随着通信讯号的中断,驾驶舱里的卢瑟也放松下来,一边让机体根据导航自动驾驶返回港口进行整备和燃料的加注,一边联系起了红莉栖,问起了那个头盔的问题。3XzJpp
“还好,基尼阿斯和爱娜的出击准备刚安排下去,怎么了?”3XzJpp
红莉栖看起来有点小忙,不过还是优先和卢瑟聊了起来。3XzJpp
“之前忘记问了,你给的这个标准服头盔是什么情况来着,我用了,效果不错。”3XzJpp
看来之前的战斗太紧张,红莉栖也没有注意到头盔被使用过了,现在开始急急忙忙的下载起数据来。3XzJpp
被卢瑟这么一说,红莉栖心想也对,就先放下数据下载这事,回答起卢瑟的问题来。3XzJpp
“是这样的,之前我们讨论的时候,不是提到了新人类军事利用的2条主要技术路线吗?3XzJpp
利用感应波直接进行操纵的塞克缪系统原型机倒是做出来了,不过一方面还时灵时不灵,另一方面目前的体积实在是太大了,所以还要花很多时间去改良。3XzJpp
生体传感器那条路线目前的最新成果就是你手上的那个头盔,现在只能单纯的定向增强感应能力,放大感应波还搞不定,和塞克缪系统的整合也还做不到。3XzJpp
前路漫漫,还需要更多时间和数据,希望这次你使用的数据能够有所帮助。”3XzJpp
红莉栖的说明很清晰,让非专业的卢瑟也把握住了进度。3XzJpp
不过因为对手是远隔操作的无人舰机,刚才也只有对手斗志最昂扬的那一小会能够有所感应,不知道能不能产生有效数据。”3XzJpp
另外据部分参与测试的研究员所说,使用头盔会有较大的精神压迫感,你自己也要小心。”3XzJpp
不过卢瑟毫不在意,反而是借着后半句调戏起红莉栖来。3XzJpp
红莉栖红着脸切断了通信,卢瑟刚想和阿秋调侃一下这个红莉栖就是逊啊之类的,通信又接了进来。3XzJpp
“快点回来,我好再调整一下头盔,就是这样。(小声)我也爱你。”3XzJpp
UC0073年4月24日午后4点,side3周边宇域某武器试验场3XzJpp
参与模拟对抗测试最新一场的双方参演兵力已经相隔50公里摆好了各自的阵势。3XzJpp
从目视距离这个角度来讲,50公里确实稍微有些远了,不过从宇宙中的距离来讲,50公里却也只能算是目视距离。3XzJpp
反正演习导演部提出的这个具体化的“目视距离”,参演双方都没有提出反对。3XzJpp
新兵器机动战士这边——也就是卢瑟这边,演习导演部还就真调来了2艘用旧式舰艇改造的中轴线布局的米加粒子炮验证舰,各有3座双联装的米加粒子炮。3XzJpp
此外就是由基尼阿斯带队驾驶的比格罗,以及卢瑟、诺里斯、莫妮卡和爱娜驾驶的MS-02。3XzJpp
两艘战舰侧舷对敌,摆出了一条极短的战列线,4架机动战士则直接扣在正面对敌的比格罗尾部加装的握把上,连成了一个整体。3XzJpp
兼做武器测试的考量,新兵器这边全部使用的是实弹。3XzJpp
而在对面的旧兵器这边,远程操作中心以战列舰为中心,4艘巡洋舰X字排列形成一个面向卢瑟这边的火把或者说手电筒,这样才能充分发挥战列舰7门双联装大口径荷电粒子炮和轻巡洋舰的每舰6门双联装中等口径荷电粒子炮的火力。3XzJpp
而8个小队的宇宙战机则2队1组并列排布在上下左右4个方向上。3XzJpp
旧兵器这边依旧使用的是模拟弹和漆弹,模拟弹由安装在新兵器表面上的传感器,主动接收荷电粒子炮1/10000功率的带电粒子来判定是否命中。3XzJpp
随着总帅基连·扎比的再次发令,模拟对抗测试火热重燃。3XzJpp
