的对白有点龙司对阵金城悔改时的影子,但是如果就这样说几句反驳的话语,就觉醒的话,我觉得还是不够有特点。3XzJpZ

  看上去就是简单的演出,嘴炮之后就莫名其妙的变身了。3XzJpZ

  而且这样都能变身,那小骏应该对阵片山的时候就该小变身了,小骏对片山老师的情感这一章也不止铺垫了一下而已。3XzJpZ

  就只想吐槽这么多了,总体来说就是差强人意。3XzJpZ

  主线剧情优秀水准依旧保持,但是时间间隔太长,已经没啥感觉了。我打8分吧3XzJpZ

  小剧情一般,根本问题是太赶了,跑图剧情映像究极无敌超级差!4分3XzJpZ

  宫殿和战斗方面直接负分!!!3XzJpZ1

本章结束