率先开火的自然是双方的舰炮,新兵器方的战舰以平均每分钟6轮的速度齐射12发米加粒子炮,而旧兵器方则以每分钟4轮的速度协调14发大口径荷电粒子炮和48发中等口径荷电粒子炮齐射。3XzJpp
双方射速的差异主要是由于新兵器方的米加粒子炮火控为了应对米氏粒子散布环境基本不依赖电磁雷达而旧兵器方的火控则默认使用电磁雷达导致火控系统运行不畅造成的差距;3XzJpp
其次是旧兵器方为了照顾不同舰种齐射而对射速进行的妥协;3XzJpp
因为使用光学观测引领的舰炮射击,在50公里上,大体上相当于两队350ml的矿泉水瓶隔着2个篮球场的距离互相投掷瓶盖。3XzJpp
正所谓失之毫厘谬之千里,能够打中需要极好的运气或者反复的尝试。3XzJpp
相较之下,由于旧兵器方战舰为了发挥火力必须舰首对敌,所以相对保持着静止状态,而新兵器方的侧舷对敌虽然增加了可能被击中的面积,但是可以保持编队航行状态反而更难被命中。3XzJpp
在这毫无成果却又双方全力以赴的炮击战背景下,比格罗拖着4台机动战士向着斜‘上’方15°左右加速突进。3XzJpp
虽然考虑到基尼阿斯的身体因素,并没有把加速力推到最大,但是不惜燃料的长时间加速在没有风阻且空旷的宇宙空间里依旧很快把速度加到了200公里/小时以上。3XzJpp1
面对比格罗的高速突进,远程操作中心先是尝试让轻巡洋舰调整舰炮仰角并适度翘头确保所有舰炮都能有攻击比格罗的射角并齐射比格罗,但很显然的是如果就连低速的战舰都无法命中,依靠舰炮的齐射来攻击高速小目标的比格罗更是难上加难。3XzJpp
而且由于战列舰也在基准平面上转向来保证自己的主炮能够跟上正在走弧线切近的新兵器方的战舰,导致旧兵器方的战列舰和轻巡洋舰在向着不同方向转向,阵型变得混乱起来。3XzJpp
最终远程操作中心放弃了用舰炮拦截比格罗的打算,优先尝试更有可能出战果的齐射攻击新兵器方战舰,只是让宇宙战机做好了前出拦截的准备。3XzJpp
此后经过了几分钟的基情互射,双方总算都还取得了一些微不足道的战果。3XzJpp
新兵器方的米加粒子炮有一发命中旧兵器方战列舰的舰首前端位置,导致舰首的两门双联装主炮失能,另有一发擦过了一架宇宙战机,使其失去了控制。3XzJpp
旧兵器方也有1发中口径荷电粒子炮击中新兵器方战舰的侧面中后段,但是演习导演部判定没有造成对战力的明显影响。3XzJpp
而此时走折线的比格罗也已经走完了全程的2/3,突入了旧兵器方舰炮的火力死角。3XzJpp
在基尼阿斯的驾驶之下,比格罗的转向助推器全开,划出一条弧线后进入了向‘下’俯冲的轨道。3XzJpp
随着比格罗进入预期的轨道,关闭转向助推器后稳定了射界,机首的大型米加粒子炮也在仔细的瞄准之后发出了首次咆哮,目标是上方两条轻巡洋舰中的一艘。3XzJpp
由于距离已经大幅拉进,而且正在和新兵器方战舰进行炮战的轻巡洋舰把整个上方都完整的暴露了出来,依靠专门设计的火控系统的支持,比格罗首发就取得命中,光束从舰桥的侧面擦过,在直接摧毁1座双联装中等口径荷电粒子炮的同时,还引发了巨大的爆炸。3XzJpp
由于旧兵器方是远程操作,无法进行精密的管损,这一击就造成了这条巡洋舰的大破,向下而去的米加粒子炮还差点造成其他舰机的更多损伤。3XzJpp
感受到了巨大危险的远程操作中心立刻操作宇宙战机不顾长距离机动可能导致久战燃料不足的风险全速主动迎击,大型对舰导弹也在缺乏电磁雷达引导的情况下分批射出,乞求上帝的垂青——至少也能起到掩护战机的作用。3XzJpp
驾驶比格罗的基尼阿斯则在卢瑟的指挥下毫不在意根本没有准头的大型对舰导弹,保持航线不开推进器从而加快机首大型米加粒子炮的重新充能,这也使得比格罗和宇宙战机的距离在对冲间快速接近。3XzJpp
此时在卢瑟的指挥下,不等战机进入小型格斗导弹的射程距离,比格罗的四联装导弹发射器就率先接连打出多波扩散子母弹头的防空弹,并且身上的遥控机炮炮塔火力全开,拖着身上的4架机动战士直接头也不回的冲破先后4波抵达的宇宙战机的拦截,继续高速向战舰逼近。3XzJpp
在接近-突破-摆脱的过程中,卢瑟等人驾驶的机动战士也积极开火,造成了相当的杀伤。3XzJpp
反观前来拦截的宇宙战机,由于受到比格罗防空弹和遥控机炮的拦截,以及MS-02的机炮扫射,不仅合计直接损失10余架、受伤近20架、仅有数架完好;而战机发动的攻击中,几波对空格斗弹的攻击和机炮攻击也因为自身的回避机动导致效果大打折扣,虽然判定摧毁了比格罗上方左二右一3个遥控机炮,还造成了莫妮卡和爱娜机的小破,但是整体来说卢瑟方的损失对比战果还是较小的。3XzJpp
究其原因,比格罗坚实的装甲并不惧怕导弹和机炮,而MS-02也不至于挨几发机炮就失去战斗能力,这和新兵器方有针对性的毁伤能力形成了鲜明的对比。3XzJpp
随着比格罗突破宇宙战机的拦截,突入战舰阵型内侧,战斗也快速进入了收尾阶段。3XzJpp
先是比格罗完成了机首大型米加粒子炮的充能,打出了本次战斗的第二发也是最后的一发——在几乎零距离上,上下洞穿了战列舰的舰桥和舰体,引发了剧烈的爆炸,虽然战列舰还有少量近防火炮依然在开火,但是所有主炮已经彻底失能了。3XzJpp
而整体完好的剩余3条轻巡洋舰虽然试图依靠交织的近防火力坚守,但是相对于机动灵活的机动战士和比格罗,战舰数量上已不足以构成足够密集的火力网了。3XzJpp
在卢瑟的带领下,很快就以微小的代价用火箭筒集火重创其中1艘,其他2艘也岌岌可危。3XzJpp
此时之前被摆脱的战机总算在燃料耗尽之前陆续赶回,远程操作中心也终于打出了高光时刻——依托战舰提供的近防火力,宇宙战机‘舍生忘死’的和机动兵器打起了对攻。3XzJpp
被当做火力点使用的比格罗在相互伤害中失去了更多的遥控机炮,好在装甲厚实,屁股也一直有机动战士保护,只是被判定为中破;3XzJpp
而操纵技术较差的爱娜就没能在激战中躲过导弹的交叉射击,被判定为击坠;3XzJpp
就连卢瑟和诺里斯也在机炮流弹乱飞的环境下被判定为小破。3XzJpp
一方面在激烈的战斗中,宇宙战机的损失更是惨重,只剩下寥寥几架还在依托战舰坚持;3XzJpp
另一方面随着失去牵制的新兵器方战舰切入到只有数公里的近距离,并协调卢瑟等人稍稍远离之后,数发相对精准的米加粒子炮轻易摧毁了卢瑟这边由于火箭筒用尽导致缺乏重火力来给予战舰致命伤害而勉强幸存下来的最后两艘巡洋舰,彻底结束了这场模拟对抗测试。3XzJpp
随着演习导演部毫无争议的宣布了卢瑟等人的胜利,持续半天的这场为了测试新兵器机动战士作战性能的模拟对抗测试也就此划上了圆满的句号。3XzJpp
卢瑟:从局外人视角来看,基恩公国的军事战术要优于地球联邦;3XzJpp
基恩公国内部,似乎又是基西莉亚优于多兹鲁优于基连,虽然指挥能力似乎是反过来的。3XzJpp
超监督:实际上,高达世界战争的战术虽然是虚构的,但是作为真实系作品,我觉得它真实之处,就是有现实中的原型,个人观点是主要有两个主要原型。3XzJpp
超监督:一个其实很多人都领会到了,就是二战的航母VS战列舰的现实。3XzJpp
从这个角度考察,一年战争前的地球联邦就是最死硬的战列舰派,根本不认为舰载机(机动战士)有威胁。3XzJpp1
当然按照宇宙战的逻辑其实地球联邦是对的,电磁雷达制导下全部火力指向性一致进行超超视距打击,根本就不会有视距下的战斗,奈何UC高达世界有米氏粒子……3XzJpp
卢瑟:米氏粒子真方便啊,光束武器是米氏粒子、战舰飞行是米氏粒子、新人类深究一下也是基于米氏粒子、米氏粒子万万岁。3XzJpp
话说回来,既然依靠米氏粒子,舰载机(机动战士)能够对抗战列舰了,那么多兹鲁和基西莉亚的思路就已经都是正确的了。3XzJpp
至于谁的思路更正确,就和二战中的实际情况一样,取决于舰载机(机动战士)的性能而非其他。3XzJpp
超监督:如果舰载机(机动战士)性能不足,无法对战列舰和敌方装甲航母造成致命伤害,那就是多兹鲁思路正确,利用舰载机削弱致伤敌舰之后,最后还是要依靠战舰火力来击沉。3XzJpp
就像上文最后一场战斗的结尾部分一样,如果地球联邦宇宙军不是因为初见杀无法有效应对,也不考虑扎古使用核火箭筒的话,多兹鲁的思路要更靠谱一些,毕竟扎古的火力对于战舰来说确实还是稍有不足的。3XzJpp
卢瑟:所以反过来说,当舰载机(机动战士)的火力就足以对敌舰造成致命伤害时,基西莉亚的思路就是正确的了。3XzJpp
而UC高达自从光束武器诞生以来,实际上大部分的时候都处于这种情况之下,这才显得基西莉亚的军事战术最为先进。3XzJpp
超监督:是的,从基西莉亚的角度来看,很可能只是旧的战术已经有了权威,为了自己的权势才不得已选择了更极端的战术,只是恰好这个极端化的方向是正确的。3XzJpp
她对新人类技术的热情和基连相对的不以为然也是如此。3XzJpp
卢瑟:对的对的,这也是我为什么觉得基西莉亚的军事战术优于基连的缘故,基连总是在说“战争取决于数量。”3XzJpp
但是高达的故事基本就是一直在打他的脸,毕竟能够阻止王牌新人类机师驾驶的特装机的,感觉就只有王牌新人类机师驾驶的特装机,量产机的数量优势很难感受到。3XzJpp
哪怕是在本身应该比较体现数量优势的策略游戏,比如《基连的野望》里面,高米氏粒子浓度散布下,卡米尤的Z高达或者哈曼的丘碧尼根本就是无敌的。3XzJpp
超监督:这就是除了航母之外的第二个原型,带有奇幻要素的冷兵器战斗了。3XzJpp
机动战士既然是人型的,他们像人类一样相互厮杀,也就很容易被认为是真实的,或者说符合逻辑的。3XzJpp
而王牌和他的特装机实际上也就被视为一个“人”,成为了故事中的英雄、战场上的猛将。3XzJpp
从这个角度讲《高达无双》系列其实就非常合逻辑了,不过这反而显得战术思想最‘现实’的基连的想法在这种‘奇幻’背景下变得最蠢了。3XzJpp
此外,这些话都属于开了未来视的事后诸葛亮,因为在一年战争开始的时候,还是机动战士不太打得动母舰,特装机也还不能凌驾于量产机的数量之上的时候。3XzJpp
或者换个说法,就是数值膨胀还不太厉害,开服4星或者SR还能够和5星或者SSR别别手腕。3XzJpp
卢瑟:总而言之,就是如果从策略游戏的角度去看,高达其实是套了科幻皮的二战海战;3XzJpp
从角色扮演类游戏的角度去看,米氏粒子其实就是玛娜,完全可以认为是套了科幻皮的奇幻作品。3XzJpp
超监督:完全正确,软科幻就是这样的,高达其实已经很硬核了,总比开着宇宙战舰去抢老乡的麦子要好多了不是吗?3XzJpp